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Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸世界》差異:我很享受,就是商店奇爛無比 https://game.nownews.com/news/20210709/3298442/ 上週六(7月3日)知名《魔獸世界(WOW)》鐵粉實況主 Asmongold 終於人生第一次嘗試 了《FF14》,開啟了他長達數百小時的光之戰士旅途。就在距離遊玩滿一周的今(9)日 , Asmongold 在他本人的頻道 ZackRawrr 中上傳了一部他對《FF14》的第一印象,向觀 眾分享他這一周來玩《FF14》中他認為的第一印象、優缺點,以及跟《WOW》的部分對比 。 不過首先要注意的是,本名 Zack 的 Asmongold ,在實況前總是努力扮演好 Asmongold 這個《WOW》鐵粉的角色,表情、語氣誇張,愛說幹話、將其他網路遊戲視作垃圾就是 Asmongold 的角色設定。但在 ZackRawrr 中,他變回了原本的 Zack ,語氣平穩、給人 的感覺穩重,說的內容不是做效果、而是他卸下 Asmongold 角色後的真心話。也因此特 地在選在他本人的頻道 ZackRawrr 中上傳本次的評論影片,也一定程度代表了這是 Asmongold 發自內心對《FF14》的評價。 Asmongold 表示,他目前已經玩了《FF14》大概有30~40個小時,「首先我要先說《FF14 》最爛的地方,那就是它的購買方式」 Asmongold 提到,光是想要買《FF14》,就要分 成Square Enix帳號,《FF14》遊戲帳號,然後買了要在這邊啟動序號等等,如果你是玩 Steam 版流程又不一樣,「WTF,讓整個流程簡單一點好嗎?」s 「看看暴雪,他們唯一做對的事情就是讓玩家更容易把錢掏出來。說老實話,我足足花了 大約 2 個小時搞懂到底該怎麼購買、啟動遊戲。據我所知6.0資料片將在 11 月推出,到 時候一定會有很多新玩家。我真的很希望SE可以讓付款以及啟動流程更簡單一點。 」 玩了約5天後,Asmongold終於在昨(8)日搞懂如何從試玩版轉成正式版。 接著 Asmongold 談到了故事表現,「一開始很多玩家會都說2.0很爛、我會被勸退,但是 我心裡想的是『再爛會比《魔獸經典服》爛嗎?』,事實證明我沒錯,其實玩起來還不錯 。也有很多人看衰我玩個幾個無聊任務就撐不過去,我就覺得拜託,我是玩過古早《WOW 》的人耶。」 至於故事劇情, Asmongold 覺得兩者在講故事這部分有很大區別,「看《FF14》劇情就 好像看一則推特,《WOW》則是一長串推特」, Asmongold 認為最大的差別在於對話框的 大小,《FF14》的對話框一次只會顯示3~4行,但是《WOW》的任務對話卻是超長一串,讓 玩家看了前面幾句就沒耐心想趕快知道目標。也因此《FF14》的故事相比《WOW》來說讓 人好消化許多,也讓玩家更容易了解、融入《FF14》的劇情中。 另外 Asmongold 也點出了《FF14》和《WOW》劇情最大的不同之處,「《WOW》的劇情比 較多是報應、處罰之類的元素,而《FF14》則是原諒、救贖居多。例如劇情中一個人做錯 事,在《WOW》中他可能會直接被處決或是關進監獄;但在《FF14》中,他可能會獲得第 二次機會去挽回。我覺得這一定程度影響了雙方玩家的社群風氣。」 戰鬥部分, Asmongold 談到這部分暴雪還是處理的比較好,「《WOW》的戰鬥體驗真的很 棒,當你按下一個按鍵,你的角色就會幾乎無延遲的做出動作;《FF14》相比之下就有點 延遲。」 Asmongold 的進度已經到了等級41的副本「對龍城塞石衛塔」。 Asmongold 也提到了自己在《FF14》的目標,「我知道有些人對此存疑,不過我的最終目 標就是『絕』級的副本,我不會升到 80 級打完劇情就不玩了。我有先看過其他頻道的戰 鬥影片,我真的很期待副本。不僅是絕,像是極、大型多人副本等等也是讓我很興奮且期 待的內容。」 「老實說,至今為止的戰鬥都沒什麼挑戰性,所以我真的很期待未來某個時刻出現『哦, 這真的很難』的體驗。你們也知道我不是什麼頂尖玩家,所以我覺得這個時刻一定會到來 ,說不定已經快了。」 Asmongold 緊接著提到「高風險(high-stakes)」這個要素,他以《WOW經典服》的世界 增益(Wolrd Buffs)舉例,「這些玩家花了大把時間在準備,某些玩家甚至會一個星期不 上線,就是為了保住Buffs好打下一次的副本,所以如果有些人搞砸滅團(wipe),等於 上個禮拜做的準備都是做白工,人們很容易就會抓狂。你準備的越多、你失去的可能也越 多,也會讓風氣變壞(toxic)。」 Asmongold 越來越接受貓娘,因為裡面有個更讓他厭惡的存在(拉拉菲爾)。另一個我想舉例的是《WOW》的M+副本,在《FF14》的副本中有人搞砸的話,大不了就 是把那個人踢掉;但如果你在M+副本搞砸的話,你還會損失一把鑰匙。『損失』這個概念 在WOW的比重相對重很多,也因為如此玩家受到的壓力就更大,壓力更大就導致遊戲的風 氣變得更糟。」 「我覺得《FF14》的副本在這部分玩家受到的壓力就少很多,也不會過度的懲罰玩家。我 覺得這是一件影響深遠的做法,我覺得暴雪應該注意這點,創造出『更有挑戰性』的戰鬥 ,而不是『懲罰更嚴重』的戰鬥。」 最後 Asmongold 表示,他希望藉由這次嘗試,讓觀眾知道你可以同時喜歡多款遊戲、可 以同時從多款遊戲中獲得樂趣,「同樣的你也可以同時感謝多款遊戲,我很享受玩其他遊 戲,對我來說真的很有趣。我同樣也很期待《ash of creations》或是其他遊戲。我覺得 這次玩《FF14》帶給我很多信心,我很高興一切都很順利,我也希望我之後實況其他遊戲 能跟《FF14》一樣順利,謝謝大家一直支持我。」 ----- 他真的是滿喜歡的 很期待他看到5.0的劇情評價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625818934.A.D5E.html
anumber: SE帳號跟遊戲帳號分開真的智障 07/09 16:24
runacat: 為什麼討厭拉拉肥,拉拉肥不好嗎 07/09 16:26
iam0718: 那個延遲真的讓手感差距出來 07/09 16:27
aoe7250350: 當初有想玩看看 但是帳號的問題好複雜 直接勸退人 真 07/09 16:27
aoe7250350: 是夠麻煩的 07/09 16:27
amd7356: 拉拉肥的賤人NPC太多了 他之後會更討厭XDD 07/09 16:27
iam0718: 說到享受遊戲 覺得WOW的生活專業技能好像完全被放棄了 07/09 16:28
Kowdan: 期待他之後打絕,絕副本非常精彩 07/09 16:33
lanjack: 拉拉肥們表示難過 07/09 16:33
Kowdan: 拉拉肥沒辦法,尤其男拉拉除了パパリモ跟ピピン以外都雞 07/09 16:34
Kowdan: 掰人XD 07/09 16:34
safy: 拉拉肥打到2.5還是那個熟悉的拉拉肥 07/09 16:35
eric20601: 想讓人花錢有這麼困難嗎SE 07/09 16:35
anumber: 學姊庫魯魯才不雞掰! 應該.. 07/09 16:36
amd7356: 有些不錯的男拉拉肥要解職業支線啦 但他現在只玩戰士 07/09 16:37
amd7356: 所以碰不到阿XDD 07/09 16:38
他不是討厭拉拉肥NPC,他是純粹討厭拉拉肥的造型 ※ 編輯: b1688500 (115.43.125.136 臺灣), 07/09/2021 16:42:09
alexro: 他討厭wow的地精跟ff14的拉拉肥,原因是"不像冒險者" 07/09 16:43
jay0215: 看衰無聊任務撐不過去,拜託,我是玩過古早《WOW》的人耶 07/09 16:43
waterjade: 庫魯魯學姊不是已經被調包成複製人了嘛(最好是) 07/09 16:43
Dino60128: 拉拉肥都是黑的 07/09 16:44
jay0215: 這段很認同,有從2004~2005玩過最早版本魔獸,甚至其他歐 07/09 16:45
alexro: 最開始的wow 不查攻略網站一堆人連任務都不會解XDD 07/09 16:46
Yanrei: 實況常常會看到他碰到新BOSS很期待然後打完說太簡單 07/09 16:46
Yanrei: 可是大大,你不可能覺得剃刀高地跟血色修道院很難吧XDD 07/09 16:46
henry1234562: 說真的啦 wow玩這麼久的玩家 什麼屎都吃過了 07/09 16:47
henry1234562: 你要找到撐不過去的任務很難啦 07/09 16:47
Yanrei: 尤其FF14還要顧及過去沒碰MMO的日本玩家 07/09 16:47
jay0215: 美網遊的(例如EQ)耐心都很足夠,而且這些任務頂多是冗長 07/09 16:48
AuGKyoN: WOW的社交才是像被捨棄吧 打個本都沒人聊天了 每個都在 07/09 16:48
AuGKyoN: 拚時間 07/09 16:48
WayAway: 一開始的WOW不裝UI還不會在地圖上明確標示你的目標 07/09 16:48
iam0718: 不像冒險者有同感 哈 07/09 16:48
jay0215: 當年中台韓的網遊根本是不斷叫你到哪邊打幾隻重複再重複 07/09 16:49
WayAway: 只能靠任務的說明去找 然後說明又是什麼東南西北周圍附近 07/09 16:49
alexro: 其實就用你拿來說的血色..我還真的覺得他比ff14全4人本難 07/09 16:49
WayAway: 的 不看攻略根本會解到吐血 07/09 16:49
alexro: 當然不是血色真的有多難,而是ff14四人本就真的那麼簡單XD 07/09 16:49
jay0215: 直到你升到某級,之後又重複再重複,相比之下WOW跟FF14的 07/09 16:50
Yanrei: 主要是他這個老玩家了,在這個等級期待碰到困難的關卡太 07/09 16:50
Yanrei: 不切實際了XD 07/09 16:50
jay0215: 的很多任務雖然無聊,但至少不會感覺看不到盡頭 07/09 16:51
alexro: 他也了解拉,畢竟他也是說期待之後遇到的時候 07/09 16:51
dieorrun: 以他這種老MMORPG玩家 那些跑腿任務對他來說還好啦 07/09 16:53
windowsill: 這個是有認真玩遊戲體驗跟評論的人啊 比跟風的好太多 07/09 16:53
windowsill: 了 07/09 16:53
jay0215: SE帳號跟遊戲帳號分開還有商店不太好找就真的很無言了, 07/09 16:54
Yanrei: 戰鬥系統的問題不曉得SE會不會認真處理… 07/09 16:54
jay0215: 還好我對商城沒興趣、有先做功課加上之前有玩FF11所以有 07/09 16:56
jay0215: SE帳號省掉不少麻煩,FF14的牆在創帳號加入遊戲,WOW的牆 07/09 16:58
bollseven: 很認真評論欸 滿好的 07/09 16:58
jay0215: 在進入遊戲一陣子後,有的遊戲是讓你輕鬆有的是越玩越累 07/09 16:59
john701966: 其實他大多數時間都是很認真的 連實況都是 07/09 17:06
john701966: 實況前一小時雜談談到一些像設計理念或玩家體驗的時候 07/09 17:07
john701966: 分析得很詳盡 07/09 17:07
benyouth: 商城真的爛 07/09 17:09
XIUXIAN: 生活專業技能喔,我知道有一些玩家非常鄙視生活專業技能 07/09 17:14
XIUXIAN: 的,認為這就是廠商設計出來拖台錢的,MMORPG根本不該有 07/09 17:15
XIUXIAN: 這個,遊戲內容不夠才會在那設計生活專業技能啦。 07/09 17:15
amd7356: 我自己玩FF14副本 一直到5.0才開始會被初見殺XD 07/09 17:23
amd7356: 應該說比較頻繁的初見殺 不然大致上技能都知道怎躲 07/09 17:23
amd7356: 難度上真的比WOW簡單很多 07/09 17:23
amd7356: 像大家說的尼爾 我打了時候也覺得很好躲XDD 07/09 17:23
Yanrei: 還有一點是FF14副本機制在前面都會提示吧 07/09 17:24
Yanrei: WOW不少都要你去猜 07/09 17:24
jimmy90946: 認真推 07/09 17:27
amd7356: WOW要去記某些怪或王的種類 最基本的就像是龍那種 07/09 17:28
anumber: 你會知道怎麼躲是因為前面的副本其實都有先表演給你看了 07/09 17:28
amd7356: 大多數的龍都會正面順劈跟掃尾 類似這種要記憶的 07/09 17:28
anumber: FF14開發的副本組訪談說過 他們都會盡量用以前出現過的招 07/09 17:28
anumber: 再加入一兩招新招 07/09 17:29
aegius1r: 想想wow的苦痛劇場 有一段是在小平台上打 07/09 17:38
aegius1r: 然後有一種小怪會丟正面風 中到你就被打下去直接死了 07/09 17:38
aegius1r: 不要說初見殺 現在排隨機還是一堆人中標XD 07/09 17:39
safy: 也不能說WOW是猜 WOW都有副本攻略說明了 07/09 17:44
safy: 先看文字說明 然後面對BOSS 坦補輸出要注意的其實也有寫 07/09 17:45
safy: 實際上看到無法當場理解是另一個問題 07/09 17:46
hsiehhsing: 重點:完全變貓娘控了 07/09 17:46
safy: 雅媽主要是個性真的不錯, 傳統印象中貓娘都要裝可愛+語尾喵 07/09 17:47
safy: 像蒂法和艾莉絲那種的比較撩, 但雅喵就是那種比較好相處的 07/09 17:48
imega: https://i.imgur.com/oTaoUPE.jpg 07/09 17:50
imega: 拉拉要哭了 07/09 17:51
nalthax: FF14要買真的非常麻煩...... 07/09 17:54
ross800127: 都幾歲了還裝可愛就有點噁心了 07/09 17:55
diefish5566: WOW 1.0 血色沒比ff14全四人本難啦 太誇張了 07/09 17:55
diefish5566: 你說BBSSD比較難我還同意.. 07/09 17:57
diefish5566: 50級主線的大冰壁密約塔就比血色難不少了 07/09 17:59
Yanrei: 1.0血色主要就最後進去大廳打王那個引怪機制有點危險吧 07/09 18:07
hoe1101: 斯坦索姆石像鬼會恐懼add才是難點 07/09 18:07
AkikaCat: SE 的商店真的雷 ... 我當時從商城想找 MOG 的連結找半 07/09 18:37
AkikaCat: 天,最後還是直接估狗比較快 07/09 18:37
LittleJade: SE商店、FF14商店、MogStation三個跳來跳去就搞死人 07/09 18:42
john701966: 雅貓在故事裡的表現就是個成熟的姐姐啊 07/09 18:56
safy: 血色1.0 比FF14難不少吧 光是路人沒打死會逃跑+烙人 07/09 19:33
safy: 一個火車過來就滅團了 07/09 19:33
safy: 很少人打血色是卡在BOSS打不贏吧XD 07/09 19:34
alexro: 我也是覺得wow add危險>ff14 boss, 不過這畢竟是主觀看法 07/09 19:58
alexro: 所以我沒打算去討論XD 反正大家都有自己的主觀很正常 07/09 19:58
diefish5566: 那個時候大家會變羊之類的控住其他目標擊火一隻R 07/09 20:11
secundus: 對BBSSD的印象剩下解 T0.5的斯坦45分了... 07/09 20:20
secundus: MC BWL 的入場券, 龍火護符, emmmm...忘得差不多了 07/09 20:21
safy: 不小心貼上DOT就控不住拉XD 07/09 20:43
amd7356: FF14的設計 你很難ADD到 07/09 21:21
amd7356: 能夠ADD的範圍 通常也是坦克能全拉的範圍 07/09 21:21
amd7356: 會ADD爆炸只有一些50以下的副本才可能發生 07/09 21:21
Nitricacid: 沙都肥跟米糕人是這遊戲少數徹底的 g8 人 07/09 21:36
Nitricacid: 血色只比ff 40級以下4人的難吧 40級之後 boss 機制 07/09 21:41
Nitricacid: 明顯增加 07/09 21:41
Cishang: 小玩了一下 那些去哪裡殺幾隻其實也都只殺個位數 古早WOW 07/09 23:02
Cishang: 可是十幾二十隻 掉落物沒出的話 可以打上幾十隻 07/09 23:03
jay0215: 武林外傳有要打999隻或是要跳到很難跳地點的變態(BT)任務 07/09 23:30
jay0215: 當年第一次接觸魔獸對死礦這種最低階的副本就很新奇了 07/09 23:31
jay0215: 前面一堆前置任務進礦坑後又臭又長,打一個下午也很平常 07/09 23:32
jay0215: 之後的幾個副本(包括死礦)偶爾死幾次或滅團幾次很正常 07/09 23:33
jay0215: 一直到血色才是忽然拉高不少難度,成為很多人的第一道牆 07/09 23:34
jay0215: 我第一次過時只剩下我(術士)跟藍胖還有一個刺客隊友 07/09 23:35
jay0215: 個人認為難度是當年的血色>>>FF14的四人本>>>現在的血色 07/09 23:37
jay0215: 而且WOW很多副本很長又要找路 FF14幾乎是一本道 滅團之後 07/09 23:38
jay0215: WOW要重新上BUFF喝藥水一堆準備時間 FF14再次挑戰很迅速 07/09 23:40
jay0215: 同樣滅團5次,兩者的厭煩度跟心理壓力差很多,一個是散團 07/09 23:42
jay0215: 後彼此說辛苦了然後私下上討論版或推特開噴,另一個則是 07/09 23:43
hoe1101: FF14食物死了不會消失真的有夠佛 07/09 23:44
jay0215: 散團後直接現場開噴互嗆三字經問候家人開敵陣營仇殺PO文 07/09 23:45
hoe1101: WOW團本還是有一堆垃圾小怪時間嗎? 07/09 23:46
jay0215: 嗆(不一定在恩仇錄) FF14是人性偽善 WOW是我們與惡的距離 07/09 23:47
jay0215: FF14還有一點很佛,99.9%的玩家會等你看完動畫(遇過幾個 07/09 23:51
jay0215: 不會等但少到幾乎可忽略)之前玩精靈樂章跟一堆網遊,連對 07/09 23:52
jay0215: 話&劇情都不等你看一直要你衝衝衝,打完也不打招呼直接散 07/09 23:54
jay0215: 對只想推王打副本的沒差,但對我這種喜歡看劇情的很痛苦 07/09 23:56
jay0215: 只能上網補 07/09 23:56
diefish5566: 當年我打血色也是隨便組五個就歐拉歐拉過去啊= = 07/10 00:22
diefish5566: 會跑的小怪這種事野外都看多了知道怎麼處理 07/10 00:22
Yanrei: 當年ADD還蠻吃個別玩家的臨場反應跟技術 07/10 01:43
Yanrei: 有控場技的職業玩家技術落差很大在這種時候就很清楚 07/10 01:44
diefish5566: 而且當年我玩法師有天下無敵的LV1寒冰箭= = 07/10 03:15