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https://newtalk.tw/news/view/2021-07-08/600917 在宅經濟成消費主流 文策院助攻下臺灣遊戲紛傳捷報 新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導 發布 2021.07.08 | 11:48 《臺灣妖果》將於韓國發售、《都市傳說冒險團2:分身》將開放募資、《打鬼》開發續 作 https://s.newtalk.tw/album/news/601/60e67186633f4.jpg
哇哇科技洞悉家庭玩家喜好與海外市場偏好,打造超Q Switch 體感遊戲《臺灣妖果》 在 40個市場獲得好評。 圖:哇哇科技/提供 文化內容策進院協助國內獨立遊戲製作公司、催生本土文化內容,以提升產製量能並增加 商業價值與國際競爭力,支持臺灣在地文化素材業者進行轉型、升級、研發或新創以對接 全球市場。近期,哇哇科技開發出的《臺灣妖果》在香港、美國、日本、歐洲、澳洲等40 餘國Switch平台發行Toii踢歐哎哎實驗室《都市傳說冒險團》以臺灣獨有的都市傳說與 遊戲機制,在香港、日本、韓國與馬來西亞等亞洲市場創造口碑迴響,續作《都市傳說冒 險團2:分身》即日起開放募資岳漢科技的《打鬼》在全球創下近5萬套銷售成績,並 宣布即將推出全新續作《打鬼2》。臺灣獨立製作遊戲推廣及海外市場皆取得亮眼成績, 文策院將持續協助擴大臺灣遊戲產業在國際市場的能見度。 支援前端開發 文策院看好「臺流」遊戲國際發光 文策院院長李明哲表示:「受疫情影響,在宅經濟成為消費主流,各類文化內容產業都可 趁此時機加快跨域整合以因應市場需求。文策院推動臺灣遊戲獨立業者前端內容開發,増 進臺灣作品在國際市場曝光率。受文策院支持的三家遊戲業者紛傳捷報,印證臺灣的遊戲 製作具有全球實力,而臺灣在地文化與民間傳說等題材,也能吸引國際玩家興趣與支持, 期望遊戲產業未來有更多臺灣文化元素的作品出現,文策院也會大力協助,讓更多臺灣作 品進入國際主流遊戲市場。」 MIT Switch體感跑酷遊戲《臺灣妖果》 進軍全球40個海外市場 看好全球居家上班上課防疫趨勢,可互動的體感遊戲已成親子在家活動時的熱門選擇之一 。具街機開發經驗的哇哇科技,以全球近億台銷售的 Switch 為平台,結合公公電視動畫 《妖果小學堂》IP,在文策院鼓勵IP多元運用下,針對學齡兒童開發體感跑酷遊戲《臺灣 妖果》,並於2021年4月在香港、美國、日本、歐洲、澳洲等40餘國Switch平台發行,7月 起也將進軍韓國市場。 《臺灣妖果》內建 6 種語系、邀請 30 名聲優進行配音,透過跨國線上渠道接觸各國玩 家,發現具臺灣特色的妖怪題材廣受海外玩家歡迎。預計於暑假期間推出期間限定優惠, 並搭配今年第三季上映的《妖果小學堂》動畫,推出全新關卡與場景,讓親子在暑假期間 共樂,體驗更多臺灣原創體感遊戲樂趣。 http://s.newtalk.tw/album/news/601/60e6718a1a304.png
《都市傳說冒險團2:分身》延續前代特色的ARLBS特色,由薛西斯操刀劇本,玩家們即日 起可於募資平台上進行預購。 圖:Toii踢歐哎哎實驗室/提供 真人語音通話與AR/LBS遊戲《都市傳說冒險團2:分身》開放募資 Toii踢歐哎哎實驗室結合 AR 與 LBS(行動定位服務,Location-based Service)打造手機 遊戲《都市傳說冒險團》,2020 年上線之初,即獲選為Google培育台灣遊戲開發者的 G-Player One開發團隊一員;作品亦於該年度 Google Play拿下角色扮演類第七名,iOS App Store 解謎類第六名的好成績。《都市傳說冒險團》從繁中版本出發,以臺灣獨有的 都市傳說與創新遊戲機制,於香港、日本、韓國與馬來西亞等亞洲市場創造口碑迴響,並 將逐步開發跨國語系上架。此外,調查顯示更有40%美國玩家,對於「臺灣」都市傳說感 興趣,顯示臺灣在地文化輸出亞洲外國際市場的潛力。 挾著《都市傳說冒險團》熱度,踢歐哎哎將於9月推出續作《都市傳說冒險團2:分身》, 由曾獲角川華文小說桐賞的暢銷推理小說家薛西斯撰寫劇本,並邀請知名 Coser 楊哲 Arger擔任女主角,並全面提升畫面精緻度與遊玩體驗,展現IP跨域發展的成果。遊戲已 於挖貝WaBay平台開放募資,搭配回饋遊戲同捆小說、桌遊等周邊商品,展現臺灣都市傳 說、解謎或臺灣原創作品發展,並延伸出周邊商品的實力。遊戲將於9月在台灣及海外市 場上線,首波亦將推出英日文版,並評估開發其他語系市場機會。 臺灣民俗文化題材 《打鬼》受文策院支持推出全新續作《打鬼 2》 岳漢科技結合陣頭、宗教等民俗元素打造單機遊戲並於Steam平台上架的《打鬼》,以獨 樹一格的台灣民俗文化,締造全球銷售近5萬套佳績,並獲中國、香港、阿根廷與美國等 市場好評。接續《打鬼》故事篇章,於10月推出《打鬼 2》,除新角色以及三對三對戰連 線模式等改版,亦邀請金鐘影帝吳慷仁等多位影視、政治圈名人進行台語配音,塑造作品 話題與可看度 岳漢科技表示,看好海外市場潛力,《打鬼》與《打鬼2》擴充至 10 國語系,讓更多海 外玩家有機會享受獨特的台灣文化與遊戲作品;未來也計畫推出遊戲主人翁的實體 GK 公 仔,並於《打鬼2》故事完結後,陸續洽談IP電影化機會。 https://s.newtalk.tw/album/news/601/60e6718838008.jpg
《打鬼 2》邀請影帝吳慷仁擔角色、三對三多人對戰與十國讓全球玩家體驗臺灣文化與遊 戲深度與產製能量。 圖:岳漢科技/提供 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.230.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625720743.A.DA1.html ※ 編輯: alinwang (219.85.230.191 臺灣), 07/08/2021 13:06:38
wvookevp: C 07/08 13:07
amsmsk: 5萬= = 07/08 13:07
打鬼雖是用UE4做的但製作人員也只個位數.
Annulene: 支持原創者 07/08 13:08
bakedgrass: 加油! 07/08 13:09
Annulene: 酸一下新聞……把準備要爬寫成像是要起飛一樣…… 07/08 13:09
shirman: 先賺錢再說吧 07/08 13:09
bakedgrass: 加油 07/08 13:09
※ 編輯: alinwang (219.85.230.191 臺灣), 07/08/2021 13:11:44
Annulene: 能不能賺錢真的太重要 這可不是學校交報告 稱讚幾句就好 07/08 13:11
Annulene: 了 07/08 13:11
bakedgrass: 不管怎樣這都是個培養經驗跟人才的過程 07/08 13:13
IceCode: 支持 07/08 13:17
qscgg: 所以有賺錢嗎? 07/08 13:29
alinwang: 打平或小賺吧?否則不會做2代了. 07/08 13:38
hermis: 這種捧法,怎麼一股友善文創味? 07/08 13:39
okah: 打鬼好玩嗎? 07/08 15:08
osamu: 欸?補助金電影時期?穿越了嗎?(揉眼 07/08 22:29