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※ 引述《oion13272613 (虛虛打八八)》之銘言: : 通俗的原因就是要養的人太多了 : 高勞力產業的通病就是這樣 : 農業市場更高,結果過勞血汗低薪的新聞國內外都很常見啊 : 今天動畫本身如果只是十來個就能搞定,那待遇自然就會高起來 : 現實就是搞不好光聲優都不只十來個了 : 所以要改變的源頭是製作方式 : 不過麻,真到了什麼AI作畫大神的時代又要出新問題了 : 像是一堆動畫人失業之類的 成本提高收支就無法平衡吧 跟一些低毛率的工廠一樣,老闆靠人多積少成多賺錢 換到動畫業的話就是賺錢的人不多 但是量大的話就可以讓很多人投入這個產業 錢出去錢進來嘛,雖然沒什麼賺 這樣讓很多想作動畫的人都有工作惹 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.46.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625612442.A.2F3.html
apple123773: 動畫出乎意料的是勞力密集產業呢 07/07 08:36
skypeoss: 光原畫就要很多畫師了 07/07 08:55
googlexxxx: 晶片廠,毛三到四的理念 07/07 14:10