精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 至從拳皇14。 3D化之後。 技術力完全跟不上根本一場悲劇 : 即便拳皇15的模組好一點點比例看起來還是很怪 : 是說KOF乖乖做2D格鬥不是也很好嗎 : 原汁原味。 : 還能在現在幾乎都強調3D格鬥的紅海 : 靠2D格鬥來了不一樣的感覺 其實我覺得很奇怪的是 以前KOF作Maximum Impact的時候我就覺得還挺不錯的 https://www.youtube.com/watch?v=EDiP5Oltf_g
https://www.youtube.com/watch?v=BRoj-VjxPZo
可是後來系列正式3D化後我反而不太習慣 不知道為什麼 -- 「───問おう。貴方が、私のマスターか」 「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」 「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。  ────ここに、契約は完了した」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.156.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614011918.A.12E.html
Ricestone: 第一次看到說這台詞的本尊 原來長這樣 02/23 00:40
reccalin: 以前大家都有菱有角時這模型就算不錯 現在看就差了 02/23 00:42
LADKUO56: Maximum Impact動作滿流暢的 02/23 00:43
LADKUO56: 新系列反而手腳卡卡的 02/23 00:43
googlexxxx: 剛剛翻了一下MI跟A的資料,有跟上時代,只是後來Play 02/23 01:37
googlexxxx: more又傳財務危機 02/23 01:37
googlexxxx: 整體上感覺比現在的好,如果非要點出一個問題,那就是 02/23 01:38
googlexxxx: MI應該跟生死格鬥一樣去跟AM3學建模 02/23 01:38
kenyun: 就動作有沒有連貫啊 KOF3D照2D接技跳痛演出 看了就頭痛 02/23 02:00