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※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言: : https://www.gamespark.jp/article/2021/01/14/105276.html : 13%的人認為課金對於遊玩體驗有所幫助 認同,像PCRD、LLAS包個小月卡,幾百塊而已, 不敢說能因此變得多強多強,但會讓整體的遊玩體驗有倍數等級的成長 : 14.9%認為不課金就沒辦法玩下去 不認同,因為這種的會直接不玩 : 15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金 LV不到,沒辦法這樣做,有些遊戲的轉蛋,想井到得5位數起跳,這我齁不住 : 34.4%覺得獲得稀有角色或道具會感到很有成就感 這個不好說,你花萬元井到,結果隔壁無課十連抽到, 除非像是天堂那種重課與無課壁壘分明的,才比較容易有成就感, 或者像有些手遊,沒登場的高階卡會在後台給予強力BUFF,才能提升識別度 : 另外 : 有10.6%的人曾因為過度課金導致生活困難 : 有20.1%的人表示曾在課金後感到後悔 都沒有,會課就代表已經計算周全,從來沒有過衝動 性消費 -- 某天,神父從教堂順路載一位年輕修女以及一位年邁修女回家, 最後,只有一人平安回到了家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613404896.A.B4D.html
EricTCartman: LLAS好玩嗎? 我只玩過SIF 02/16 00:02
要我說實話的話... 我是覺得SIF比較好玩啦=_=,不管是劇情還是相關介面的完成度上, 但AS勝在年輕、3D,以及能SKIP跟AUTO SIF已經太老了
EricTCartman: AS剛出我有玩... 但是系統好複雜QQ 02/16 00:05
硬傷,新手的陣痛期,要花時間適應,不像SIF一樣按就完事了, 但習慣後就很輕鬆,AUTO開下去就行了 ※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 02/16/2021 00:06:58
EricTCartman: 而且不知道為什麼譜面打起來不太爽.... 02/16 00:05
e5a1t20: LLAS系統就音遊來說很不直覺...雖然只是每日登入而已 02/16 00:08
f59952: LLAS就養成跟看劇情 休閒如我課了一次覺得 02/16 00:46
f59952: 想要圖片還是上網收藏就好 (茶 02/16 00:46
f59952: SIF的確比較好玩 不過被市場慢慢吞食中... 02/16 01:10
nisioisin: 同意第4項 保底抽到只覺得他媽的怎麼這麼衰一直歪 02/16 01:39