推 a05150707: 看洗技能之類的需不需要花錢 門檻有多高 信喵可以改技 07/07 10:29
→ Owada: 聽起來角色的同質性很高 遊戲性一定有夠無聊 07/07 10:29
→ a05150707: 但是要魔改貓的門檻不是正常無課玩家可以弄到的 07/07 10:30
→ ass499: 不就是feh魔改 07/07 10:30
→ supersusu: 跟遊戲性無關吧 原本只有幾隻一線角在爭 變成全角 07/07 10:31
→ supersusu: 色都能競爭而已 07/07 10:31
推 salamender: 沒有變動等於一灘死水,然後就沒有營收。其實一般玩 07/07 10:35
→ salamender: 家想得到的解決方式他們會沒想到嗎?就是會影響營收 07/07 10:35
→ salamender: 才一直搞這種差異。 07/07 10:35
推 Wliseschnee: 這樣就只大家都是同一個東西 長相不一樣而已啊 07/07 10:36
推 h182182h: 這樣會變成大家隊伍都長一樣 都是稀有然後技能又強的角 07/07 10:36
→ h182182h: 色 然後大家也都洗一樣的技能上去的制服隊 跟現在大部分 07/07 10:36
→ h182182h: 的遊戲差不多 07/07 10:36
→ safy: 你這個FEH當初就做過了... 07/07 10:36
→ safy: 你不通膨 一段時間後大家都練到參數上限, 就不會有人想花錢 07/07 10:37
推 h182182h: 然後出一個初始技能更強的角色 你之前費盡心力養的角色 07/07 10:39
→ h182182h: 整個廢掉 沒心力再養 退坑 07/07 10:39
推 smart0eddie: 圍棋算嗎(?) 07/07 10:40
→ smart0eddie: 連象棋跟西洋棋的子功能都不一樣 07/07 10:40
推 cactus44: 在單機還能這樣搞,手遊網遊這樣玩最終會變一灘死水 07/07 10:44
推 Darkmatt: 你想的到遊戲公司都想的到,如果真的沒想到也不會在這邊 07/07 10:47
→ Darkmatt: 發文 07/07 10:47
→ iam0718: 算了吧真的 07/07 10:48
→ HarunoYukino: wow不就這樣被垢病? 07/07 10:51
→ mackywei: feh還是有本人限定技啦.... 07/07 10:54
→ mackywei: 一般都是搞剪刀石頭布這種屬性相殺的方式吧.... 07/07 10:57
推 Livin: 很早期的戰旗遊戲會有吧,不過最終都是疊屬性到無論是哪個 07/07 10:59
→ Livin: 職業,甚是是法師都可以用普通攻擊把BOSS秒殺,會很無趣。 07/07 11:00
推 AndyMAX: 競技類都是這樣 ex傳說對決 07/07 11:00
推 LF2Jeff: 聽起來跟只有一個角色但有很多skin很像 07/07 11:02
推 secutor145: 強度真的完全一樣 那就是一個角色很多skin而已 07/07 11:05
推 Lenarein0426: 這樣營收不好看 07/07 11:08
→ OldYuanshen: 聽起來很平衡也很無聊 07/07 11:09
推 srxteam0935: PVP還行 PVE營收會很難看 一個隊伍練起來就可以放著 07/07 11:11
→ srxteam0935: 養老 抽不到香香的角色反正不影響強度 無課隨緣就好 07/07 11:12
推 Valter: 那請問有區分不同武器或職業的要怎麼做到「強度一樣」? 07/07 11:12
推 smart0eddie: 就內容完全一樣啊 07/07 11:13
推 webermist: 聽起來就是個超失敗的遊戲XD 07/07 11:13
→ smart0eddie: 戰士拿斧頭砍一下10-10 07/07 11:13
→ smart0eddie: 法師丟火球一下10-10 07/07 11:13
→ smart0eddie: 戰士也可以丟火球 法師也可以拿斧頭 一樣都10-10 07/07 11:14
→ ahinetn123: 看起來就糞作 賺不了錢 07/07 11:17
推 A29586380: 以前的鬼武者魂就是這樣啊,連技能都可以繼承 07/07 11:18
推 Valter: 可是弓箭跟法師能遠距攻擊 單手劍攻速快 雙手大劍有重壓制 07/07 11:18
→ Valter: 這些是不同武器特有的優勢 數值要怎麼改才算平衡? 07/07 11:18
→ Valter: 然後角色自己可能還有身高高矮的差別 07/07 11:19
推 smart0eddie: 就改成大家都能用或是全部一樣ˊ_>ˋ 07/07 11:19
→ smart0eddie: 這樣的話去玩可以捏臉的RPG好像符合條件 07/07 11:20
→ smart0eddie: 反正實質只是要外型不一樣 07/07 11:21
推 duelaylomo: 男性角色誰要用啊,光是初期男角比較強就是垃圾遊戲了 07/07 11:21
推 JACK90142: 聽起來就是理想的共產主義,然而資源是有限的,最後還 07/07 11:24
→ JACK90142: 是會跟現實社會一樣,資源還是會被集中在少數菁英身上 07/07 11:24
→ polun: 聽起來超智障,都一樣不就換衣複製人,永遠只有一個角色 07/07 11:32
推 supersusu: 樓上上 那樣的話 男角就是前期角or懶人在用啊 07/07 11:32
推 acopika: 早期頁遊很多都有3 Appirits做的機乎全部作品跟鬼武者魂 07/07 11:33
噓 WindSpread: 數值設計的理念是找到你的目標客群,而不是滿足所有 07/07 11:34
→ WindSpread: 人的抱怨 07/07 11:34
→ acopika: 都是 如果可以移植的數量過多 像A社的遊戲可以移的量非常 07/07 11:35
→ acopika: 大 很容易就出現一個課長可以抵全server的人... 07/07 11:35
→ acopika: 至於1是無聊 單機跟多人遊戲都不會有人這樣搞 07/07 11:37
→ acopika: 2其實就是早期角晚期角 這種設計很常見 07/07 11:38
推 kirito1219: 遊戲是來賺錢不是來滿足大家的 07/07 11:43
推 h0103661: 我尋思這不就是傳統mmorpg的系統嗎...衣服還能自己搭配 07/07 11:44
→ h0103661: ,人也可以自己捏,夠公平了吧 07/07 11:44
推 NicoNeco: 人生online啊 只要不是天生殘疾(現代醫學也解決很多了) 07/07 11:48
推 polun: MMORPG也會分職業,光這點就跟平衡無緣 07/07 11:49
推 ahinetn123: 有些RPG會讓每隻腳色都自由配點轉職 這種玩起來很無聊 07/07 12:05
推 jeans1020: 競技類蠻多這樣搞 前期騙騙無課陪大佬完 中期就會開始 07/07 12:18
→ jeans1020: 出裝備給能力了 07/07 12:18
噓 KMSNY: 彼方有欠你嗎 為啥要打彼方 07/07 12:30
→ k5545332: 笑了,平衡也糞不平衡也糞 07/07 12:32
推 kk032576: 蛤 我小頭喜歡男的我勝利組? 07/07 12:51
推 salvador1988: 男女通吃才是勝利組 07/07 13:01
推 farseer7: 毫無遊戲性可言 07/07 15:14
推 zeolas: 遠距離?攻速快? 說啥呢,不都是卡片頂一下嗎 07/07 15:25
噓 YomiIsayama: 你這太複雜了 讓所有人用一樣模組 付費換SKIN跟捏臉 07/07 16:28
→ YomiIsayama: 跟你想做的有87%像 07/07 16:28
推 zxcmoney: 這遊戲到底是在玩什麼? 07/07 20:18