→ LOVEMS: 這個是EVO比賽之類的嗎? 02/21 13:12
推 guogu: 森P有去 問題是最近BB的新東西只有手遊阿... 02/21 13:13
推 ringtweety: 這個是純發表會 沒比賽吧 02/21 13:17
推 pikatonn: 光向原田跟石渡祈禱就飽了 02/21 13:24
→ randyhgmac: 這次原田比上次正經多了,上次從頭到尾都在搞笑XD 02/21 13:26
推 pikatonn: 這次各社都要跟ARC求Netcode了吧XDD 02/21 13:27
推 ASAKU581: 森P就是去宣傳手遊的吧 02/21 13:27
推 guogu: 你去格鬥聯合會講手遊信不信被玩家炮翻 02/21 13:34
→ guogu: 這樣搞跟暴雪把手遊當壓軸差不多白目 02/21 13:35
→ guogu: 沒想到鐵拳玩家竟然是PC占最多啊 我以為格鬥遊戲 02/21 13:35
→ guogu: 都是用PS4的玩家最多耶 02/21 13:35
→ randyhgmac: 現在在講鐵拳7 S4可以顯示使用wifi或有線之後的效應 02/21 13:36
→ pikatonn: 鐵拳改用rollback netcode 加上有在整治無線玩家 02/21 13:37
→ pikatonn: 選擇PC的人就變多了 02/21 13:37
→ dieorrun: 這東西比較像開發者們的雜談 不一定會有發表什麼 02/21 13:37
→ dieorrun: rollback又不是arc發明的 02/21 13:38
→ randyhgmac: 鐵拳steam bandai蠻認真推的,常常會大特價,然後現在 02/21 13:39
→ randyhgmac: 在講的,PC玩家一開始使用wifi的比例就低,應該也有影 02/21 13:39
→ randyhgmac: 響 02/21 13:39
→ pikatonn: 知道啊 只是這次GGS用的那個話題特別大 02/21 13:39
→ dieorrun: ROLLBACK又沒分啥種類 只有你用的好不好而已 02/21 13:40
→ randyhgmac: 有啦第一回除了西谷亮,各家多少還是有放點東西 02/21 13:40
推 pikatonn: 西谷亮忍不住問GGS的netcode了 02/21 13:44
推 ringtweety: 不過還是主辦這邊放的東西比較多+實際 02/21 13:44
推 kimisawa: 6樓在供殺洨 02/21 13:44
→ pikatonn: 會這樣想很正常啊 這幾天GGS公測的表現真的太好了 02/21 13:46
→ randyhgmac: 這次希望他那個集結一些傳說staff的企劃能放個更明確 02/21 13:46
→ randyhgmac: 的方向啊...... 02/21 13:46
→ pikatonn: 那個用得好 真的有機會解決現在被疫情困住的電競 02/21 13:47
推 guogu: arc最近幾作上steam都一堆留言問 幹嘛不用rollback 02/21 13:47
→ guogu: 基本上已經被敲碗好幾年了XD 02/21 13:47
→ guogu: 印象中rollback用最多的是機台老遊戲模擬器連線吧... 02/21 13:48
→ pikatonn: 就是GGPO 近期GGXX用上那個後PC版玩家比Xrd還多 02/21 13:49
→ dieorrun: 而且早在ARC之前早就一堆用得好的了 是日本開始在意這塊 02/21 13:49
→ dieorrun: 和GGS算是第一個完整把rollback放進去的大作 02/21 13:49
→ dieorrun: (日本來說) 02/21 13:50
→ randyhgmac: 就一個輕玩家的觀點,還是希望日系廠商能讓FTG單機內 02/21 13:50
→ randyhgmac: 容再充實點,不求做到MK家的遊戲那樣,但起嘛往ARC看 02/21 13:50
→ randyhgmac: 齊 02/21 13:50
→ dieorrun: 那種後面才把ROLLBACK放進去的 常常會遇到很多問題 02/21 13:51
→ dieorrun: 像現在一直在講WIFI 你如果是打從就用ROLLBACK設計 02/21 13:52
→ dieorrun: 不太應該會遇到問題 02/21 13:52
→ randyhgmac: 這其實就像當初SF4會整個拉升FTG線上對戰的水準,就是 02/21 13:54
→ randyhgmac: 因為在開發時從程式面就有考慮對應網路對戰的各方面, 02/21 13:54
→ randyhgmac: 所以表現出色的意思一樣嘛 02/21 13:54
→ randyhgmac: 回滾式再神碰到容易掉封包的wifi體驗一樣還是差吧 02/21 13:55
→ dieorrun: 總之rollback的特色在維持穩定的操作延遲 02/21 13:58
→ dieorrun: 你如果說你用rollback 但是延遲卻會變動就代表怪怪的 02/21 13:59
→ dieorrun: 至於體驗差要看是何種體驗差 02/21 14:00
→ dieorrun: 像是差勁的連線狀況對rollback來說就是 你會看到對手 02/21 14:01
→ dieorrun: 瞬移或是動作回朔 02/21 14:02
→ randyhgmac: 延遲會常變動那應該就真的是線路差到沒救吧 02/21 14:02
→ dieorrun: 線路那麼差其實也和WIFI沒啥關係了 02/21 14:03
→ randyhgmac: 一方面很多人的wifi可能是直接連手機的吧,那也是很囧 02/21 14:05
→ dieorrun: 總之我覺得鐵拳號稱的ROLLBACK 其實不是ROLLBACK這樣 02/21 14:05
→ randyhgmac: TK我猜是屬於自動判斷延遲F數的類型吧所以才會變動 02/21 14:08
→ randyhgmac: 02UM跟GGS目前好像就是你自己設定延遲F數 02/21 14:09
→ randyhgmac: 等等要進入各家發表時段了 02/21 14:10
→ pikatonn: 原田有夠鬧耶 02/21 14:19
→ randyhgmac: TK這個是誰啊......? 02/21 14:22
→ randyhgmac: 這年頭大家都在賣衣服XD 02/21 14:23
→ randyhgmac: 噢E04 02/21 14:37
→ randyhgmac: 侍魂曉S3再來的DLC居然是GG 02/21 14:38
→ dieorrun: 靠杯 千鶴欸 02/21 14:38
→ randyhgmac: 哇三神器!! 02/21 14:39
推 pikatonn: 三神器隊! 02/21 14:39
→ dieorrun: 三神器隊不知道等幾百年了 02/21 14:40
→ randyhgmac: 不錯SNK的PART誠意夠了 02/21 14:41
推 reccalin: 啊啊...GGS最後一隻腳色不是梅喧 02/21 14:48
→ pikatonn: INO又要當魔王了嗎XD 02/21 14:48
→ randyhgmac: 剩快打,不過快打還有什麼沒講的新料能放嗎 02/21 14:52
→ randyhgmac: 即使有感覺他們應該要留到卡杯打完才放 02/21 14:54
→ randyhgmac: 果然S5不做之前風格的角色PV了 02/21 14:55
→ randyhgmac: 是說剛剛的S5時程怎麼還是拿舊圖,各時程的服裝數量不 02/21 14:56
→ randyhgmac: 是都跟S5白金季票寫得不同了? 02/21 14:56
推 ringtweety: 最後一角好像還是問號 但肯定不會在這揭曉 02/21 14:59
→ randyhgmac: 當然,我是說服裝數量,舊時程的服裝數量跟新的對不上 02/21 15:02
→ randyhgmac: 那應該是製作人沒注意到又繼續拿來用 02/21 15:03
→ randyhgmac: 不錯,有show丹這波的4套新裝跟JULI的兩套票選裝, 02/21 15:04
→ randyhgmac: 給過 02/21 15:04
→ randyhgmac: BBTAG感覺真的沒呼吸了Orz 02/21 15:12
→ randyhgmac: OK這次各家都算還行, 是說EX LAYER要改版真的不考慮追 02/21 15:22
→ randyhgmac: 加個新角嗎? 個人印象中完全沒新角的格鬥改版通常都 02/21 15:22
→ randyhgmac: 賣得很....... 02/21 15:22