推 benomy: 里昂拿小刀就好 02/12 15:38
推 melzard: 確實如此 如果你手上資源足夠根本不會有恐懼問題 02/12 15:38
→ melzard: 會對怪物的外觀感到害怕 但是你知道你手上有火力可以幹死 02/12 15:38
→ melzard: 它的話那恐懼感的確會少很多 02/12 15:39
推 lcomicer: 覺得是資訊量的差別跟對未知的恐懼 02/12 15:40
推 Roido: 之前看某部影片有說恐懼來自於你的火力不夠XD 02/12 15:40
→ lcomicer: 有火箭筒但視角固定不知道死角會不會有東西衝出來 02/12 15:40
推 Sischill: 能用物理手段消滅的都不恐怖 02/12 15:40
→ melzard: 異型也可以用物理手段消滅但我不會說它不恐怖 02/12 15:41
→ Sischill: 嗯 異形(或蟲族)算例外 02/12 15:42
推 NEKOWORKi: 開修改器把彈藥改滿 生命不死 就無感覺了 02/12 15:42
對,更正確的說很多情況下是來自於死亡的恐懼,
超強火力也是確保生命安全無虞的其中一個方法
小時候PS2時期玩零嚇的半死,但開了金手指調血無限後,瞬間海闊天空=_=||,
五夜後宮也是,調電無限後就是看玩具們在那邊耍寶而已
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 02/12/2021 15:46:11
推 NEKOWORKi: outlast如果永遠不死 直接到處逛街 02/12 15:44
推 tonyxfg: 開金手指就成為遊戲內的神了,當然不會怕 02/12 15:49
推 neerer: 火♂箭♂炮 02/12 16:18
推 yannjiunlin: 還是很恐怖吧~我感受到敵人對我無限火箭筒的恐懼= =+ 02/12 16:18
推 s881720: 層層恐懼不會死 玩到後面都覺得是走路模擬器 02/12 16:29
推 robbieulb: wii咒怨,毫無反擊能力只能逃的恐懼 02/12 17:37
推 palapalanhu: 所以小時候玩時鐘塔就覺得恐佈 02/12 18:37
推 utcn92: 所以好的異形電影都會附上條件,例如適合異形伏擊,人類軍 02/12 18:48
→ utcn92: 火卻不能亂轟的場地,如太空船 02/12 18:48
推 jueda: 不過話說近年來的火箭筒還真的一直被改弱,RE3的火箭筒在 02/12 18:58
→ jueda: 最高難度下沒辦法一擊必殺 02/12 18:58
推 gs8613789: 恐懼來自於火力不足 02/12 19:16
推 appappa11: 恐懼源自於火力不足 02/12 20:30
推 a904472000: 引用別人的說法,恐懼是來自於手上火力不足 02/13 13:30
推 emiya5352: 當我得知限定池連發但銀彈不足時我也會感到恐懼 02/13 18:05