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先說說XBX這部厲害的地方 他是至今為止 唯一一個日系機甲+無縫開放世界的JRPG 由於可搭乘機甲飛行 地圖探索不只限於平面移動 除了天上的太陽月亮 所有能看到的地方都能去 而且XBX的地圖不是只有大 原野探索要素的密度跟曠野之息差不多 事實上由於多了垂直地形的層次,加上人身&機甲兩種視野差異 我覺得XBX的地圖甚至比曠野更優秀 機甲要素也不馬虎 遊戲提供了超多風格不同的武裝、供玩家改機 然後還要再加上比XB1更豐富的角色技能搭配 你很難培育出和別玩家相同的Avatar 而且XBX可以線上和玩家合作 **對,這遊戲有網連要素** 有些BOSS和稀有素材要在網路合作任務才能拿到 還有透過網路、和其他玩家間接合作的公會任務 所以XBX也可以說是老任第一款嘗試的OLG ---------------------------------------------- 然後來說說這片討論度為啥不比XB1&2高 首先XBX因為出在WiiU上,先天就很難推廣 然後XBX本身問題也不少 像是背景音樂,大膽請了音樂鬼才澤野弘之作曲 但不知是製作進度來不及調整,還是澤野沒有製作遊戲音樂的經驗 曲子單獨聽很棒,但完全無法融入遊戲裡 然後支線雖然超多超豐富 但支線的劇情幾乎是用古早RPG的方式呈現 整個對話過程都是固定視角、角色站在原地擺動作 大部分支線都是音樂超級磅礡 但完全沒有任何分鏡和語音演出的尷尬狀態 另外就是遊戲本身的風格 XBX的故事呈現和XB1差很多 但願意為了XBX買WiiU的,多半也是XB1的粉絲 所以很多人因為XBX不像XB1有高潮迭起的史詩主線劇情而失望 (其實XBX劇情也是不錯,但整個感覺就是只把序章演完) 機甲要素也不是所有人都愛(雖然我個人是愛到不行) 完全硬科幻的背景設定 多少趕走了原本喜愛XB1那個較偏奇幻世界觀的粉絲 會喜歡XBX的 扣掉本來就喜歡科幻和機甲的玩家 其他可能就是接觸過Xenosaga或甚至Xenogear的高橋老粉 與其說XBX是XB1的續作,它更像是Xenosaga的精神續作 那個很多人批評的肥肥臉建模風格 也是來自Xenosaga ---------------------------------------------- 其實我覺得XBX跟銀翼殺手那部電影很像 不喜歡的就會看到這部滿滿的缺點 但喜歡的就會覺得瑕不掩瑜,對它愛到不行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.49.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613741193.A.A02.html
azazpoipoi: 是這台主機太廢 不是遊戲沒人氣02/19 21:27
xxx60709: 沒玩過XBX,可是銀翼的劇情很讚耶02/19 21:30
ChrisWine: 被主機拖累的神作,希望能出續集或重製也好02/19 21:30
※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 02/19/2021 21:35:13
moolover: 出在ns重製只會一堆棄坑心得吧,看那個xbde02/19 21:36
※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 02/19/2021 21:36:59
speedingriot: 澤野的曲單獨聽OST很棒,但XBX是50小時起跳的遊戲 02/19 21:39
azazpoipoi: xg也一樣阿 老玩家說的神作拿到現在根本沒商業價值 02/19 21:39
xxx60709: 其實不會,很多對XBDE的負評來自於造神,XBX評價有缺陷 02/19 21:39
xxx60709: 反而會讓人找優點玩下去 02/19 21:39
speedingriot: 同樣曲風聽這麼久一定會審美疲勞 02/19 21:40
lagona: XBX的主線真的不太行,但是地圖探索跟機甲戰鬥就很棒 02/19 21:42
azazpoipoi: 沒辦法 澤野的曲風就那樣 我還是比較喜歡光田康典 02/19 21:42
pikachu2421: 移植到NS不管怎樣至少不會虧啦 賺多賺少的差別而已 02/19 21:42
speedingriot: XB12的音樂是好幾位作曲一起做的,曲風有差異 02/19 21:43
speedingriot: 高橋不知道哪來的勇氣把XBX的曲子全部給澤野製作 02/19 21:44
xxx60709: XBX架構太大不好移植的樣子? 02/19 21:44
lonlon9: 印象中是澤野要求高橋作曲全包的 02/19 21:45
speedingriot: XBX debug的費用大到把岩田聰嚇死了(不謹慎) 02/19 21:46
speedingriot: https://reurl.cc/V3LX5b XBX的社長訪談 02/19 21:55
speedingriot: 不過debug金額高不是因為開放世界,而是配音量太多 02/19 21:56
speedingriot: 自訂角色+一堆可操作配角+多國語音讓配音量暴增 02/19 21:57
pikachu2421: 不過要移植希望不要以美版為主就是了 美版服裝有被修 02/19 21:57
ddt1028: 主線太薄弱 把太多內容放在支線劇情 02/19 22:01
ddt1028: 不解支線連NLA的地圖都開不全 02/19 22:01
loki08957: 他那個澤野的音樂真的超級突兀= = 02/19 22:02
loki08957: 分開聽很棒 但是打隻小怪也弄的很滂薄實在不知道幹嘛 02/19 22:03
speedingriot: 美版和諧到連歐派拉桿都拿掉了,失去靈魂 02/19 22:07
safy: 說到曲子最煩的應該是新紐約白天一直RAP 歐歐 耶耶的 02/19 22:08
safy: XBX的格局也不像JRPG, 那種做法就真的是西方MMORPG 02/19 22:09
speedingriot: 在NLA待久了腦袋都會響起one two three four 02/19 22:11
safy: 加上世界線也不明, 當初白鯨是不是那場宇宙戰爭脫出的船團 02/19 22:11
ryoma1: 晚上比較煩吧w https://youtu.be/-rmDlMc2xMI 02/19 22:11
safy: 都很煩阿 02/19 22:11
safy: 整個遊戲也很不知道高橋要將這款算在哪個時間線內 02/19 22:12
safy: 整體是好玩的遊戲, 但是大人的理由把這款做成MMORPG架構 02/19 22:13
safy: 劇情就整個不明所以, 連線要素也很無意義就是了 02/19 22:14
safy: 總之就是有很強的優點, 也有超明顯缺點的一款遊戲... 02/19 22:15
speedingriot: 喜歡的就很喜歡,不喜歡的就很不喜歡(廢話) 02/19 22:16
speedingriot: XB目前為止3.5代都是這種感覺 02/19 22:17
kamener: 趕快移植把貧弱劇情補完吧,哪個版都沒差,服裝醜到對歐 02/19 22:17
kamener: 派大小也無感了 02/19 22:17
helba: 那個結局真的吊盡胃口 哎 02/19 22:21
swardman4: 續作最大的問題是廣志QQ 02/19 22:27
waterjade: 看設定集就知道一堆東西沒作進去 以後大概也沒機會了 02/19 22:29
kamener: 高橋以前有提過移植,現在只希望DE的成績能足夠到讓任天 02/19 22:38
kamener: 堂點頭,之後才可能有續作補完黑騎士劇情吧 02/19 22:38
swardman4: XBX最有趣的是支線狂死人吧 支線解到最後羈絆環上面的 02/19 23:24
swardman4: 人剩不到一半XDD 02/19 23:24
waterjade: https://i.imgur.com/ohtHMIq.jpg 02/19 23:29