推 a1919979: 4 07/02 13:58
推 adk147852: 4 07/02 13:59
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 13:59:22
→ yuizero: 小眾?? 07/02 13:59
→ yuizero: 我覺得還蠻多的啊 07/02 13:59
推 googlexxxx: p5R p5 表示…? 07/02 13:59
p5 和p5r是很棒啦 但這某方面來說也是靠ip來撐起基本盤銷量啊
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:00:16
推 ltytw: 4 我也是其中的一份子 (玩魔力寶貝) 07/02 13:59
推 sondbe: 定住在那邊放招真的不行 我一點都不想玩 07/02 14:00
→ googlexxxx: 反而FF7 Re 改那樣被罵死 07/02 14:00
雖然我也是國小玩ff7到大的ff死忠粉
但ff7re有被罵死嗎?? 我覺得整體評價是好的耶 我也是玩爽爽
推 BSpowerx: 我覺得最近幾年反而因為動作遊戲氾濫、回合制變更好賣 07/02 14:00
→ joy82926: 哪種玩法都無所謂 好不好玩才是真的 07/02 14:00
推 HidekiRyuga: 玩法這麼成熟多變 沒必要特別做成回合制 07/02 14:01
→ googlexxxx: 你是不是沒有玩過一場切角色切的要死的遊戲 07/02 14:01
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:02:31
推 kevin870325: 現在crpg倒是走回回合制的路上了 07/02 14:02
神諭原罪2真的香 希望柏德3一樣香
→ l6321899: ReFF7那種只能說是半妥協回合制,畢竟全動作太困難XD 07/02 14:02
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:03:25
→ BruceChang: 回合制不是只有JRPG.. 07/02 14:03
推 egg781: FF7不是SE一直以來想做的嗎? 07/02 14:03
→ l6321899: 要是首次以為ReFF7那種全動作的只會被敵人打成白癡 07/02 14:03
→ egg781: 以前做不到現在可以了 07/02 14:03
→ l6321899: 不過最早期RPG黃金年代就不少能在戰場到處跑的RPG了 07/02 14:05
→ ricky469rick: P5表示: 07/02 14:05
→ ricky469rick: 而且不要忘了還有一個全球最大的回合制IP寶可夢 07/02 14:06
寶可夢沒有忘喔 原文有提到 我把他歸類在靠ip和賣情懷撐起來的
畢竟只要掛上寶可夢的名字 要不賣也很難了
推 secutor145: 神諭原罪2的回合制超讚 07/02 14:06
→ Flyroach: 我還是喜歡回合制RPG,不小心睡著也不會出事... 07/02 14:06
→ BruceChang: crpg是因為起源trpg就是回合制 07/02 14:07
推 kirbycopy: 前陣子賣最好的健身環大冒險和寶可夢不就是回合制RPG 07/02 14:08
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:09:25
→ lovelymoco: 不要戰鬥中夾一堆拖戲動畫就還可以接受 07/02 14:08
→ Flyroach: 其實我覺得回合制RPG的支持者一直都在而且沒式微過 07/02 14:09
我也不知道我算不算回合制支持者
但從小ff玩到大 對回合制完全不會排斥
其他類別也玩得很開心
但身邊太多 看到回合制就睡著的
覺得回合制rpg身為當年最大類之一
就現在來說 算不算沒落了呢
推 CowBaoGan: 回合制還是有它的好處在 輕鬆養老無壓力享受劇情慢慢打 07/02 14:09
→ Flyroach: 只是廠商們為了創新?炫技?等理由,本來是回合制的續作 07/02 14:10
→ baddad: 人龍7超香 07/02 14:10
人龍7不得不說真的是近年最大膽的改變和嘗試 也真的香
→ kirbycopy: 然後最近賣不錯的謎托邦應該也是回合制RPG吧 07/02 14:10
→ kirbycopy: 只是我沒玩 有錯請指正 07/02 14:10
→ Flyroach: 也會開始變即時制或其他更複雜的遊玩方式走.. 07/02 14:10
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:12:49
推 Chiyawagashi: 不是所有人都能夠腦袋和身體動得一樣快啊 07/02 14:10
→ Chiyawagashi: 所以FF7R那樣其實滿聰明的 想玩全動作綁快捷放招 07/02 14:10
→ Chiyawagashi: 腦袋動不夠快的可以切戰術模式慢慢想 兩邊都能顧到 07/02 14:10
→ Chiyawagashi: 所以回合制一定有市場不可能消失 07/02 14:10
→ CowBaoGan: 而且也不是只有RPG 你看文明帝國不也是回合制? 07/02 14:11
我這邊就專指rpg喔 像聖火那種slg的雖然也是回合制
但我就不算在內了 不過神諭原罪2那種我有算在內
推 a204a218: 感覺回合制很難吸引本來非客群的玩家,好幾個本來對P5 07/02 14:13
→ a204a218: 有興趣的朋友看到回合制直接就縮了 07/02 14:13
推 Yanrei: FF7R沒被罵死吧,只是有些鐵粉吹得太誇張被吐槽而已 07/02 14:13
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:14:10
推 Chiyawagashi: 真要說 手游世界幾個龍頭都是回合制 神魔之塔也算 07/02 14:13
手遊可能真的比較多吧 但我接觸手遊比較少
對我來說手遊可能已經是另一種概念了 哈哈哈
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:15:09
→ Flyroach: 手遊其實很難算,比較多是屬於沒技術做非回合制的www 07/02 14:14
→ alchemy123: ff7re明明就即時指令,玩起來還不是跟回合制差不多, 07/02 14:14
→ alchemy123: 現在玩法這麼多樣,你一定要死板的堅持一人一回?? 07/02 14:14
→ safy: GBF FGO 都是回合RPG阿 07/02 14:15
推 eva00ave: 純回合制很容易無聊掉 07/02 14:15
→ eva00ave: 而且容錯空間太小 07/02 14:15
→ eva00ave: 能走位的回合制比較好 07/02 14:15
→ safy: 其實回合制的RPG產量相比過去還是成長的, 只是討論風氣不高 07/02 14:16
看到現在還是比較難看到有人提出近年來的回合制新ip
不然我說一個好了 我覺得八方旅人就算是回合制新ip又夠香也賣得不錯的?
但好像也只有八方一個而已
然後手遊我真的接觸太少 我覺得他跟家機和pc遊戲比還是有差啦
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:17:27
→ cohungogogo: 能走位的算戰棋類 回合戰棋類 靈壓快消失了 07/02 14:17
SLG就真的更慘了 看到今年機戰30出來我都快哭了
→ safy: 然後沒有廠商會用3A資源去開發回合制度RPG而已 07/02 14:17
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:18:52
推 StarTouching: FF7re哪有照顧好指令玩家 07/02 14:17
推 Yanrei: 回合戰棋現在都要去STEAM找了,其實會比想像中多 07/02 14:18
→ safy: 八方算新IP嗎...我是算在BD的衍生外傳上拉... 07/02 14:18
→ StarTouching: FF7re只有把動作玩法顧好而已 07/02 14:18
推 a204a218: 其實看開發經費最多的那些遊戲多半是什麼類型的就知道 07/02 14:18
→ a204a218: 市場的差距了 07/02 14:18
→ safy: 去年還有幻影異聞路(回鍋肉), 然後今年還有勇氣末世錄2 07/02 14:19
→ StarTouching: FF7re那種指令式玩法只是半成品而已 07/02 14:19
→ Alex13: 適合老人,女性,小小孩,不適合好勇急躁,要有即時回饋的人 07/02 14:19
→ StarTouching: FF7re光是容易3D暈就不適合老人和女性玩家了 07/02 14:19
→ l6321899: 回合制還是有它的市場在,不是每個玩家都能適應即時戰鬥 07/02 14:20
→ StarTouching: 指令式遊戲有其潛在市場 只是開發成本不太會到3A 07/02 14:20
推 Yanrei: 日廠真的可以考慮把幾個老IP SRPG丟上去STEAM試水溫,然 07/02 14:20
→ Yanrei: 後再以較低成本做續作來延續生命 07/02 14:20
→ alchemy123: 也是啦,我覺得XB系列指令設計的比較好 07/02 14:20
→ safy: FFBE FFRK 也都是回合制度的 07/02 14:20
→ l6321899: 記得我3D暈到ReFF7拖很久才打完... 07/02 14:20
推 l22573729: 我就喜歡傳統回合制,確實不喜歡reFF7的戰鬥系統 07/02 14:22
→ safy: SE旗下前幾年還有 いけにえと雪のセツナ 07/02 14:22
推 sumarai: 美系的還有很多啦,日系的就真的少了不少 07/02 14:22
推 smallsalix: 做得好的話大家還是會喜歡 像人龍7就不錯 07/02 14:22
→ smallsalix: 但我覺得如何讓戰鬥不會膩是很難解決的一個點 07/02 14:22
→ safy: 回合制度RPG不會砸大錢所以宣傳也相對比較沒那麼用力 07/02 14:22
→ l22573729: 我從超任jrpg黃金時代玩上來的,我覺得最好玩的rpg就 07/02 14:24
→ l22573729: 是長那個樣子 07/02 14:24
→ safy: 包含女神異聞錄5之後 新作 女神異聞錄Q2 07/02 14:24
推 xo45527788: 不算小眾吧? 07/02 14:24
→ safy: 回合RPG真的要玩還有一大堆可以碰的...只是討論太難了 07/02 14:24
→ Peugin: 健身環也算回合制RPG吧 07/02 14:24
→ xo45527788: 日制遊戲的經典類型耶 07/02 14:25
→ Alex13: 在同人,自製,HG領域還是不少,畢竟製作技術與成本低很多 07/02 14:27
推 ilohoo: 皮卡丘? 07/02 14:27
→ l22573729: 回合rpg幾十年發展下來變化其實很多,不過每次都會看 07/02 14:27
→ l22573729: 到一群急性子的人哭喊“節奏超慢”“跟不上時代”好像 07/02 14:27
→ l22573729: 恨不得把回合制趕盡殺絕 07/02 14:27
→ l22573729: 所以之前看到人龍以後都走回合制真他媽幹爆爽,這就是 07/02 14:27
→ l22573729: 我要的 07/02 14:27
→ xo45527788: *製 07/02 14:27
→ safy: 通常會問這問題只是代表你已經開始遠離這種玩法 07/02 14:27
→ safy: 控肉社的RPG也都是回合制的阿XD 07/02 14:28
推 Yanrei: 很多人就是動作遊戲時代的吧,所以口味就是那樣了 07/02 14:28
→ safy: 死亡輪迴 神獄塔 07/02 14:30
DRPG感覺已經自成一類了 但的確也是回合制RPG沒錯啦
不過DRPG本來就滿小眾的吧?
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:33:12
→ safy: 還有回合RPG不太適合拿來實況就是了 07/02 14:32
→ safy: 比較有名的像FF 或人龍7就還好, 大部分的RPG都有拖台錢成分 07/02 14:33
→ feedingdream: 你把舊的歸類為靠IP 把新的歸類為少有特例 還討論屁 07/02 14:34
我的確把舊的歸類為靠ip 但我沒把新的歸類為特例啊XD 激動甚麼
→ safy: 看你要切多細就是了, 單純用指令回合制度RPG來定義的情況 07/02 14:38
→ safy: 玩家數量一直都在成長, 產品數量=可選擇性也一直都在增加 07/02 14:38
→ safy: 幾乎可以說是多到沒時間玩, 但玩家可能期待的是3A史詩大作 07/02 14:39
的確現在很少有回合制新ip出來能有大量的關注度了
這樣看來八方就算是滿成功的了
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:42:10
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:43:42
推 sniperex168: 我是覺得最近的話RPG可以玩玩八方旅人跟勇氣默示錄2 07/02 14:43
→ sniperex168: ,因為BP制的關係,需要動腦袋思考戰術 07/02 14:43
兩個都有買 這團隊作的遊戲我真的很愛
從早期的光之四戰士開始 可能我從FF3開始玩
最愛FF5 所以對職業系統真的沒有抵抗力
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:44:38
→ safy: 八方旅人續作也出一段時間了... 07/02 14:44
→ safy: 回合RPG新作一直都會有大量關注度阿XDDD 07/02 14:44
真假 是我誤會了嗎!? 還是你是說手遊?
→ safy: 只是Youtube打開平台是 IOS/Android 無料 道具收費就冷了 07/02 14:45
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 14:46:06
推 harry791010: 我還是很喜歡回合制,手殘黨的我也能玩遊戲XD 07/02 14:46
→ safy: 手機就只是一種裝置而已, 當然有人不承認手機遊戲是遊戲 07/02 14:46
→ safy: 拿手遊天尊SE來說 手機上一堆回合制度RPG阿... 07/02 14:48
→ safy: 然後台灣又有一個前提就是 中文化會影響到討論風氣 07/02 14:49
推 logitech2004: 感覺還是一大類別也,不會消失 07/02 14:50
→ safy: (八方)歧路旅人大陸霸者, 版上也有人在玩只是不會分享心得 07/02 14:50
→ safy: 復活邪神ReU有代理後版上就一直有水量阿... 07/02 14:52
→ safy: 四月復活邪神Frontier不是還重製並加上第8個主角 07/02 14:54
→ safy: 你先把市場上的"歐美遊戲"都先剔除, 然後重新審視日本遊戲 07/02 14:56
推 whiteegg: 4 現在是自動和掃蕩卷的時代 07/02 14:56
→ safy: 你會發現就...真的多到玩不完=_= 07/02 14:57
→ pikachu2421: dlsite上很多(?) 07/02 15:03
推 BryceChang: 連魔物獵人都出回合制了 07/02 15:04
其實就是mhs2讓我發這篇的XD
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 15:05:37
→ l22573729: mhs2試玩過覺得很好玩 07/02 15:12
我也覺得試玩玩起來很讚 但我哥玩到睡著QQ
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/02/2021 15:14:27
推 taric888: 演出不偷懶 其實不會那麼反感 07/02 15:18
推 llabc1000: FF7RE 根本動作遊戲一點都不回合制 沒事就要站在那邊 07/02 15:23
→ llabc1000: 架著防禦等對方出招再反擊 最明顯就屋頂魯法斯戰跟最 07/02 15:23
→ llabc1000: 後塞肥肉絲戰...魯法斯要等他打過來才能有效反擊 07/02 15:24
→ llabc1000: 看他reload以為可以砍結果還是無縫吃反擊根本沒破綻zzz 07/02 15:24
推 kunxue0320: 的確不像以前一樣但說小眾還輪不到 07/02 15:39
推 zxcmoney: DLSTIE 一堆RPG還是採用回合制吧 07/02 15:46
推 justeat: 寶可夢 應該算卡片遊戲吧 07/02 16:00
→ IB1SA: 不是寶可夢千萬ip 07/02 16:53
推 gracefeather: 神諭2真的是里程碑,博得系列還在觀望 07/02 20:38
推 morichi: 要加auto和掃蕩 07/02 22:18
推 YomiIsayama: 是 我就小眾 我就不玩即時制 07/02 22:31
→ shampoopoo: 真的是每次提到回合制jrpg就一定會忽略寶可夢 而且tal 07/02 22:35
→ shampoopoo: es現在不也還是很不錯ㄇ 07/02 22:35
噓 shampoopoo: 然後看你前面回啥鬼老的又要說是靠ip 不是欠噓是什麼 07/02 22:38
→ shampoopoo: 扣掉新的例外+舊的靠ip=回合制是小眾 都跟你講就飽了 07/02 22:38
噓 shampoopoo: 回合制沒人玩那魔物獵人物語 tales系列 bravely defau 07/02 22:44
→ shampoopoo: lt 八方 英雄傳說怎麼還在出? 人龍7怎麼改成回合制? 07/02 22:44
→ shampoopoo: 哦對都是靠ip 才能出到現在啦 對不對啊 07/02 22:44
雖然過很多天了 而且我想你應該也不會回來看
但看你這麼氣撲撲就還是回你一下好了
我沒說新的是例外啊@@ 到底哪裡看到了
我也認同也是有很多新的回合制rpg有不錯的銷量和可玩性
勇氣默式錄1 後傳 2 八方 我都玩得很開心
魔物獵人物語1雖然玩不下去 但2還是會買來玩
再來 tales從來不是回合制rpg
魔物獵人物語就說1就好了 銷量和本傳能比嗎
然後寶可夢不是靠ip和情懷和雜超多前綜合起來的行銷是甚麼??
如果劍盾是個新ip 我可不覺得他的銷量可以這樣好
因為真的各方面來說都挺糞的
人龍7雖然我沒玩 但我認同他是一個很好的改變
不過 你講這些 還是改變不了回合制rpg的黃金時期就是已經過了啊
不知道在生甚麼氣耶
推 ChiehGG: 推香噗噗 07/02 22:56
推 shampoopoo: 噗噗很森氣>:3 07/02 23:20
推 chiyaka3416: 喜歡回合制,手殘救星 07/03 00:37
※ 編輯: smallla (120.110.175.245 臺灣), 07/05/2021 11:24:34
推 cftyujmnbvgh: 同樓上 07/06 12:32