推 room1301: 魔獸世界16格初始包表示 02/23 18:24
推 BDrip: D2怎麼HD(?)化的 02/23 18:24
推 forest204c: 遺失原始碼在業界內也不是頭一次了 02/23 18:25
→ k83nk7agkc: 原始碼本來就照三餐在遺失的 而且日企欸 02/23 18:25
推 bladesinger: 遺失原始碼比你想像的常見 02/23 18:25
→ tnpaul: 只好去Generations玩MOD了 02/23 18:25
推 shadowdio: 可能幫PSO2更新的時候刪了 02/23 18:26
推 Krishna: 有時工程師離職,原始碼就視同遺失了 02/23 18:26
→ kullan: 還挺常見的 02/23 18:27
→ k20057: 遺失又怎樣 還是可以逆向工程啊 02/23 18:28
推 ztO: "遺失"很常見 所以必須靠錢 來激發他們的記憶 錢給得愈多記憶 02/23 18:28
推 r85270607: 遺失的說法與案例還真不少 要反證也極其困難 02/23 18:28
→ ztO: 復甦的愈快 唯一的問題在於 誰出錢+_____+? 02/23 18:29
→ hitsukix: 以前我是滿信的,備份概念應該還不夠深 02/23 18:29
→ haoboo: 軟體業日常啦... 02/23 18:29
推 dbjdx: 我看了一下 很多主機都有出這一代阿 02/23 18:29
推 nightwind209: 看看D2 02/23 18:30
推 ryoma1: FF8也有這類傳聞 02/23 18:30
→ breakblue: 魔獸16格包擴大後 真的連帶出了不少問題 02/23 18:31
推 laipenguin: FF3的程式碼應該更神奇吧 02/23 18:32
→ breakblue: FF3印象中是劇本歸屬權的問題吧 02/23 18:34
推 oldriver: 16格包更新那次真的出bug了啊 沒上線喔 02/23 18:36
推 joyca: 產品上市後,很多專案就剩一個人保管維護,過很久的一段時 02/23 18:36
→ joyca: 間才會封存,中上市到封存的這段時間只要一個人為疏忽,檔 02/23 18:36
→ joyca: 案就掰掰了。 02/23 18:36
→ AirPenguin: 蠻常見的啊 02/23 18:38
推 n0029480300: 反正xbox向下相容爽爽玩 有問題的是colors這款吧 02/23 18:39
→ n0029480300: 目前沒有wii玩不到... 02/23 18:39
colors我自己是很喜歡 以為大部分的人都很討厭
→ dbjdx: 另外 ps3 360版本 也算是HD 02/23 18:39
推 chrisjeremy: 很有可能 日本公司內部的IT管理實在不怎麼樣... 02/23 18:50
推 howerd11: 暗黑2都可以遺失了 大驚小怪 02/23 18:52
年代差那久 你馬幫幫忙
→ chrisjeremy: 也許是磁帶或硬碟壞了 直接就丟了 之後要找備份的資 02/23 18:52
→ chrisjeremy: 料時發現找不到了 02/23 18:52
推 wohtp: 冰風谷二也被搞丟啊。打混不分國籍。 02/23 19:15
推 HidekiRyuga: 反正也是糞作 沒差 02/23 19:34
→ tnpaul: 糞個屁,這十幾年來玩家評價拉到八分了 02/23 19:56
※ 編輯: EricTCartman (1.163.109.205 臺灣), 02/23/2021 20:03:24
→ qazxswptt: 又不是只有他這家公司發生過 話說光明與黑暗也沒有阿 02/23 23:56
→ qazxswptt: 雖然是被人拿走的就是... 02/23 23:56