推 OEC100: 成功的很多,只是我不是博弈課群 02/16 16:51
→ kindaichi21: 去年台灣是世界第五 大概是韓國氪金量的一半 02/16 16:53
→ cplusplus426: 台灣要培植還是只有半導體有搞頭 02/16 16:54
→ cplusplus426: 或者代工系統廠 反正軟體部分早就被電爆 02/16 16:54
→ kisusu: 跟韓國比也還好 課金量一半人口也一半 02/16 16:54
重點是韓國做網遊手遊也不可能只靠自家的市場撐著
→ slx54461: 代工只要技術做出來就好,不需要行銷不需要創意 02/16 16:55
推 aegis43210: 台灣課金超級兇的,人均第三是真的很扯 02/16 16:55
推 chigo520: 東亞課金太猛了 歐洲人是不玩手油麼 02/16 16:58
※ 編輯: probsk (61.230.195.99 臺灣), 02/16/2021 17:04:19
推 johnnyvose: 歐洲相對ACG文化沒那麼興盛吧 02/16 17:04
→ afjpwoejfgpe: 東亞普遍工作時間長,可支配時間零碎的關係吧 02/16 17:05
推 johnnyvose: 樓上說的也可能是原因之一,歐美可支配時間多,所以 02/16 17:08
→ johnnyvose: 戶外活動也相對興盛 02/16 17:08