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應該不是 恐怖遊戲之所以恐怖,很多情況是因為你的資源稀缺, 然後你又必須用這稀缺的資源去排除路上的眾多障礙 換個角度想,今天給你根擁有無限彈數的火箭炮, 而且路上的眾多妖魔鬼怪靈都能用這根火箭炮來解決,那這遊戲還會恐怖嗎 https://i.imgur.com/LX9RXfC.png 火箭炮 https://i.imgur.com/S33cTGY.png 火箭炮 https://i.imgur.com/rtJ398f.png 火箭炮 https://i.imgur.com/3Gf4DxL.png 火箭炮 https://i.imgur.com/qKMkiFk.png 火箭炮 ※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言: : 如題 : 之前玩過重製的惡靈古堡2 覺得不怎麼恐怖 : 以前PS時代那種破爛貼圖反而嚇的不要不要的 : 後來我重玩聖女密碼 才知道原因出在哪裡 : 以前惡靈古堡的操作 人稱開坦克操作 : 若要往前走 你必須轉到想去的方向再前進 : 這種操作超不直覺 很容易就亂走一通 : 就連動作遲緩的殭屍都能讓你手忙腳亂 壓迫感很重 : 重製就是完整的3D操作 殭屍很容易就能繞過 : 恐怖感當然也就直直落惹 : 大家覺得呢? 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎? : 有沒有西洽? -- 某天,神父從教堂順路載一位年邁修女回家, 最後,兩人都平安的回到了家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613115386.A.CCF.html
benomy: 里昂拿小刀就好 02/12 15:38
melzard: 確實如此 如果你手上資源足夠根本不會有恐懼問題 02/12 15:38
melzard: 會對怪物的外觀感到害怕 但是你知道你手上有火力可以幹死 02/12 15:38
melzard: 它的話那恐懼感的確會少很多 02/12 15:39
lcomicer: 覺得是資訊量的差別跟對未知的恐懼 02/12 15:40
Roido: 之前看某部影片有說恐懼來自於你的火力不夠XD 02/12 15:40
lcomicer: 有火箭筒但視角固定不知道死角會不會有東西衝出來 02/12 15:40
Sischill: 能用物理手段消滅的都不恐怖 02/12 15:40
melzard: 異型也可以用物理手段消滅但我不會說它不恐怖 02/12 15:41
Sischill: 嗯 異形(或蟲族)算例外 02/12 15:42
NEKOWORKi: 開修改器把彈藥改滿 生命不死 就無感覺了 02/12 15:42
對,更正確的說很多情況下是來自於死亡的恐懼, 超強火力也是確保生命安全無虞的其中一個方法 小時候PS2時期玩零嚇的半死,但開了金手指調血無限後,瞬間海闊天空=_=||, 五夜後宮也是,調電無限後就是看玩具們在那邊耍寶而已 ※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 02/12/2021 15:46:11
NEKOWORKi: outlast如果永遠不死 直接到處逛街 02/12 15:44
tonyxfg: 開金手指就成為遊戲內的神了,當然不會怕 02/12 15:49
neerer: 火♂箭♂炮 02/12 16:18
yannjiunlin: 還是很恐怖吧~我感受到敵人對我無限火箭筒的恐懼= =+ 02/12 16:18
s881720: 層層恐懼不會死 玩到後面都覺得是走路模擬器 02/12 16:29
robbieulb: wii咒怨,毫無反擊能力只能逃的恐懼 02/12 17:37
palapalanhu: 所以小時候玩時鐘塔就覺得恐佈 02/12 18:37
utcn92: 所以好的異形電影都會附上條件,例如適合異形伏擊,人類軍 02/12 18:48
utcn92: 火卻不能亂轟的場地,如太空船 02/12 18:48
jueda: 不過話說近年來的火箭筒還真的一直被改弱,RE3的火箭筒在 02/12 18:58
jueda: 最高難度下沒辦法一擊必殺 02/12 18:58
gs8613789: 恐懼來自於火力不足 02/12 19:16
appappa11: 恐懼源自於火力不足 02/12 20:30
a904472000: 引用別人的說法,恐懼是來自於手上火力不足 02/13 13:30
emiya5352: 當我得知限定池連發但銀彈不足時我也會感到恐懼 02/13 18:05