作者linzero (【林】)
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標題Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快
時間Thu Jul 1 20:06:00 2021
https://sensortower.com/blog/ni-no-kuni-cross-worlds-100-million-revenue
Ni No Kuni: Cross Worlds Races Past $100 Million in 11 Days, Faster Than Poké
mon GO
$100 Million
記者抄錯吧
※ 引述《sars7125889 (城武系列87號)》之銘言:
: 根據 Sensor Tower 的調查指出,Netmarble 目前營運中的智慧型手機 RPG《二之國:交
: 錯世界》(iOS / Android)的全球營收在 11 天突破 100 萬美元,為目前最快速突破百
: 萬營收的紀錄。
: 本次紀錄的統計期間從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月 20 日
: 共 11 天,同樣以突破百萬的時間來計算,《Pokemon GO》花費 12 天、《原神》花費
: 13 天突破百萬美元,《二之國:交錯世界》以 11 天更新了 Sensor Tower 統計中的最
: 短紀錄。
: 《二之國:交錯世界》目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門上市,從遊戲上市至
: 今的時間點來看,《二之國:交錯世界》的世界營收排行僅次於《王者榮耀》位居第二,
: 以主要市場並非中國的手機遊戲來說算是相當不錯的成績。而在各地營收中日本佔 45%
: 、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,裝置方面 iOS 與 Android 則是各佔 50%。
: https://reurl.cc/rgEDqy
: 太神啦禮包世界
: 這紀錄居然贏原神真的假的啦
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→ ayubabbit: 想說100萬美金是多瞧不起手遊 07/01 20:07
推 mizuarashi: 我就記得我看到的情報是1億美金 07/01 20:07
推 guogu: 所以是一億鎂 賺爛了 再瞧不起禮包阿 07/01 20:08
推 bc007004: 這遊戲還能突破一億鎂也太扯 07/01 20:14
推 chocobell: 一堆坑錢禮包 突破一億鎂很難嗎 07/01 20:15
推 a123444556: 一堆禮包要人課金買不突破這數字才奇怪吧? 07/01 20:18
推 bc007004: 欸不是啊,鄉民對禮包之國的反應不都是「神經病!(關遊 07/01 20:20
→ bc007004: 戲)」嗎? 07/01 20:20
→ k1k1832002: 不愧是課之國 07/01 20:21
推 dog990999: 賺爛了 07/01 20:21
推 Kenqr: 11天30億台幣 賺爛了賺爛了 07/01 20:24
推 gargoyles: 一億鎂跟底下的佔比對不來 10M倒是可以 07/01 20:29
推 willytp97121: 一億倒真的比較意外 國外玩家都沒玩過這種重課糞 07/01 20:32
→ willytp97121: 模式? 07/01 20:32
推 sars7125889: 聽說韓國比較喜歡這種模式,但最高的還是日本比較神 07/01 20:35
→ sars7125889: 奇 07/01 20:35
推 sweetmiki: 沒人玩也沒差了 回本 07/01 20:47
推 FXOChoya: 對岸已經開始在噴造假了 == 07/01 20:54