作者jeffbear79 (傑夫熊)
看板C_Chat
標題[閒聊] 寶可夢是不是在防止傷害溢出啊?
時間Sat Feb 27 12:32:43 2021
遊戲有個名詞叫傷害溢出
例如用傷害1000的招式打血量剩300的敵人
會有估計700點傷害是浪費掉的
還不如用耗魔更少,傷害300的招式達成目的
如今寶可夢即將推出的是眾所期待的珍鑽重製
會不會反而是大家太期待了
GF認定認真做跟隨便做都能有差不多的銷量
所以就乾脆便宜外包給其他廠商開發
反正人心終究是要真香的
這樣看來以後寶可夢越紅是不是作品就越差啊?
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推 dk2486248: 這叫劣幣驅逐良幣 02/27 12:33
推 Koyomiiii: 反正亂做都有人買 哈 02/27 12:35
推 marktak: 你的循環大改才要崩潰吧 02/27 12:36
→ marktak: 阿不然戒律牧都混飯吃的喔 02/27 12:36
推 s800525: 有信心點! 可以把"是不是"拿掉 02/27 12:40
推 widec: 重製要做爛一點,本傳就不用花太多心思做太好 02/27 13:08
→ widec: 我是不懂有人每代都罵 每代都玩 這是什麼心態 02/27 13:09
→ lbowlbow: 樓上,罵的人跟玩的人可能完全無關係,那些在罵的可能退 02/27 22:01
→ lbowlbow: 坑十幾年但每年都在罵 02/27 22:01