作者kid725 (凱道基德)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 有人也覺得KOF(拳皇)搞3D是敗筆嗎?
時間Tue Feb 23 00:38:34 2021
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 至從拳皇14。 3D化之後。 技術力完全跟不上根本一場悲劇
: 即便拳皇15的模組好一點點比例看起來還是很怪
: 是說KOF乖乖做2D格鬥不是也很好嗎
: 原汁原味。
: 還能在現在幾乎都強調3D格鬥的紅海
: 靠2D格鬥來了不一樣的感覺
其實我覺得很奇怪的是
以前KOF作Maximum Impact的時候我就覺得還挺不錯的
https://www.youtube.com/watch?v=EDiP5Oltf_g
https://www.youtube.com/watch?v=BRoj-VjxPZo
可是後來系列正式3D化後我反而不太習慣 不知道為什麼
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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→ Ricestone: 第一次看到說這台詞的本尊 原來長這樣 02/23 00:40
推 reccalin: 以前大家都有菱有角時這模型就算不錯 現在看就差了 02/23 00:42
推 LADKUO56: Maximum Impact動作滿流暢的 02/23 00:43
→ LADKUO56: 新系列反而手腳卡卡的 02/23 00:43
推 googlexxxx: 剛剛翻了一下MI跟A的資料,有跟上時代,只是後來Play 02/23 01:37
→ googlexxxx: more又傳財務危機 02/23 01:37
→ googlexxxx: 整體上感覺比現在的好,如果非要點出一個問題,那就是 02/23 01:38
→ googlexxxx: MI應該跟生死格鬥一樣去跟AM3學建模 02/23 01:38
推 kenyun: 就動作有沒有連貫啊 KOF3D照2D接技跳痛演出 看了就頭痛 02/23 02:00