作者speedingriot (純樸島民)
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標題Re: [老任]《異度神劍》開發商Monolith Soft財報賺翻
時間Thu Jul 8 07:11:37 2021
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 《異度神劍》開發商Monolith Soft,2021年財報賺翻!
: 獲利大增,相較前期成長138.2%來到11億7100萬日圓
: https://i.imgur.com/T2BJwkh.jpeg
: Monolith Soft今(7)日公開 2021 年 3 月期財報,
: 淨利相較前期成長138.2%來到11億7100萬日圓。
: 去年公布的財報同期獲利是4億9100萬日圓。
: 該公司是任天堂的遊戲開發子公司,代表作有
: 《異域傳說》系列 (Xenosaga)、《霸天開拓史》(Baten Kaitos)
: 本期開發作品為《異度神劍 終極版》等作。
: https://youtu.be/4R3JVBSNPQo
: 近年獲利走勢如下圖,今年財報獲利創下新高
: https://i.imgur.com/jbakg6g.jpg
: 情報來源:https://gamebiz.jp/?p=299982
https://www.monolithsoft.co.jp/games/
要說去年度靠XBDE跟動森分紅就衝破10億好像對不上來,
2017(18年3月期)含代工總共有三片也沒賺特別多,
所以應該是看老任大哥怎麼分錢?
目前石碑社手頭上還有至少三個案子
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/
薩爾達傳說新作(2022)
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/
高橋組(XB系列)
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/
至今沒有任何消息的動作遊戲
每個案子招人都沒停過
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/fresh/
疫情還沒消退也是不斷招募新人
員工人數從2017年的150人到現在已經快翻倍了(274人)
反觀某間G什麼F的公司
總體來說石碑社後續還是看漲
希望下半年能夠有自家作品的新消息
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→ lomorobin: 怎麼感覺就只是一個左手進右手出的數字遊戲 07/08 07:14
營收看母公司
往好處想不用擔心錢的問題,壞處是自己人會被抓去打工
推 wade00123: 求任爸爸把XS版權買回 期待XB3 07/08 07:55
※ 編輯: speedingriot (118.166.35.223 臺灣), 07/08/2021 08:48:20
推 ga2006221985: 看人手變多希望XB3不會再被抓去打工== 雖然成果不 07/08 08:53
→ ga2006221985: 錯,但是XB2本篇閹割感真的很重 07/08 08:53
→ deathslime: 我倒是認為XB2根本就他們改進開發時程掌握的高分考券 07/08 14:41
→ deathslime: 沒有延期,缺人力還是把整部故事講到完 07/08 14:41