推 kullan: 你用DOTA這個詞就是個地圖邏輯啊 02/25 16:10
不完全是吧? DOTA應該只是操控單一角色爭奪資源 以破壞敵方基地為目標的遊戲吧?
→ skyofme: 最想玩花招的不就英霸嗎 02/25 16:10
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:11:36
推 cry589036511: 結果沒玩過dota2 02/25 16:11
→ powerstone3: 沒玩過fate嗎 02/25 16:11
推 angol1337: 英霸啊 有兩路圖 還有打歡樂的一路圖 02/25 16:11
我想說的是把非3路跟JG當正規賽地圖的遊戲
如果只是3V3或全中 或者其他類型的地圖 很多DOTA遊戲都有
只是都不是作為正規賽 而是當娛樂場
推 afu4869: 暴雪英霸吧 Dota2也是經常沒有JG 02/25 16:11
推 emptie: lol以前有3v3的圖 but 沒人想玩 就移除了 02/25 16:12
推 NCISAL: vainglory早期3.3 只有一路+野區 中間有個單位 02/25 16:12
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:14:12
推 DMGA: 暴雪英霸 設計其實不錯 只是玩的人沒有像lol一樣多 02/25 16:14
推 OdaNobuna: dota2 你跑去jg你單的那個隊友會想死 根本沒辦法吃兵 02/25 16:14
→ su4vu6: 英爸每張圖都正規賽圖阿== 02/25 16:14
喔喔XD 我沒玩過英霸 拍謝 我那回話也是針對全部人再說明一下 謝謝
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:15:22
→ su4vu6: 只是過渡講求團隊合作跟地圖機制 綁太死又不能單玩 02/25 16:15
→ OdaNobuna: 你放一個人單線對方輔助會拉野怪把小兵拉走 你只能去 02/25 16:15
→ OdaNobuna: 跟野怪搶兵 02/25 16:15
推 AbukumaKai: 英霸: 02/25 16:16
→ deepstriker: 只有LOL才固定有JG吧 02/25 16:18
推 ruby080808: dota2、暴雪英霸,這幾個都沒有,只不過未來dota類遊 02/25 16:18
→ ruby080808: 戲以這種三路一jg的情況應該都會是絕對主流了= = 02/25 16:18
推 x23x: dota2不流行打野很久了好像 02/25 16:18
推 Gaogaigar: 封測時英霸讓我非常失望 02/25 16:19
→ ruby080808: dota2有人跑去打野,被留下單線的那人會直接經濟大爆 02/25 16:20
→ ruby080808: 炸= = 02/25 16:20
→ scott032: 不一定要這樣啊 只是這樣經濟效率最好而已 02/25 16:20
→ dieorrun: 只要有放中立小怪 為了資源最大化自然會有JG這位置 02/25 16:20
推 afu4869: Dota2留單人一路的那隻英雄 抗壓能力真的要夠強... 02/25 16:21
→ su4vu6: 信長 111 雙JG 02/25 16:22
推 OdaNobuna: 而且dota2把寒鐵鋼爪移除了 更不可能1等打野了 02/25 16:22
→ afu4869: 不然恐怕連吸經驗都有困難QQ 很容易慢性死亡 02/25 16:23
→ AirPenguin: 基本上就玩家習慣問題 現在的模式也是一路演化過來的 02/25 16:24
→ AirPenguin: 想創新的大部分都下去了 02/25 16:25
推 henry1234562: 你寫Dota 遊戲結果沒看過dota2 是搞笑嗎 02/25 16:25
→ henry1234562: 有打野的只有lol 其他都沒有好嗎 02/25 16:26
推 DLHZ: 英霸是什麼 新遊戲嗎 02/25 16:26
→ henry1234562: Dota2野區跟線上是一體的 02/25 16:26
推 moccabranco: 暴雪英.......誰? 02/25 16:27
→ henry1234562: 野區就是那一線補經濟經驗的手段 02/25 16:27
推 qd6590: dota2 變化超大 自己去看看吧== 都說dota遊戲了還不看鼻祖 02/25 16:28
推 tigerface: 沒有jg爆線就沒人可以怪了 02/25 16:28
→ henry1234562: 而dota2三線分配就可以每一場比賽都不一樣人數了 02/25 16:29
→ henry1234562: 一天到晚換線支援 或抓人順便推塔 02/25 16:29
推 AbukumaKai: 是說連戰場打阿拉希都是3條路(X 02/25 16:32
推 ilohoo: 英霸啊 地圖有2,3,4條線型的 隊伍分線可以半個人、1/3個 02/25 16:34
→ ilohoo: 人為單位分線 經濟共產制有很多缺點但是也創造出很多怪角 02/25 16:34
→ ilohoo: 色怪戰略 02/25 16:34
→ henry1234562: 阿拉希只是動線給你三條路.. 02/25 16:35
推 adsaf: dota2 依照英雄有212 1221 1112的 02/25 16:46
→ adsaf: 通常都跟選角有關 單線那隻一定是抗壓角 02/25 16:47
噓 syldsk: 可憐 02/25 16:49
推 kenyun: dota2還是有打野啊 熱到最近一個版本把野怪錢下調 02/25 16:57
推 protess: 英霸弱沒共產制很多英雄都要先移除掉了 02/25 17:02
→ afu4869: 確實準確點說Dota2可以有 但不一定要有打野 02/25 17:03
推 HyperLollipo: 我比較疑惑當初為什麼是五個人而不是四個人 三路一 02/25 17:21
→ HyperLollipo: 野區直覺應該是四個人吧 02/25 17:21
推 JiMau: 不是啊 其他圖都沒人玩啊 明明就一堆== 02/25 17:26
→ skyofme: 魔獸是最多10人嗎? 02/25 17:26
推 wommow: 以前叫CP阿~ 02/25 17:26
推 st7492646: 有10v10、5v5v5的三國大戰 超好玩 02/25 17:33
→ acs81046: 便不出新把戲啊 02/25 17:35
→ skyofme: 那只能問當初搞dota的人才知道了吧 02/25 17:35
推 hiraoni: dota2自訂地圖有10v10 打起來根本國戰 02/25 17:44
推 a12788547: Dota2 現在通常113 或是 212 沒有打野 02/25 18:26
推 horazon: aeon of strife(sc wc3)階段啥怪形狀都有 02/25 19:32
→ horazon: dota(wc3)就是做三線五人 02/25 19:34
→ horazon: 之後dota的延伸都是三線五人 02/25 19:34
→ horazon: 不然還是有些怪怪的 像藍綠大戰 02/25 19:34
推 SaikiKusuo: Dora2已經沒有純打野了 開局一分鐘才開始生野怪 你去 02/25 20:28
→ SaikiKusuo: 打野隊友通常直接崩潰 02/25 20:28