精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
一開始先學會畫得好 和完成自己的作畫流程 要比畫的多 畫的快重要 不然學作畫時的好習慣沒養成 反而養成會很多壞習慣 也不太建議臨摹 因為臨摹像是去仿造一棟豪宅 但原本豪宅要從無到有 經歷過選址 設計 架構 材料等等過程 你都沒有參與只學到表皮外觀而已 作畫要選題材 畫面整體結構 色彩基調 場景物件 人物動作架構 服裝 光源等等 中間還要有考察研究思考紀錄等等的流程 最後都完成了才是真的作畫 你光臨摹只是學到最後面一點皮毛 只是畫自己爽而已 忽悠自己還有門外漢 沒有太大意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614476755.A.621.html
l6321899: 我認為臨摹的重點其實有兩個,第一個是練你看物畫圖的02/28 09:51
l6321899: 能力,第二個是提升你作畫的動力02/28 09:51
l6321899: 業餘想畫好玩的比較多是從臨摹練回去理解,一開始走硬02/28 09:55
l6321899: 派扎實路線很考驗創作者意志力02/28 09:55
hanpolo: 連基本抓型都不會的話還是得練臨摹02/28 10:02
臨摹也不該直接拿成品臨摹 而是找作畫影片跟著原畫師 一起練習整個作畫流程 ※ 編輯: kohanchen (101.10.61.193 臺灣), 02/28/2021 10:06:47
Annatiger: 我覺得跟著原畫師的影片臨摹,是上手一段時間,有基礎 02/28 10:59
Annatiger: 水準的人比較容易做到的練習方法,一般的人經常會直接 02/28 10:59
Annatiger: 臨摹;不過我也不建議純臨摹,可以自己畫自己的,參考 02/28 10:59
Annatiger: 其他人的一些技巧(溝通光影之類的)會比較好 02/28 10:59
tw15: 我是覺得非硬派路線不走臨摹,滿容易放棄der,常見 02/28 11:24
gyorai: 我倒覺得硬派路線才有效,人體結構,透視,變形都學好才 02/28 11:25
gyorai: 是硬道理 02/28 11:25
hanpolo: 底子不夠硬肯定卡關,臨摹算是對基礎的簡單應用演練 02/28 11:31
x159753852: 應該說臨摹是給自己一個自己也能畫得這樣好的錯覺跟 02/28 11:52
x159753852: 動力吧 大多數人沒有要靠畫畫吃飯 直接學硬的又得不 02/28 11:52
x159753852: 到樂趣 馬上就quit了 02/28 11:52
Histia: 臨摹要看是哪種臨摹,是一模一樣還是把物件轉換風格,臨摹 02/28 12:06
Histia: 中也可以學到很多,像是筆刷的特色、使用方式,抓形的準確 02/28 12:06
Histia: 度,繪畫流程的建立(怎麼畫比較快、比較順手),重點是畫 02/28 12:06
Histia: 的過程要動腦思考,而不是單純複製貼上,看別人的繪畫影片 02/28 12:06
Histia: 也是同理,還是要思考消化才會轉化成自己的 02/28 12:06
maskon: 我覺得早期單純臨摹喜歡的線稿比較是在讓肌肉記憶,讓自己 02/28 15:08
maskon: 對於臨摹對象的比例、角度等等會有印象,不過如果只臨摹就 02/28 15:09
maskon: 會變成換個角度化的東西就死掉了,所以在臨摹的同時也該去 02/28 15:09
maskon: 思考臨摹對象畫的意義 02/28 15:10