→ shortoneal: 不會消失但是會萎縮 02/22 02:09
→ StarTouching: 沒有消失 但變化性愈來愈保守 02/22 02:10
這個就我比較喜歡獨立遊戲的原因,不過車槍球的槍GAME能保持水準還是會玩啦,反正FPS也不太可能玩出甚麼新花樣
→ StarTouching: 近年還很多3A都有主線過短問題 02/22 02:11
※ 編輯: ya01234 (114.137.147.240 臺灣), 02/22/2021 02:12:07
→ StarTouching: 你要說日廠沒跟上 是對也是錯 02/22 02:12
→ StarTouching: 因為跟上了 可能就沒日本人買單了 02/22 02:12
→ StarTouching: 市場取向不同 追求畫面本來就不一定適合日本 02/22 02:13
→ StarTouching: 台灣手遊是世界前幾大市場 但手遊畫面可遠比不上3A 02/22 02:14
推 cactus44: 拿本身硬體就限制的市場來講搞錯了吧... 02/22 02:17
→ leamaSTC: R星我覺得規格外啦 可能是唯一能跟老任比遊戲銷量的 02/22 02:24
→ leamaSTC: 2077我就很懷疑下次還騙不騙得到千萬 至少家機玩家不健 02/22 02:25
→ leamaSTC: 忘的話... 02/22 02:25
推 kenyun: 因為股東要的不是回收而是大賺 只想養活自己幹嘛不去種田 02/22 02:26
→ kenyun: 還有那葛10/10 還差兩百萬套照原價賣才到回本線 02/22 02:28
推 zxcmoney: 因為農田不是人人買得起的 02/22 02:32
→ leamaSTC: 沒吧 之前討論就粗略算過400萬片 不算宣傳費大概剛好回 02/22 02:33
→ leamaSTC: 本 但也只有回本而已 再說這片宣傳費應該頗驚人 02/22 02:33
→ kenyun: 對阿 就是要算上宣傳費 依行情估比製作費73開還欠一億刀 02/22 02:38
推 aegis43210: 10/10穩虧呀 02/22 02:45
推 std610599: 日厰沒跟上 卡普空:呵呵 02/22 02:57
推 randyhgmac: 不過老卡現在就全押在BIO跟MH上 02/22 03:06
推 LuMya: 3A現在就是在等著抄別人成功的玩法再套上自己的劇本跟美術 02/22 03:10
→ LuMya: 設定 02/22 03:10
→ dieorrun: 老卡明明還有一個科幻的3A在做 哪有全壓 02/22 03:42
推 randyhgmac: 生出來再看吧,現在小野不在了應該不會像deep down做 02/22 03:48
→ randyhgmac: 一做就不見了? XD 02/22 03:48
→ neerer: 現在歐美的3A同質化問題很嚴重,還有一逼到政府得插手的 02/22 07:30
→ neerer: 轉蛋問題,這些現象根本不能說「活得好好的」 02/22 07:30
→ shinobunodok: 10/10前作賣2000萬 你續作還沒大賺可以說虧到翻過 02/22 07:58
→ shinobunodok: 去 02/22 07:58
推 Sischill: 看ubi就知道未來3a大作越來越難生存了 02/22 09:26
→ lomorobin: UBI能出年貨還是養了三間工作室和使用一樣的開發環境 02/22 09:31
→ lomorobin: 加速製作才達到的,生產線速度快但也造成遊戲同質性越 02/22 09:31
→ lomorobin: 來越高的趨勢。 02/22 09:31
→ Sinreigensou: 拜託你舉3A的頂尖來比 02/22 09:42
→ Sinreigensou: 2077就是3A失敗的例子 02/22 09:42
推 willytp97121: 日廠現在有跟上腳步的也就SE跟Capcom...Falcom都有 02/22 10:16
→ willytp97121: 點快追不上了 02/22 10:16
→ Sinreigensou: falcom軌跡算3A嗎 02/22 10:36
推 milkypine: 軌跡的宣傳費有這麼高逆? 02/22 13:27