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如題,曾經陪伴無數小孩童年的經典遊戲洛克人X系列出到X8就不再出了,這中間最根本的 原因是怎麼回事呢? 當初洛克人作者離開卡普空後就X9就再也無消無息,但版權應該是在公司這邊吧? 難道作者離開,卡普空就無力去改善洛克人了嗎? 或者是當初X8的銷量有慘到不想再出X9嗎? 如果只是網路上評價不佳,後續還能再做修改不至於直接放棄不出了吧? 還是說洛克人的遊戲風格已經讓卡普空覺得完全陷入瓶頸,走不出每次就是打八大頭目的風 格了? 個人私心挺希望洛克人能有個雙人模式能跟朋友一起玩,每次都是單人破關,玩到後面也很 無聊。 有板友知道洛克人X系列沒落不出的原因嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.163.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613903800.A.98F.html
OyodoKai: 因為銷量一直很爛 02/21 18:37
LouisLEE: 原製作團隊都解散啦 02/21 18:37
distantblc: 做手遊比較賺== 02/21 18:37
mikuyoyo: 跟小島情況很像吧 02/21 18:37
mikuyoyo: 潛龍後來出那個殭屍的就被罵翻了,洛克在出只會一樣下場 02/21 18:39
mikuyoyo: 吧 02/21 18:39
HidekiRyuga: 過時了 出了也賣不好 幹嘛做 02/21 18:39
S26: 你看財報就知道了 根本賺不多 02/21 18:40
lolic: 出手遊設計多一點香爆機娘比較賺 02/21 18:40
dearjohn: 因為變成Dive啦XD 02/21 18:41
Skyraker1320: X8最後A還留伏筆 MD 都等幾十年了 02/21 18:43
sk131: dash系列洛克人還在月球上回不來,現在應該變廢鐵了(?) 02/21 18:44
philip81501: 手遊賺翻 02/21 18:45
ALIEN50: X系列好幾次移植來試水溫,銷量就不好,標準雷聲大雨點小 02/21 18:46
bobby4755: 相對卡普空其他IP算是賣很差 02/21 18:47
JACK90142: 那個不是作者,是老卡用來宣傳的“洛克人之父”稻船, 02/21 18:48
JACK90142: 然後他也不是X8後走的。單純就是這個遊戲類型的開發成 02/21 18:48
JACK90142: 本與售價不符合目前市場,對獨立遊戲團隊來說可以賣台 02/21 18:48
JACK90142: 幣1000以下也賺,但對老卡來說不能賣太便宜所以一定賠 02/21 18:48
BcBc: 比較想要EXE啊~ 02/21 18:48
LastAttack: Dash2可以re一下嗎QQ 02/21 18:50
LastAttack: X系列是滿尷尬的啦 於PC太單調 於手機略複雜 02/21 18:51
t77133562003: 銷量就不好啊 02/21 18:52
t77133562003: 你看看11 02/21 18:52
LastAttack: 手機上Dash2那種3D射擊搞不好都比橫軸的X好操作 02/21 18:53
sk131: dash2快把蘿露入浴圖補回來啊欠多久了(X) 02/21 18:53
speedingriot: 原PO數看看洛克人有破百萬的有幾片...... 02/21 18:54
bobby4755: 洛克人11賣破百萬耶 算賣超級好XD 02/21 18:55
zyxwv0417: 洛克人11是賣第3好的洛克人好嗎 02/21 18:55
swardman4: 先說你會不會買吧 02/21 18:55
cloud1017: 如果你知道X全系列一直都賣不好會很驚訝嗎 02/21 18:55
sk131: 啊我正想說11不是還賣得特別好,和自家系列作比的話 02/21 18:55
zyxwv0417: 第1是RM2 第2是EXE4 第3就RM11 02/21 18:56
zyxwv0417: 要講銷量不好不要扯到RM11好嗎 雲= = 02/21 18:56
swardman4: 幾個小時就能破關的遊戲賣1700現代人已不能接受 02/21 18:57
diabolica: 手遊比較賺也做EXE好嗎QQ 02/21 18:57
speedingriot: RM11跨4平台才有130萬,也是蠻尷尬的數字 02/21 18:58
swardman4: 洛克人一直都是名氣>銷量的遊戲 惡魔城亦同 02/21 18:58
sk131: 我猜上面那個是想表達和其他大作比起來銷量就是不怎樣啦... 02/21 18:58
swardman4: 洛克人說實在的不算大作 以現在的觀點更是平凡的2D平台 02/21 19:03
swardman4: 遊戲 02/21 19:03
WindSignal: X的名氣真的會讓人以為卡普空怎麼出怎麼賺的IP 02/21 19:04
zyxwv0417: EXE不論畫面 腳色 劇情都很適合出手遊模式 不過老卡... 02/21 19:04
pcs80806: 11個威力城其實挺混的 02/21 19:05
pcs80806: 的 02/21 19:05
sk131: exe傳說中已經出過手遊然後島了(?) 02/21 19:07
Jiajun0724: 這什麼問題 就賣不好啊== 輕鬆百萬還不出到15 02/21 19:09
Jiajun0724: 尤其現在製作成本提高 這類2D動作遊戲已經不適合給 02/21 19:09
zyxwv0417: EXE當初那個手遊超過分 只有兩家公司的手機能玩還月費 02/21 19:10
Jiajun0724: 大廠弄了 02/21 19:10
q34355997: x4爆紅 x5x6吃老本 x7爆死 x8告別作 x系列最大問題就 02/21 19:10
q34355997: 不耐玩 沒手遊好賺 02/21 19:10
zyxwv0417: 制 改成現在的免費抽卡應該有搞頭 應該啦 02/21 19:10
zyxwv0417: 現在RMXdive不就還算混得下去 02/21 19:11
LouisLEE: 而且,可以不要再迫害老西了嗎 02/21 19:15
tf010714: 稻船不是作者吧 02/21 19:18
tf010714: 還不如把X到RMZ中間的妖精戰爭補完 整個系列完結 02/21 19:19
PunkGrass: 就過時啦 02/21 19:20
nineflower: 看那蒼藍雷霆的銷量 X9我看是生不出來了 02/21 19:25
dddc: 蒼藍雷霆玩不下去== zx系列可以繼續出嗎 02/21 19:25
ricky158207: 原PO該不會還以為作者是稻船吧... 02/21 19:27
hopewind00: 出一代只能玩幾小時?時間不夠長玩家還不買帳 02/21 19:28
RockZelda: 覺得應該是3D轉型失敗,再加上銷量普遍不佳導致的 02/21 19:31
gm79227922: xdive跟X合輯多買一點也許卡婊會考慮 不過認真說要出X 02/21 19:32
gm79227922: 9也不是這麼難啦 經費不用到3A等級 02/21 19:32
gm79227922: 11已經是賣的前幾強的作品 02/21 19:33
ethan310: 買爆洛克人11,看看老卡有沒有機會開發x9 02/21 19:37
ethan310: 多吃冷飯,讓老卡有零用錢開發 02/21 19:38
randyhgmac: 是說不知道開發RM 11的團隊在幹嘛,還是又忙別的去了 02/21 19:48
JACK90142: 蒼藍雷霆的銷量對INTI這規模的公司來說不錯了,而且他 02/21 19:55
JACK90142: 們也很認真經營IP,跨平台基本上就是全上,還有那如山 02/21 19:55
JACK90142: 的廣播劇+歌曲CD。同樣的情形對老卡來說就是浪費一個工 02/21 19:55
JACK90142: 作室在作賠錢貨 02/21 19:55
JACK90142: RM11發售一週年破百萬,對系列作來說已經是前幾名了, 02/21 20:10
JACK90142: 但對老卡來說成績只是普通。反過來說GV當初發售一週年2 02/21 20:10
t77133562003: 就無解 鐵粉很鐵就是 02/21 20:10
JACK90142: 5萬,對INTI來說已經相當不錯,更別說當時只出3DS的下 02/21 20:10
JACK90142: 載版,售價也便宜到不行 02/21 20:10
poco0960: 我當主角的鬼武者都沒收到通知要重置了 02/21 20:10
pf270801: 遊戲內容大概就那樣而已,放到現代就顯得內容非常少 02/21 20:13
vsepr55: 有出跟沒出對卡普空都沒差,但是三不五時就會有人來靠盃= 02/21 20:13
vsepr55: = 02/21 20:13
huangjouui: 卡普空沒有說稻船是洛克人之父吧 02/21 20:23
justeat: 11做得很好,值得買 02/21 21:37
LuMya: 越做越爛== 像20xx 跟一些獨立致敬以前的好玩多了 02/21 22:12
SCLPAL: 蒼藍雷霆還有新作消息嗎?! 02/22 00:34
rockmanx52: 洛克人之父是稻船搞爆鬼武者後自稱的 原本是指第二開 02/22 02:05
rockmanx52: 發部 02/22 02:05
rockmanx52: X5爆掉就他把預算跟人力全都調去做鬼武者 最後沒辦法 02/22 02:06
rockmanx52: 只好找Bio team來救火 02/22 02:06
chen2625: 看看X Dive的日服推特追蹤數才3.8萬左右,雖然說喜歡X 02/22 02:11
chen2625: 系列不見得會玩Dive沒錯,但這追蹤數應該還是會讓老卡 02/22 02:11
chen2625: 顧慮出X9的風險 02/22 02:11
randyhgmac: X DIVE日本不是才剛上不久? 02/22 03:58
randyhgmac: 稲船看起來就適合當純開發者,不適合管理職也不適合管 02/22 04:02
randyhgmac: 理募資專案,他在老卡後期的烏煙瘴氣跟麥堤9號的失敗 02/22 04:02
randyhgmac: 證明了這點 02/22 04:02
randyhgmac: 不過還是感謝他在離開老卡前做了找DIMPS開發快打4的決 02/22 04:03
randyhgmac: 定,沒有這決定或許就沒有讓快打再起的快打4系列,雖 02/22 04:03
randyhgmac: 然後來功勞都被小野端走 02/22 04:03
chen2625: 上市三個多月追蹤數差不多定型了,而且之前看是3.9,現 02/22 07:59
chen2625: 在變3.8 02/22 07:59
rockmanx52: 稻船連開發都不行好嗎?他畫畫跟寫劇本的 02/22 10:01
chigi: 其實我覺得X8蠻好玩的,打擊感不錯 畫面也不錯 02/22 12:11
chigi: 不過如果想把全元素蒐集就有點太農了 02/22 12:12
bye2007: X8很好玩+1 收集全要素需全破兩輪 還要農金屬 是有點小農 03/18 13:16
bye2007: 金屬可以找提款機 我覺得X7更農 要全破三輪才拿完全晶片 03/18 13:16