推 ckwing03: 雖然是它遊戲特色之一 但玩家之間的差異化很重要 07/06 09:55
→ lucifiel1618: 那你就玩寶可夢大集結不就好了= = 07/06 09:55
推 diabloque: 拿掉團隊經驗 那我幹嘛不直接玩lol... 07/06 09:58
→ diabloque: 就商業+電競部分 這遊戲很失敗 07/06 09:58
→ diabloque: 但是以娛樂性來講 跟朋友一起玩還是不差的 07/06 09:58
推 cch121: 問題是很多人沒朋友 07/06 10:01
推 efkfkp: 出在LOL前有救 07/06 10:03
推 aggressorX: 還有人在玩嗎 好久沒開了QQ 07/06 10:03
推 diabloque: 我原本也是邊緣人 戰友都是在裡面認識的 07/06 10:05
→ diabloque: 覺得這個人可以 就去騷擾對方+朋友 07/06 10:05
→ diabloque: 打著打著莫名其妙的打到大師 07/06 10:05
→ diabloque: 宗師因為一些78原因被卡就不爽打了 07/06 10:05
→ tim012345: 覺得拿掉團隊經驗~倒不如增加個人裝備購買就好~ 07/06 10:29
推 butten986: 加裝備購買,平衡更難控制,就別說現在英雄多難平衡 07/06 10:31
→ garyroc: 暴雪已經是MOBA遊戲中,上手難度偏低的了,新手在老手摧殘 07/06 10:34
→ garyroc: 中成長是競技遊戲本身的問題 07/06 10:34
→ garyroc: 你要純新手去玩DOTA2跟LOL,那體驗都不會好到那 07/06 10:35
推 diabloque: 至少我覺得就新手來說 英霸比lol好上手就是了 07/06 10:40
→ diabloque: 顧及的面向不需要這麼多 07/06 10:40
推 wynne556699: Lol 還好 只是比別人低個5等 Dota2你純新手可能 07/06 10:43
→ wynne556699: 會被殺又被tk 到爆最後差個10幾等 07/06 10:43
→ ckwing03: 不過我個人挺喜歡有等差裝備差 再新手總有屌打對手carr 07/06 10:46
→ ckwing03: y的時候吧 但我玩英霸就沒太有這種爽度 07/06 10:46
推 diabloque: lol可以靠自體發育跟裝備 即便整個逆風 至少tk能很爽 07/06 10:57
→ diabloque: 甚至一神帶四廢整個逆轉反攻回去 07/06 10:57
→ diabloque: 英霸就是過度強調團隊協同 加上地圖的機制 07/06 10:57
→ diabloque: 導致逆風場 除非對手犯蠢 你很難有什麼挽回的餘地 07/06 10:57
→ diabloque: 隊友不聽話 團隊就崩了 崩了氣氛更不好 一路滾雪球 07/06 10:57
→ diabloque: 一個想秀也秀不起來 逆風只能指望對手犯蠢的遊戲 07/06 10:59
→ diabloque: 哪來的爽度可言 lol是不是好遊戲我不知道 07/06 10:59
→ diabloque: 但是至少爽度這個面向英霸確實從頭輸到底 07/06 10:59
推 PunkGrass: 有 07/06 11:06
→ PunkGrass: 但顯然bz不想這麼做 07/06 11:06
推 as3366700: 暴雪遊戲就是自己組滿人玩起來還不錯 單排體驗就整個 07/06 11:08
→ as3366700: 屎,我覺得ow跟暴雪英霸都死在這點上 07/06 11:08
→ diabloque: 看著一堆不再亮起的頭像 真的覺得很感慨啊 07/06 11:16
→ diabloque: 明明就有很好的手牌為什麼打到全盤皆輸 07/06 11:16
推 SharkHOT: 遊戲體驗差,湊滿五個虐單排路人技術不會變強, 07/06 11:37
→ SharkHOT: 叫隊友們去各自提升技術單排又會撞到對面五排虐, 07/06 11:37
→ SharkHOT: 玩到最後就變成組五排專虐單排場,不要說技術,光組合 07/06 11:37
→ SharkHOT: 就贏一半。 07/06 11:37
→ SharkHOT: 另外一個非排名模式排隊要30分以上,這遊戲完全死在智 07/06 11:37
→ SharkHOT: 障匹配制度。 07/06 11:37
→ SharkHOT: 新手每次撞到對面都五排場,還故意不拆塔,馬上就被勸 07/06 11:37
→ SharkHOT: 退。 07/06 11:37
→ tinghsi: 英霸什麼都好 就只是不好玩 07/06 11:41
推 qoo60606: 單排秀不起來 遇到隊友雷只能吞 07/06 11:51
推 ACGUYKING: 這樣要打掉重做了吧 不過也挺有趣的 英霸有些天賦就是 07/06 11:53
→ ACGUYKING: 爛 不如配好然後用lol那套 07/06 11:53
→ BlackWood: 我覺得拿掉天賦改成裝備比較有救 07/06 12:01
推 Severine: 光公司名稱就糞掉 07/06 12:05
推 sasakihiroto: 英霸翻盤比lol簡單多了吧…反之贏之前除非等差真的 07/06 12:23
→ sasakihiroto: 太大 不然都不能說很穩 07/06 12:23
推 johnny3: 第一次看到有人說英霸翻盤簡單 等差那麼多怎麼贏地圖機 07/06 12:45
→ johnny3: 制 07/06 12:45
→ lucifiel1618: lol連比賽都一天到晚在翻盤了 07/06 12:49
→ lucifiel1618: 我都覺得lol的追趕機制矯枉過正了 07/06 12:50
→ lucifiel1618: moba少了資源分配的機制就是沒有可玩性沒什麼好講的 07/06 12:51
推 budaixi: 砸錢做比賽比較重要,人少怎樣改都沒用。 07/06 13:01
推 zx1027112233: 暴雪做英雄很棒,但是因為太棒了所以超難平衡,鬥陣 07/06 20:02
→ zx1027112233: 也一樣的問題,機制過於複雜導致框架爆掉 07/06 20:02
推 zx1027112233: LOL就放棄弄太複雜的技能,專心搞美術,後面角色大 07/06 20:07
→ zx1027112233: 部分都縫合怪,有一陣子很喜歡出複雜的角色,現在幾 07/06 20:07
→ zx1027112233: 乎都在冰箱了(阿祈爾、龍獸) 07/06 20:07