作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)
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標題Fw: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了
時間Sat Feb 27 15:09:50 2021
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1WEUsUyy ]
作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: Steam
標題: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了
時間: Sat Feb 27 14:58:36 2021
總算把本傳和三個DLC都破完了
晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...
和一代一樣 一堆討鬼傳的元素
討鬼傳我看是真的被放棄了...
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二代的體驗和一代是相似的 不過多了些爽快感 大概是因為妖怪技和妖反很強大的關係吧
給玩家一些反制的手段
感覺得出來官方在收到一代DLC那負面滿滿的評價後有對二代的難度進行了調整
但也僅僅是調整 沒有到令人非常滿意 就是
"喔 我們有收到你們的反饋 所以我們稍微調整了一下數值"的程度
遊戲後期一個骷髏長槍兵戳我兩下就差不多兩千傷害
BOSS砍我一刀也差不多是900左右
我體沒點的很高 點到30而已 血量約在3000上下
這樣看下來到了後期其實體驗跟一代也差不了多少
某些BOSS的速度又是快到靠北 這種數值惡意的地方在後期還是沒有多大改進
所以看那些全身神裝打BOSS的影片跟一代一樣 不是你秒我就是我秒你
忍術和陰陽術依然強大 用起來的確可以減緩遊戲的難度
整體來說 遊戲前中期的難度曲線是良好的 但中期到後期會急速下降
接著就是看裝備和腳色數值點上去後難度曲線才會趨近平緩
體感60分 勘勘及格
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至於關卡設計就真的改善不少 相較一代而言
少了很多那種雞歪坑洞 不過後期幾個關卡繞來繞去的也真的是又臭又長
捷徑部分和一代一樣爛 放個門在旁邊告訴你:
"老子就是要你乖乖繞路去開"
不過"封魔靈堂"這關的設計我挺喜歡的 如果捷徑更多 後面不要繞那麼多路我是覺得不錯
敵人配置上沒改進多少 一樣一堆圍毆
尤其是這代腳色機體又更強了 一堆路線都放妖魔鬼怪擋你路
然後後面放個砲手或弓箭手噁心玩家
整體關卡和敵人配置來說 還是達不到魂系列的高度
跟一代一樣只會覺得製作組很機掰
關卡配置一樣機掰 50分 到底為甚麼這麼喜歡用數字來壓人?
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故事方面和一代的敘述方式是一樣的
大多數的劇情都藏在關卡簡介和人物繪卷裡 要自己去看
遊戲中只有簡短的過場動畫和對話而已
這方面可能也是想借鑒魂系列 可是這樣處理相當糟糕
遊戲中劇情過少 只能明白的大概 剩下細部全部都在說明裡面
所以說明又臭又長 還要任務打完人物全部翻過這樣慢慢看
劇情部分中間轉折相當突然 然後劇情就瘋狂加速直到結尾
故事的起承轉合並沒有很好的連接在一起
劇情敘事普普 但是打BOSS的演出還可以 70分
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以一輪遊戲來說
沒碰過一代的還是可以考慮玩玩看 這代雖然一樣數值惡意
但多了義刀塚可以使用 推圖變的相對簡單一些
有些關卡也有NPC同行 打BOSS難度會下降一些
碰過一代的老玩家如果不喜歡數值壓制的可以不要考慮了
但真的很喜歡動作遊戲的話就自行評估吧
戰鬥系統還是很優質的
當然多輪後數值壓制會更噁心 在DLC終究有些傾向可以感覺得出來了
最後最後
這遊戲捏腳超級強大 真的 一堆妹子都挺香的
更別說那些妖魔鬼怪了
馬的幾乎每個女妖怪都巨乳是怎樣
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總結:
關卡體驗 75/100
捏角色 100/100
戰鬥系統 95/100
劇情 70/100
奶子 10000/100
裸足 0/100
總分 75/100
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→ KJFC: 敵人配置真的很惡意 只會覺得被搞 02/27 15:07
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Briefs0321 (111.252.99.75 臺灣), 02/27/2021 15:09:50
推 js850604: 奶子的加權這麼低嗎 02/27 15:14
因為我是足控 不過奶子的加權很高了耶
我本來只打算給60 奶子直接加到75
推 Whitelotus: NPC跟隨對隱身跑圖來說是累贅 02/27 15:20
推 nice147852: 有NPC也是代表被圍毆的機率增加就是了 02/27 15:23
推 Lizus: 一周目根本不難阿 數值沒什麼不合理 02/27 15:27
→ colin90149: 討鬼傳的問題是1.小笠原跑去隔壁組、2.森中被調來調去 02/27 15:28
→ colin90149: 跟仁王沒什麼關係 02/27 15:28
我只是想表達 討鬼2出這麼久了沒消沒息的
反倒仁王這新IP大放異彩
裡面又一堆討鬼元素看了就心酸
→ Lizus: 你都玩過一代了 一個王頂多卡個5次吧 02/27 15:29
那是因為夠熟悉遊戲機制了 跟數值沒什麼關係好嗎
數值要是真的沒有不合理 那怎麼一代被嫌成那樣
→ LoliTube: 討鬼會有新作吧 看隔壁MH賺爛 出來分一杯 就算銷量只有 02/27 15:33
→ LoliTube: MHW一半也賺 02/27 15:33
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.99.75 臺灣), 02/27/2021 15:36:15
推 Arctica: 捏香香妹子遊戲 02/27 15:41
→ dieorrun: 一代第一輪數值也沒有不合理阿 一堆沒玩的聽人嘴巴講DLC 02/27 15:51
→ dieorrun: 數值膨脹的很誇張就跟著嘴才是真的吧 02/27 15:51
推 Lizus: 一代被抱怨的是圍毆支線 主線頂多一開始卡個怨靈鬼或飛緣 02/27 15:52
→ Lizus: 魔 02/27 15:52
→ Lizus: 圍毆支線 完全沒打一樣能全破主線 02/27 15:53
→ dieorrun: 還不講一堆用魂的玩法玩仁王的 當然覺得數值不合理 02/27 15:53
→ Lizus: 我自己去打血黑 第一周目根本比仁王難很多 一代99多OP 用 02/27 15:55
→ Lizus: 過的都知道 02/27 15:55
→ Lizus: 隻狼更不用提 很多人玩到後來逃課棄坑的 02/27 16:00
推 jafa1585: 我覺得後期也還好 但第一輪拿重型武器的小兵開大會被秒 02/27 17:05
→ jafa1585: 挺幹的 像大太刀的紅光記得是揮兩下 有擋到一下還行 兩 02/27 17:05
→ jafa1585: 下全吃太痛 02/27 17:05
小兵傷害跟BOSS一樣高 而且這還不是多周目數值累積的結果
我覺得不行
→ jafa1585: 然後這代奶子真的很讚 我全程裸上半身玩 動畫裡乳搖幅 02/27 17:08
→ jafa1585: 度會變超大 一般遊玩倒是還好 不過動作的正拳連按也有 02/27 17:08
→ jafa1585: 乳搖效果 快速轉身也會小搖一下 02/27 17:08
→ dieorrun: 魂系列小怪傷害還不是跟BOSS差不多高 在說啥 02/27 18:25
以魂3來說 你玩到後期再去打那些骷髏小兵被打絕對不會殘好嗎
仁王是等級制 關卡是幾等小兵也會是幾等
就是這點噁心 不然怪再多也根本不用怕阿
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.99.75 臺灣), 02/27/2021 18:55:51
推 CCapocalypse: 一代數值不合理是建立在關卡不合理之上吧 我一直覺 02/27 19:43
→ CCapocalypse: 得無間獄那些負面沒解的話 有些就一定要拼秒殺 普通 02/27 19:43
→ CCapocalypse: 關我倒是覺得還好 只是真的要很小心打 雙boss那種也 02/27 19:43
→ CCapocalypse: 是不合理 他設計根本不是像魂一的斯摩+翁斯坦 可以 02/27 19:43
→ CCapocalypse: 合理過關 99X兩隻boss都有夠噁 不知道在打什麼zzzz 02/27 19:43
推 fan8512: 不是 可是討鬼2極還沒出 不會有3啊XDD 03/01 06:56
推 dlouder2655: 剛打完一週,同意某樓說的,數值不合理是建立在關卡 03/18 16:59
→ dlouder2655: 不合理 03/18 16:59
→ dlouder2655: 這點2代比一代好太多,尤其dlc 持續有新妖怪推出就 03/18 16:59
→ dlouder2655: 減少膩感 03/18 16:59
推 dlouder2655: 除了暗影篇的齋藤利三是條狗外,就平安京大蛤蟆、隼 03/18 17:02
→ dlouder2655: 數值比較誇張,妖人比武這種算特例久算 03/18 17:02
推 dlouder2655: 基本上後期王都是上混沌後就一套半血,禍夢鬼都沒隼 03/18 17:04
→ dlouder2655: 雞掰,平砍血見底... 03/18 17:04