→ dog377436: pvp真的一堆特大劍互砸的 用輕武器會被反成智障07/06 23:09
推 xxx60709: 幹難怪裝備怎麼穿都容易被斷攻擊07/06 23:14
推 shampoopoo: 果然脫光比較方便07/06 23:15
也不能都脫光拉 每個部位只要有東西就會加
防禦力 想要輕裝沙法套也行
→ xxx60709: 脫光就沒減傷啦07/06 23:15
※ 編輯: s9810456 (220.133.117.247 臺灣), 07/06/2021 23:17:27
推 shampoopoo: 我常常被打很痛接著節奏亂掉就直接死去 所以就想說不 07/06 23:19
→ shampoopoo: 如盡量躲開 哈哈哈 07/06 23:19
推 shampoopoo: 就死個幾十次換一次運氣好手感也好的機會吧:3 07/06 23:21
推 belion: 韌性是在武器動作都有,要在互擊時,才有體感 07/07 01:15
推 belion: 低等低加值的 pvp , 直劍還是有一定優勢 07/07 01:17
→ belion: 削敵方韌性,通常有2,武器與命中次數。不過,用武技開毅力07/07 01:18
→ belion: ,不在此限07/07 01:18
推 CWHlf: 糾正一下,S大你對韌性的看法並不正確,不是特定武器攻擊07/07 01:55
→ CWHlf: 才有韌性,裝備的韌性也非用來減傷。07/07 01:55
→ CWHlf: 魂3的韌性機制是所有武器“攻擊瞬間”都會視自己裝備韌性07/07 01:55
→ CWHlf: 高低以及對方武器削韌能力有霸體效果,例如全身哈維爾裝加07/07 01:55
→ CWHlf: 直劍還是能扛過空裝加大劍劍,而沒攻擊的時間穿再重拿大鎚07/07 01:55
→ CWHlf: 都不會有霸體。07/07 01:55
→ CWHlf: 所以出手快的直劍還是佔優勢,只要抓重武前後搖的破綻就好07/07 01:55
→ CWHlf: 了,大曲劍、大劍雖然有削韌優勢,但除了大曲雙手重攻擊以07/07 01:55
→ CWHlf: 外,都能被盾反,所以遇到對方直劍加把盾的組合,打得還是 07/07 01:55
→ CWHlf: 很抖,論pvp就是直劍靈魂這點是沒有改變的。 07/07 01:55
你這個韌性觀點才是錯的 直劍除了戰技根本沒有霸體 還有你抓前搖打斷本來就是趁對方韌性還沒生效
直劍在魂3中屬於樣樣通的定位 熟練的確會很強 但是天生就是弱中型武器
→ LiDra129: 並不是所有武器都有霸體吧... 07/07 10:30
※ 編輯: s9810456 (220.133.117.247 臺灣), 07/07/2021 11:08:57
→ s9810456: 詳細韌性數據 07/07 11:10
推 belion: 題外話,直劍的2個通用戰技,大都是請對方盾返自己的.. 07/07 17:16
推 CWHlf: 我弄錯了直劍的部分 拍謝QQ 07/08 15:54
推 CWHlf: 應該說霸體的設定都記錯了 原Po拍謝 07/08 16:03