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最近開始在玩風花雪月 目前還搞不清楚到底是戰棋還是galgame(? 只論戰棋的部分 感覺好像沒有到非常好玩的感覺 (記得之前聽到評價很高 不過我戰棋也玩的不算多 最近期的就去年玩的蘭斯9 赫爾曼革命 再久一點玩過的就超級機器人大戰、魔界戰記(其他太久了實在忘記了 印象中都覺得比風花雪月好玩(只論戰棋部分 魔界戰記是覺得最好玩的 所以啊 風花雪月論戰棋的話 各位玩家是覺得很厲害很好玩的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.205.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614064355.A.BDF.html
dave9898: 戰棋可能不是,選老公/老婆才是02/23 15:13
cos1010: 那是真的很差02/23 15:13
wertbnmm: 風花雪月的問題是要走三條線故事才能看完,而學園生活又02/23 15:13
wertbnmm: 讓人蠻煩躁的...02/23 15:13
學園真的有點煩躁...
EricTCartman: xcom比較硬 風花雪月以戰棋來說太不平衡02/23 15:14
Xcom 有放願望清單還沒買
bobby4755: 戰棋系統稍微單調 但跟Galgame要素融合得很好02/23 15:15
wind010181: 最喜歡的還是戰場女武神02/23 15:15
gremon131: 不是啊這種規模的SLG這幾年有幾款沒得選吧02/23 15:15
Yadsmood: 我覺得是曹操傳02/23 15:15
sky070650: 風花的本體不是看狼師怎麼拐學生嗎(?02/23 15:15
我只要誘拐女學生 ※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/23/2021 15:19:00
Dirgo: 太單調了,防禦撐爆就無雙,沒啥戰術感.02/23 15:19
k960608: 推文怎麼不見一片了02/23 15:19
手機剛剛出問題... 對不起... ※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/23/2021 15:20:11
horazon: 角色特色 兵種特色沒出來 02/23 15:22
safy: 其實要玩得很有感覺就是直接打超難模式就是了 02/23 15:22
safy: 打困難以下的難度這遊戲的角色設計和兵種設計沒什麼意義 02/23 15:22
hanatan731: 轉職系統沒做完善 學園生活後期作業感重 算是靠人物 02/23 15:23
hanatan731: 魅力在撐 02/23 15:23
horazon: SLG要從一些獨立遊戲去找吧 02/23 15:24
safy: 你如果是要找比現在聖火還像聖火的SLG 02/23 15:26
safy: 維斯塔利亞傳說 去STEAM找一下吧, 日版也有免費配步 02/23 15:27
samld: 人物魅力大於戰略跟養成,笨笨小皇女也有提到,平a過去就對 02/23 15:27
samld: 了。戰略推xcom2 沒摸熟一般難度就會狂死了。 02/23 15:27
safy: 維斯塔利亞傳說 就是聖火早年作的製作人自己設計的作品 02/23 15:28
safy: 只是他作的遊戲都不太會放水讓玩家無腦就是了 02/23 15:29
liuba: DLC難度比較高一些,會鎖強度不讓你等級裝備壓制 02/23 15:29
safy: 聖火不轉型沒辦法生存, 現在的SLG主流就是養肥無雙爽GAME多 02/23 15:30
pony147369: 會死人那個難度真的要喬位子 我有幾場就算悔棋也沒救 02/23 15:30
pony147369: 但我也被學園弄到先冷凍就是了= = 02/23 15:30
widec: 不好玩 02/23 15:32
Ikaros2601: 所以可以直接選最難直接玩是嗎,可是是不是之前關卡 02/23 15:33
Ikaros2601: 的每一步都要很注意這樣,像是沒有把經驗值最大化後 02/23 15:33
Ikaros2601: 期可能會gg這樣? 02/23 15:33
ghostlywolf: 不過風花方向蠻正確的,你做太硬核受眾就不會那麼多 02/23 15:33
Ikaros2601: 之前蘭斯9也要周回把等級拉上去後才打得動高難 02/23 15:33
MoonSkyFish: 聖火系列我只玩過776 這樣玩風花雪月會有障礙嗎 02/23 15:34
aterui: 以前也是看運氣搞reset而已啦,就是在賭迴避暴擊而已 02/23 15:34
safy: 可以直接選擇超難阿, 在這情況下數據才會平衡一點就是了 02/23 15:34
yourmomb: 整體不錯但學院真的煩躁== 尤其劇情前半段又都是80%重 02/23 15:34
yourmomb: 複 02/23 15:34
aterui: 真的要完全排除機率設計難度對設計師太困難了 02/23 15:34
safy: 現在都是寫作困難,念作普通, 超難也只是一般的困難水準 02/23 15:34
widec: 學院真的很鳥 02/23 15:34
willytp97121: 風花普通難度真的不好玩...戰棋遊戲就是限制多一 02/23 15:35
willytp97121: 點才有趣 像那個聖劍同盟Yggdra Union 整個眉角多 02/23 15:35
willytp97121: 到炸掉 但熟悉了就整個上癮 02/23 15:35
bobby4755: 我覺得風花沒有繼承發展覺醒if的系統其實蠻可惜的 02/23 15:35
safy: 機率設計其實也是算過拉,比起以前來說這代隨便跳也可以 02/23 15:35
willytp97121: 玩過776的朋友只怕你會嫌風花戰鬥沒難度XD 02/23 15:36
safy: 新紋章那個是跳壞直接卡死, 這代轉職系統還有補償機制 02/23 15:36
raymond83625: 有3DS的話可以買聖火暗夜 不用連線功能和DLC的話難 02/23 15:36
raymond83625: 到欲罷不能 02/23 15:36
Ikaros2601: 那我下個周目直接上高難好了 一開始玩普通覺得很無聊. 02/23 15:36
Ikaros2601: .. 02/23 15:36
safy: 後期IS的難都是單純數據卡人啊, 早年的難都是同時多線跑 02/23 15:36
liuba: 如果你想要比較需要思考的難度可以先起手困難,不過困難後 02/23 15:37
liuba: 期也還好,超難就是你說的連個別經驗都很要求 02/23 15:37
safy: 你拿普通難度繼承到超難,一樣也會很簡單啊XDDD 02/23 15:37
MoonSkyFish: 我在習慣了776那種小格局的戰場後反而對系譜適應不良 02/23 15:37
safy: 776之前的難不是敵人太強, 而是支線任務要求太高 02/23 15:38
lbowlbow: dlc難度才是戰棋,其它是老公老婆養成遊戲 02/23 15:39
safy: 風花雪月沒啥支線, 幾乎都是敵全滅而已.... 02/23 15:39
safy: DLC難度其實也...還好,因為配裝差不多,攻略打起來蠻直觀的 02/23 15:40
safy: 本篇沒辦法預估玩家怎麼配裝,所以敵人的設置都變成很單調 02/23 15:41
safy: 目前我覺得最噁心的難度應該還是新紋章和新暗黑龍=-= 02/23 15:42
KaryuuIssen: 蘭斯9比較有趣 風花雪月常常玩到睡著 02/23 15:43
zeal63966: 類XCOM的瘋兔瑪利歐可能比較好玩 02/23 15:43
xxx60709: 關卡設計不好玩,但是給技能是對的方向 02/23 15:43
leamaSTC: 原本武器相剋被半拔掉有點可惜 策略技能雖然有趣但太強 02/23 15:44
leamaSTC: 勢 然後我很不喜歡血統綁神器的設定 02/23 15:44
leamaSTC: 難度降低很OK 但至少要像暗夜那樣給老玩家一個有條件但 02/23 15:44
leamaSTC: 合理的難度來玩 02/23 15:44
safy: 血統綁神器是還好 但神器大部分都沒給人一種神器的尊爵感.. 02/23 15:44
bestadi: 戰棋戰場設計算歷代最差 飛兵無雙 騎馬卡到想飛 02/23 15:45
safy: 而且這代其實神器也只是綁特定技能, 大部分情況還輸給特效技 02/23 15:45
s32244153: 這系列越往前越好玩 02/23 15:46
safy: 飛兵無雙是還好啦 過去歷代也有劍聖無雙的歷史... 02/23 15:46
safy: 蒼炎的時候拉克斯族不變身都比正常人還要強XDD 02/23 15:47
sky070650: 風花難度要選超難才有真正玩到遊戲的感覺 其他都太簡單 02/23 15:48
sky070650: 而且會體會到騎士團有多強大 02/23 15:48
MoonSkyFish: 776的各類型全地圖法杖有夠OP 後期那幾個法師角強到 02/23 15:49
MoonSkyFish: 像作幣一樣 02/23 15:49
safy: 所以早年FE都直接用回合制當評價標準阿, 他不限制你怎麼練 02/23 15:50
bobby4755: 以前有的攻陣防陣 救出降下被拿掉可玩性差很多 02/23 15:50
a502152000: 飛行的優勢太明顯 騎兵只有不限騎士團贏 重裝看場合 02/23 15:51
a502152000: 步行就安定的強度 02/23 15:51
safy: 但是評價一寫出來就知道你遊戲玩得怎麼樣了 02/23 15:51
safy: 畢竟大家怎麼玩都不知道,有人練到參數輾過去也是說無聊 02/23 15:52
js0431: 很一般 02/23 15:55
minipig0102: 這是選老公/老婆遊戲 02/23 15:56
mahimahi: 很差 02/23 15:56
mahimahi: 比較不滿的是沒什麼演出 02/23 15:58
chy19890517: 維斯塔利亞對新手超級不友善,有點戰棋底的會稍微好 02/23 15:59
poeoe: 其實沒那麼好玩 02/23 15:59
chy19890517: 玩一些。戰棋類我也玩滿多的,很多棋類現在都捨棄zoc 02/23 15:59
chy19890517: 滿可惜的 02/23 15:59
Yanrei: 要劇情、戰略、轉職系統還有戀愛成分都豐富的可以找以前P 02/23 16:04
Yanrei: SP上出的召喚夜3/4完整版 02/23 16:04
leamaSTC: 要戰略 轉職 戀愛都豐富的話 直接找暗夜就行了 02/23 16:05
bestadi: 越晚往前也不一定好玩 現代人收得了那種戰場節奏嗎 尤其 02/23 16:12
bestadi: 系譜超大戰場 一直增援 我覺得節奏最爽的戰場大概就IF 02/23 16:12
darkestnight: 困難算蠻簡單的 超難確實要動一下腦 02/23 16:13
willy0857: 居然沒有人推傳頌之物?劇情CG戰鬥都不錯啊 02/23 16:14
leamaSTC: 不過我覺得現代玩家的要求很難都兼顧 02/23 16:14
safy: 系譜的節奏還蠻快的就是 02/23 16:15
leamaSTC: 暗夜那種步步為營的難度 也被批評限制破關路線 02/23 16:15
safy: 而且系譜是採取評價機制,難度基本上不高, 拿高評價比較難 02/23 16:16
leamaSTC: 風花這種自由怎麼破都行的 也被批事件太少 不夠難 02/23 16:16
pcs80806: 風花雪月問題是非常重視養角色 比覺醒還重 02/23 16:17
pcs80806: DLC灰狼班的模式才是傳統FE 02/23 16:18
mahimahi: 其實傳頌白皇的戰棋還不錯玩就是 02/23 16:21
ClannadGood: 不大平衡 人人都飛起來就超強 02/23 16:29
GenShoku: 推薦開局困難 覺得還不夠的話再重開超難 不過是真的比較 02/23 17:09
GenShoku: 推dlc 節奏快跳過養成 難度也拿捏的比較好 02/23 17:09
white841230: 召喚之夜系列也不錯就是 可是... 02/23 17:15
wsgg25482: 如果你有dlc的東西的話 無繼承超難其實也是在開無雙 所 02/23 17:19
wsgg25482: 有東西丟在老師身上走出去就是誰打你就反死誰 02/23 17:19
saberr33: 戰棋當然不是,培養要素過多以及棋子強度不佔上場分 02/23 17:22
safy: 培養要素是要有時間壓力才能顯得出資源分配的重要性 02/23 17:23
saberr33: 再來就是飛行逞罰太少,人人飛騎 02/23 17:24
safy: 超難的壓力主要都是外傳, 主線其實沒什麼問題就是了 02/23 17:24
safy: 所以困難和普通難度就沒什麼可討論的, 官方算是放水很兇 02/23 17:26
safy: 過去設定參數上限,這代就跟工程師不小心手滑一樣 02/23 17:27
safy: 實質上正常玩參數等於是無上限了,參數極端容易產生極端值 02/23 17:27
Ikaros2601: 我還沒有買dlc欸 之前看別人討論說玩一遍覺得好玩再買 02/23 17:34
Ikaros2601: 就好了 02/23 17:34
Ikaros2601: 原來有難度的在dlc 02/23 17:34
ger1871: 月老遊戲 02/23 18:17
a17938520: 超難是增援敵人會馬上行動再坑人,後期敵人飛馬增援都 02/23 18:34
a17938520: 會死一片後排 02/23 18:34
sky070650: 風花真的推DLC 關卡難度>>>本篇 而且不用重複作業感很 02/23 18:41
sky070650: 重的散步吃飯升級技能之類的 啊還有灰狼級長超帥 02/23 18:42
Rhonny: 遠望風色幻想 02/23 19:09
gtfour: 愛玩戰棋 不去玩玩夢幻模擬戰手遊嗎? 02/23 21:19
odsL1573: 戰棋類只推夢戰 02/23 22:11