
噓 tonychen01: 喔是喔,不續約都是原廠收割,肺炎影響還有辦座談嗎 02/16 09:49
推 willytp97121: 黃易M這個拉G還敢說啊(笑) 02/16 09:49
推 HidekiRyuga: 為什麼不做不行?沒有也沒差好嗎= = 02/16 09:50
推 egg781: 自己研發很辛苦很燒錢,但是你要拿黃易群俠傳M來講,下去吧 02/16 09:51
推 tonychen01: 補推,原本就以自研遊戲為主……你說那幾家!?? 02/16 09:52
→ egg781: 換皮都換不好,老實講你應該直接跪下 02/16 09:52
推 shinobunodok: 玩家要不要玩這款遊戲不是看你辛苦與否 02/16 09:52
推 guolong: 馬步都不蹲只想找秘笈,死好 02/16 09:52
→ egg781: 黃易M這招牌本來就不夠亮,自己亂評估把錢丟水溝.... 02/16 09:53
→ tonychen01: 這些公司有想過為啥行銷留不住嗎,所以你們給多少 02/16 09:54
推 roger2623900: 代理風險已經超低了吧? 而且行銷團隊被挖走不就自 02/16 09:56
→ roger2623900: 己的問題? 錢給太少XD 02/16 09:56
→ yellowhow: 這種成品卻要花這麼多錢,是花在礙手礙腳主管人事費吧 02/16 09:56
推 shampoopoo: 成本怎麼這麼高啊?一億台幣的話外國差不多可以做3A了 02/16 09:57
→ shampoopoo: ㄅ 不過說真的管你花多少心力最後呈現的東西不是玩家 02/16 09:57
→ shampoopoo: 喜歡的也沒用 大家都一樣有努力 努力不能說服別人 02/16 09:57
推 daicloud: 其實過去中國開公司製作好像比較好 02/16 09:58
→ alinwang: 行銷團隊:我們代銷成功的遊戲不在了還留下幹嘛? 02/16 09:58
推 roger2623900: 去中國搞遊戲還要版號欸 傻了才過去 02/16 09:59
推 johnli: 錢不是花在作品上吧 02/16 09:59
推 Vladivostok: 印度小公司都做輸,先推錢不夠,真棒 02/16 10:00
倖存者偏差
→ alinwang: 國外3A是幾十億台幣了. 02/16 10:00
推 goldman0204: = =3A一億台幣就能達成?那一堆遊戲公司都會搬來台灣 02/16 10:00
推 cycy771489: 比拍電影划算 02/16 10:01
→ alinwang: 去中國開公司要和當地公司合資才行的, 02/16 10:01
→ tonychen01: 一億台幣能做3A,謝謝你讓我假期最後一天能看笑話 02/16 10:02
→ shampoopoo: 我說差不多 不是說可以 現在很多3A是一億美金ㄅ 02/16 10:02
→ tonychen01: 好啦好啦,差不多先生你好 02/16 10:03
→ groundmon: 要打進3A遊戲市場容易嗎? 連ub都有風聲說要轉型了 02/16 10:04
推 roger2623900: 一億美金有機會 但一億台幣不太可能 02/16 10:04
推 winiS: 第三段也寫啦,做啥遊戲,做政宣比較實在啦 02/16 10:04
推 johnli: 可是你打1億台幣啊 02/16 10:04
推 shampoopoo: 好啦對不起好咪 我說錯話惹 ówò 02/16 10:05
→ tonychen01: IP能紅能賺,做遊戲做電影都一樣,沒有划算問題 02/16 10:05
→ shampoopoo: 失言失言 02/16 10:05
推 waitan: 300萬鎂可以做什麼遊戲? 02/16 10:06
→ johnli: 是說幾A也不是重點 台灣開發那種高成本的幹嘛 02/16 10:06
推 goldman0204: 好啦~原諒你! 我以為台幣已經漲到1:0.25美金左右了 02/16 10:06
→ groundmon: 3A遊戲已經像是好萊塢高成本片 小廠商很難進去玩了吧 02/16 10:06
推 dnek: 黃易m這種活在十年前的玩意好意思拿出來搏同情 02/16 10:06
噓 mysterydream: 遊戲沙漠 都出爛遊戲糞手游 02/16 10:06
→ tonychen01: 要講划算,炒股最划啦,好划好賺 02/16 10:06
→ mysterydream: 代理一堆魔改黑心版 02/16 10:07
推 johnli: 對啦 買房啦 出什麼遊戲 都去給炒地皮 02/16 10:07
→ alinwang: 博奕才最好賺,看鈊象 網銀國際就知,都自製不用代理賺錢. 02/16 10:08
→ johnli: 有資金還出遊戲是閒錢太多了嗎 02/16 10:08
→ groundmon: 個人覺得資本額不高的公司 不要再去做高畫質3D動作遊戲 02/16 10:09
推 leo255112: 手遊花億元製作費XDDDDD 02/16 10:10
推 Zeroyeu: 笑死 又是唬爛新聞 02/16 10:13
推 aaaaooo: 會被收割也是別人冒著風險研發才有本事收割 02/16 10:13
推 MonDaNai: 黃易M那垃圾也好意思當例證== 02/16 10:14
推 adk147852: 老早就轉型成代理業惹還說這個 02/16 10:14
推 marktak: 矮由 憤怒鳥要10萬EU耶 比peko的學費還貴一點 02/16 10:16
噓 Athchen: 黃易M那個垃圾要兩億是被金光黨騙的吧 02/16 10:18
推 Dirgo: 從零開始當然辛苦,像法爾康那種老牌小廠都要接受技術支援了 02/16 10:18
推 Siika: 這種一臉套皮的還要花到2億喔 02/16 10:18
→ winiS: 做逆統戰m好了,絕對可以比艦口雷還難 02/16 10:19
推 bestteam: 黃易群俠傳M那品質實在不像砸大錢的產品 02/16 10:19
噓 DONX4: 台灣遊戲界很蓬勃阿,電視廣告一半以上都是手遊廣告XD 02/16 10:20
推 siyaoran: 就企劃爛阿 02/16 10:22
推 roger2623900: 台灣遊戲市場很大 但代理遊戲也是一堆就是了 02/16 10:24
推 mc3308321: 代理 ,包伺服器賣小包,都比上舞台打國際賽簡單 02/16 10:24
噓 ggbi4zzz: 台灣抄也抄不好啊,神魔多成功啊,後面技術力就跟不上了 02/16 10:26
→ ggbi4zzz: 。 02/16 10:26
噓 aegis123321: 標題跟封面圖片根本無關 一億能做20個返校 02/16 10:26
→ seraph01: 不是 走的方向就不對 砸再多錢也枉然 02/16 10:27
推 CCNK: 300萬鎂垃圾手遊嗎 02/16 10:28
噓 TFnight: 舉黃易?? 02/16 10:28
推 winiS: 那你課了幾個返校呢?? 02/16 10:33
推 chigo520: 某樓1億台幣能跟做3A? 1億說真的有點規模的公司根本一下 02/16 10:34
→ chigo520: 就燒光了人事費超貴的 02/16 10:35
推 AkikaCat: 一億做 3A 不可能啦,但能做出那種垃圾理論上也不可能 02/16 10:35
推 Yanrei: 黃易M到底爛到什麼程度XDD 02/16 10:38
→ FoehnWind: 黃易M兩億根本灌水……唬唬股東的 02/16 10:40
推 edwin96017: 步子邁太大 開口閉口就是3A幾億...人家3A前面做多久了 02/16 10:40
推 j68345517: 黃易… 02/16 10:40
推 a125g: 先找點英語人才 上STEAM想辦法賣到全世界吧 02/16 10:41
推 cplusplus426: 兩億搞不好是花在網龍子公司兩年的錢 拿來稱是專案 02/16 10:41
→ cplusplus426: 花費 02/16 10:41
→ winiS: 黃易M就標準移植型的 完成度也算高 宅宅愛罵罷了 02/16 10:42
推 s2327259: 種果得果啊 把以前欠開發的錢補回來 02/16 10:42
推 zzro: 台灣本來就不適合研發千萬元以上的案子 對吧 02/16 10:42
→ winiS: 說得一口好產業,也不是第一天逛板 02/16 10:43
推 monkeyaaaaa: 2億做出這種東西? 恩...還是拿錢去代言大做算了 02/16 10:43
推 moru: 請問天下布魔花開發幾個億 02/16 10:44
推 johnli: 宅宅愛罵?? 那這是準備賣給誰玩 02/16 10:45
推 cplusplus426: 台灣就長期沒自研 就像雷亞說的真的有經驗在手遊平 02/16 10:45
→ cplusplus426: 台大型遊戲的人才很少 02/16 10:45
→ cplusplus426: 天下布魔有很賺嗎? 黃易目標要賺億的欸 02/16 10:45
→ LoveMakeLove: 還是代理遊戲和炒房炒股好賺 02/16 10:46
推 AkikaCat: 現實很157、理想很小奶啊。連本進水溝都還想賺億? 02/16 10:47
→ alinwang: 鈊象 網銀國際:我們都自製可沒靠代理炒股炒房發大財的. 02/16 10:49
→ tonychen01: 誰管哪家賺多賺少,最賺的智冠橘子成天被酸啊 02/16 10:51
推 winiS: 給那些有錢沒處花,能打發時間的中老年啊 不然你課多少返校 02/16 10:51
推 Yanrei: 一億台幣就能做3A的話,不用幾套就能回本了呢 02/16 10:52
→ tonychen01: 這邊又不是股東版,這邊只在意有沒有端出好商品 02/16 10:52
→ MyPetTankDie: 成本會那樣主要還是正規工作室最低資本的關係吧 02/16 10:53
推 Lhmstu: 兩億的話,這家帳務是不是要查一查了... 02/16 10:53
→ kindaichi21: 黃易M不是PC版移植嗎?會花到2E? 02/16 10:54
推 johnli: 原來目標客群是給中老年玩XD 是指40~80歲嗎 02/16 10:54
→ tonychen01: 查的出問題,那些股東早去查了zzz 02/16 10:54
→ MyPetTankDie: 別說四十人,有的什麼都還沒做就先投入兩百人了,每 02/16 10:55
→ MyPetTankDie: 個人月薪四萬,而一款遊戲要做一兩年,這還不算設備 02/16 10:55
→ MyPetTankDie: ,就知道基礎多少了 02/16 10:55
→ tonychen01: 現在就是沒賺所以被酸沒賺,有賺就會改酸這樣都能賺 02/16 10:55
→ tonychen01: 啦 02/16 10:55
→ Lhmstu: 重點就是這種品質不可能賺啊 02/16 10:57
→ tonychen01: 年輕人開口閉口就是酸武俠過氣啦,怎麼做的武俠啦 02/16 10:57
推 johnli: 連短線都炒不出來的話 被酸正常 02/16 10:57
→ Lhmstu: 開始怪市場不捧場了嗎w 02/16 10:58
→ johnli: 原來是武俠推廣公司 賣錢是其次 武俠絕對要推廣出去 02/16 10:59
推 SaberMyWifi: 跟我一樣的錢,我也能做出巫師3.jpg 02/16 10:59
→ SaberMyWifi: 給我 02/16 10:59
→ tonychen01: 事實就是武俠最賺啊,不然這些營利至上的公司 02/16 11:00
→ tonychen01: 腦子壞了,要一直做武俠不成 02/16 11:00
→ arctheload: 台灣遊戲業除了博弈其他都不長進 02/16 11:00
推 Zoro80298: 就短視近利 自廢武功 現在想追自然成本更高 02/16 11:01
推 s02180218: 好奇 純論類原神那種遊戲引擎 台灣廠用不了的嗎 好的劇 02/16 11:01
→ s02180218: 本 再致敬一些前輩3A的玩法就高機率走紅了 看看那個原 02/16 11:01
→ s02180218: 神 我一直覺得台廠遊戲不吸引人的地方根本就是劇情貧弱 02/16 11:01
推 cplusplus426: 做的出原神等級模組 台灣還 02/16 11:02
→ cplusplus426: 不飛天 02/16 11:02
→ kindaichi21: 原神引擎就unity啊 台廠也是unity大宗 02/16 11:02
→ Lhmstu: 好,都是現在年輕人不懂武俠,以前明明武俠很賺啊,都是 02/16 11:03
→ Lhmstu: 現在市場的錯w 02/16 11:03
推 Yanrei: 也不見得真的武俠最賺吧,以台灣老廠的風格,也有可能是 02/16 11:03
→ Yanrei: 他們幾十年下來只會做武俠…… 02/16 11:03
→ tonychen01: 要原神模組?首先要先過股東會質詢"怎麼少賺了" 02/16 11:03
→ cplusplus426: 武俠最賺(x 因為以前mmo 和單機賺所以m繼續當保險牌 02/16 11:04
→ cplusplus426: (o 02/16 11:04
推 fatedate: 日本咲稻姬表示: 02/16 11:04
倖存者偏差
→ alinwang: 智冠還真的有用兩百人,只是只花三個月做那什麼GO的手遊. 02/16 11:04
→ cplusplus426: 真的只會做武俠 拿原本的改m很多美術都省了 02/16 11:04
→ MyPetTankDie: 我們的3D人才也不少吧,但沒什麼感覺,前陣子小魔女 02/16 11:04
→ MyPetTankDie: 好像也是日本建模的 02/16 11:04
→ cplusplus426: 現在真正大賺又長紅的手遊 有哪款是武俠? 很多都是 02/16 11:05
→ cplusplus426: 出來薛ㄧ波下去的免洗 02/16 11:05
→ MyPetTankDie: 我們老牌公司不知道為什麼特別愛兩百這個數字,不過 02/16 11:05
→ MyPetTankDie: 以前流行的時候還不會搞什麼三個月一款,那時候好像 02/16 11:05
→ alinwang: 原神砸的行銷費用也是很驚人的. 02/16 11:05
→ MyPetTankDie: 流行一年XD 02/16 11:05
※ 編輯: alinwang (219.85.224.206 臺灣), 02/16/2021 11:07:05
推 Arkzeon: 廢話一堆。天穗之咲稻姬才幾個人多少錢。厄夜叢林才幾個 02/16 11:06
→ Arkzeon: 人。上面兩款都不是畫面好的。也不是花大錢的。 02/16 11:06
→ EEEEEEEnd14: 垃圾別說研發好ㄇ 02/16 11:07
→ YaLingYin: 這篇新聞拿黃易M做舉例是最大敗筆 02/16 11:07
推 C00L: 繼續代理阿 不就很喜歡代理 哈 02/16 11:10
推 winiS: 最大敗筆是還想研發啦,奴才還想自立啊 02/16 11:11
推 XD9527XD: 花錢做遊戲給人嫌幹嘛?難怪臺灣盛行炒股炒房 02/16 11:12
推 oocooc: 小魔女諾貝塔表示 02/16 11:12
推 johnli: 再好的遊戲都會被嫌 因為你客群就是這些在嫌的人 02/16 11:13
→ kindaichi21: 小魔女那團是一群日文很好的台灣人吧 02/16 11:14
→ johnli: 如果被嫌就不做 那應該也不會炒房吧 02/16 11:14
推 dos01: 主要還是這種大公司人事問題 專找一堆花瓶 看上去好看 但對 02/16 11:14
→ dos01: 遊戲沒半點想法 就只想要領錢度日子而已 02/16 11:14
→ dos01: 有想法的上層也不會聽 說到底整間公司沒半個想要好好做遊戲 02/16 11:15
→ dos01: 就只是想要撈錢而已 02/16 11:15
→ tonychen01: 不賺錢還被嫌的自製遊戲,被嫌但是做了賺爛了的炒房 02/16 11:15
那家遊戲公司在炒房?這問題以前問了好幾次結果沒人答得出來過
噓 ImCasual: 講什麼幹話 Game Jam成品不是遊戲嗎 億在哪裡 02/16 11:16
推 C00L: 想撈錢代理最省事阿 02/16 11:16
→ C00L: 靠別人品牌技術就好 02/16 11:16
→ C00L: 不就超棒 02/16 11:16
→ dos01: 所以近幾年來知名的遊戲 幾乎都是小成本獨立製作 大公司就 02/16 11:16
→ dos01: 只想躺著賺 02/16 11:16
→ tonychen01: 最好是一樣啦 02/16 11:16
→ tonychen01: *不賺錢做了還被嫌 02/16 11:17
→ Lhmstu: 所以哪家在炒房? 02/16 11:20
※ 編輯: alinwang (219.85.224.206 臺灣), 02/16/2021 11:24:27
推 whitedeath: 現在不是都做博弈嗎? 02/16 11:23
→ tonychen01: 我從頭到尾只說,你要講划算好賺,台灣就是炒房炒股 02/16 11:26
→ MyPetTankDie: 修正一下,查了一下小魔女上面我提到日本模型好像是 02/16 11:27
→ MyPetTankDie: 記錯了qq 02/16 11:27
→ tonychen01: 我說過"遊戲公司錢都不做遊戲,拿去炒房",歡迎截圖 02/16 11:28
→ richard42: 300萬鎂真的有花在做遊戲上嗎 還是肥貓吃走了 02/16 11:29
推 dos01: 窮人才會覺得炒房好賺啦 大型金融集團要炒都炒股 資本一大 02/16 11:31
→ dos01: 房市的規模就太小 02/16 11:31
→ tonychen01: 對啦對啦,國外都沒肥貓,只有台灣遊戲公司肥貓特多 02/16 11:31
→ tonychen01: 台灣肥貓這麼好當還是拉不到幾個國外的,真是怪喔 02/16 11:32
推 MADAOTW: 問題是網龍真的有一堆工程師在做研發...很傻的那種 02/16 11:33
→ Lhmstu: 某人對於台灣企業是不是有美好的幻想...說句實在就是台灣 02/16 11:35
→ Lhmstu: 遊戲商自己不爭氣,根本沒什麼好護航的 02/16 11:35
→ C00L: 炒房有個重點是變現不易 02/16 11:38
→ C00L: 而且更有甚者是新手買了卻賣不出去直接死 02/16 11:38
→ C00L: 股票一般來說還可以強行脫手 02/16 11:39
→ C00L: 房子相形之下沒那麼好辦 02/16 11:39
→ chigo520: 臺灣銀行都在炒地皮 這樣算資本不大麼?? 02/16 11:39
推 Milandess: 玩神魔不玩龍拼 玩第五不玩DBD 玩原神不玩尼爾薩爾達 02/16 11:39
→ Milandess: 02/16 11:39
→ Milandess: 玩手游吃雞不玩PUBG 玩急速領域不玩跑跑 02/16 11:39
→ Milandess: 台灣遊戲做不起來不是沒理由 02/16 11:39
→ Milandess: 玩家就不尊重創意 愛玩抄襲作品 02/16 11:39
→ Milandess: 就不尊重創意的客群 有人才當然出走誰留台灣 02/16 11:39
→ tonychen01: 對啦,對啦,國外公司都沒肥貓,都每分錢花在遊戲上 02/16 11:39
推 fatedate: 一堆台灣自有ip都不好好顧 整天想代理 又不是沒錢 現在 02/16 11:40
→ fatedate: 不是賭博 就是3a 要不就小品獨立製作的 02/16 11:40
→ tonychen01: 你也幻想我也幻想,我們應該沒什麼區別吧 02/16 11:40
→ Lhmstu: 你自己看看台灣曾經開發多少IP還是主力遊戲輸出國,後來 02/16 11:42
→ Lhmstu: 全部變成只做代理,技術被國外各種超越,現在妄想花個2億 02/16 11:42
→ Lhmstu: 就追上其他國家多年的努力會不會太可笑 02/16 11:42
推 dos01: 去看一下財報吧...金融股EPS每個月都會公布 02/16 11:43
→ tonychen01: 第一篇哪邊有講花2億已經好多,怎麼追不上國外 02/16 11:45
→ tonychen01: 不是說了還要繼續努力,也承認現在就是沒創意嗎 02/16 11:46
→ C00L: 在代理代工之島做研發就比較辛苦阿 02/16 11:47
→ Lhmstu: 我是說你,你推文不是在酸年輕人都在酸武俠,都是年輕人 02/16 11:50
→ Lhmstu: 市場不捧場的錯,都是結果論的錯 02/16 11:50
推 kaj1983: 傻子才玩台灣遊戲 02/16 11:53
→ bnn: 現在誰還看武俠小說 新出小說還有幾本是武俠 武俠不賣正常啊 02/16 11:54
噓 qscgg: 笑死...黃易M要一億? 02/16 11:54
推 CTTSAI: 只有博弈類的才會開好好經營,其他就算了吧 02/16 11:56
噓 qscgg: 低能推文喔...是根本沒玩過黃易M?麻煩自己載來玩看看,這東 02/16 11:59
推 f222051618: 垃圾黨報 寫這三小文章 02/16 12:00
→ qscgg: 西要兩億誰信啦,比2000年的網路遊戲還爛的屎 02/16 12:01
→ tonychen01: 不信就自己去找成本證明這玩意沒花2億啊 02/16 12:02
→ tonychen01: 這種時候就不會有人說要證明沒花2億了 02/16 12:03
→ qscgg: 說這麼多幹嘛,去載來玩就知道了...不要沒玩過叫叫叫 02/16 12:03
推 Luinn: 為啥又變成檢討手遊玩家了,震驚 02/16 12:04
→ qscgg: 好啦,兩E好棒棒,恭喜兩E做出垃圾,開心了嗎 02/16 12:04
→ tonychen01: 啊你的財報咧,翻的出來嗎 02/16 12:05
→ Severine: 政府不是也常花個幾億做app? 02/16 12:05
推 a3312393: 黃易M是2億拿去行銷吧,剩1千萬做一個糞game出來 02/16 12:07
→ tonychen01: 這玩意不值2億,有沒有花2億,是兩件事謝謝 02/16 12:07
→ jaeomes: 覺得沒必要跟風3A開發 02/16 12:08
→ C00L: 確定不是2億裡面的1/4進了房市股市還有小三帳戶嗎? 02/16 12:09
→ w3160828: 自研花上億做出黃易M…錢花到那? 老董月薪千萬被吃光 02/16 12:13
→ w3160828: 吧 02/16 12:13
推 crtzeng: 靠運氣? 02/16 12:19
推 Kaken: 黃易M一億我保守估計8成以上花在廣告跟酬庸上 02/16 12:20
推 egg781: 武俠賺也輪不到你黃易M...,黃易骯賴以前本來就不是多屌的 02/16 12:28
→ egg781: 網路遊戲 02/16 12:28
推 philip81501: 阿最近不是有人研發貪吃蛇遊戲 那個總不可能這麼貴 02/16 12:28
→ philip81501: 吧 02/16 12:28
推 Kaken: 當然不可能啊,如果是說板上那個已經300天的,他的成本就是 02/16 12:33
→ Kaken: 電腦跟自己的生活費。 02/16 12:33
→ Kaken: 獨立製作跟公司行號甚至上市公司的視野或許不相同,但玩家 02/16 12:35
→ Kaken: 的眼光我覺得是一致的 02/16 12:35
推 Kaken: (當然,電腦與生活費只是「有形成本」) 02/16 12:38
→ sorrycar: 黃易M做成那樣 大概是完全沒玩手游的40+搞出來的作品 02/16 12:52
→ sorrycar: 先不說1E花去哪了啦 直接把電腦幾十吋大螢幕照搬手機 02/16 12:53
→ sorrycar: 先去買台顯微鏡玩手遊嗎 難怪吃土 真的笑死 02/16 12:54
推 hayate65536: 我是覺得拿獨立開發來比不太公平拉,那種會成功的都 02/16 14:10
→ hayate65536: 馬是幾個人靠熱情虧錢把所有成本全吃下去。小魔女的 02/16 14:10
→ hayate65536: 作者沒收入吃土三年欸,公司能這樣搞嗎?光是2、3個 02/16 14:10
→ hayate65536: 人的薪水,有的獨立製作就撐不下去了。然後這種小成 02/16 14:10
→ hayate65536: 本的出幾千款可能才成功1、2個 02/16 14:10
推 Bujo: 大概是臉書被蘋果弄了之後,就算投入大把預算行銷,成效大 02/16 14:37
→ Bujo: 幅下降,營收沒起色,才會請記者寫一篇沒營養的文章來靠北 02/16 14:37
→ Bujo: ,讓中資看看台灣代理商多可憐 02/16 14:37
噓 yosaku: 代理商風險低還只會扯後腿糞營運也敢在那哭 幹 02/16 14:50
噓 corlos: 成本都被養老肥貓吃掉了 02/16 16:14
推 shinkiro: 好可憐阿,連手遊比PC成本低不會哈哈 02/16 16:15
噓 leonhung97: XDDD笑死人 02/16 16:19
噓 sheep0121: 以前賺錢的時候就沒想過研發,現在市場不景氣怪研發成 02/16 16:53
→ sheep0121: 本高? 02/16 16:53
推 afjpwoejfgpe: 就活該啊 快錢賺不動了回頭來想惡補才在那邊哭夭 02/16 17:04
推 LuMya: 養一堆肥貓 研發人員根本沒拿多少 當然會失敗 02/16 17:05
推 HuiXillya: 台灣博奕類的遊戲很強阿 02/16 17:08
推 pengcheng: 廠商不肯承受風險,乖乖被原廠收割吧,語畢 02/16 17:18
推 CostDown: 手遊有被收割例子嗎 電磁記錄是代理商的吧 會叫人重練嗎 02/16 19:26
→ inokuma: 史詩級笑笑 02/16 19:51
推 PatlaborGao: 遊戲研發成本說穿了幾乎就是人事費用 底下軟體工程師 02/16 19:53
→ PatlaborGao: 薪水又不高 到底是被誰吃掉 自己心裡有數 02/16 19:53
噓 Malchut: 黃易m要兩億??錢都拿去慶功宴了是嗎 02/16 23:02
噓 jpg31415926: 製作成本超過兩億 好意思說我不敢聽 02/17 00:26
→ jpg31415926: 那去買媒體搞宣傳才花錢 02/17 00:27
噓 Athanasius: 理由一堆 台灣研發產業都是這樣不肯投入 02/17 08:49
→ Athanasius: 2億我看都是進高層人事口袋/廣告費用 剩下1%研發吧 02/17 08:50
推 iamsafin: 還要養業務 會計 行銷 通路也要花錢 又不是光做就好 02/17 12:24