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正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除。 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5199322 https://0rz.tw/vZvOX 根據外國媒體VGC的報導,Sony的PlayStation網站中,有個頁面是介紹旗下工作室,包 含頑皮狗、Bend Studio等。而在SIE中歷史最悠久的Japan Studio已經正式刪除,改為 Team ASOBI。Team ASOBI的代表作為《太空機器人》系列。 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202107/e36783463927b1b26ac0affb258db98d.JPG
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在今年2月份時,VGC就以獨家報導Japan Studio大部分的人將被解僱,而Sony也預計在4 月1日將Japan Studio整頓為新的工作室。像是《捉猴啦》系列、《重力異想世界》系列 以及《Knack》系列等代表性遊戲的製作人員因未獲續聘而相繼離開Sony。 負責軟體在地化與業務的人員則獲得續聘,而Team ASOBI則成為Sony日本內部的獨立工 作室。雖然也有部分人員留在Sony,但也有部分的人選擇加入《死魂曲》的製作人外山圭 一郎創立Bokeh工作室。 而VGC表示,根據消息人士透露,日本工作室近年來獲利能力不足,導致經營方向出現 意見上的分歧。日本方面希望繼續製作以日本市場為優先且具備全球吸引力的遊戲;而總 部則希望日本工作室製作能製作全球都能熱賣的遊戲,如北美及歐洲的工作室一樣。 VGC的報導也證實了之前謠傳Sony日本被邊緣化的窘境,開發團隊也遭到裁員。儘管索 尼互動娛樂(SIE)現任總裁兼執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan)多次的公開發言支持日本 ,後續法米通也刊登了吉姆‧萊恩的訪談內容,他認為SIE旗下的工作室都很重要,他會 繼續支持日本遊戲在PS5上開發。並表示日本依然是很重要的市場,來淡化Sony日本被邊 緣化的窘境的議論。 Japan Studio成立於1993年,是SIE旗下歷史最悠久的工作室。除了協助第三方廠商開 發遊戲,例如FromSoftware、Bluepoint及Q-Games之外,同時也製作出像是《死魂曲》系 列、《捉猴啦》系列、《重力異想世界》系列以及《樂克樂克》系列等作品。 目前該工作室的知名製作人相繼離職,並在4月1日起進行重整。而隨著官方網頁正式將 Japan Studio刪除,換上Team ASOBI,這也意味著一個時代的終結。而旗下的諸多作品又 會如何發展下去?有興趣的玩家們別錯過後續的消息。 ======================== 黃猴子只會做政治不正確的作品難怪賣不好~通通砍掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625579071.A.06B.html
k960608: 我現在說sony不是日本公司 有問題嗎 07/06 21:46
sumarai: 去標籤化,工作室名字不能有國家政治相關 07/06 21:46
lomorobin: 有千萬IP嗎,沒有就下去吧。 07/06 21:47
Seventhsky: 需要的是10/10的教育作品 做不出來當然要砍掉w 07/06 21:49
ttoy: 所以我說 10/10的銷量是多少?不是3天4百萬這鳥數字 07/06 21:50
livingbear: SIE總部都搬去美國了,怎麼會是日本公司 07/06 21:52
efkfkp: 笑死,變成美國教育機構ww 07/06 21:58
SsuWeiYuan: 其實做的好像也只有叫好不叫座 07/06 22:00
soma2016: 雖然叫好不叫座,但風格都真的很獨特,業界還是需要這種 07/06 22:04
soma2016: 作品就是 07/06 22:04
ga2006221985: 要是所以不賣座的都要收攤,那香草社早就不存在了 07/06 22:06
ga2006221985: ,十三機兵這種劇情以後也沒機會看到了 07/06 22:06
philip81501: 沒人在意 07/06 23:16