推 sars7125889: 會比較dps阿 07/10 18:41
推 bbc0217: 賣角 07/10 18:41
推 shortoneal: 他有我沒有,就可以開始吵了 07/10 18:41
推 jerry0505: 會 07/10 18:42
噓 hyuchi0202: 要賣角色阿 07/10 18:42
→ gox1117: 為了PVP平衡搞到PVE才屌 07/10 18:42
→ r85270607: 你是不是在找:全境封鎖? 07/10 18:42
→ jerry0505: 組團會排擠某些職業/角色 07/10 18:42
推 vivianqq30: 看遊戲?線上遊戲有團隊副本那肯定有差 手遊是平衡差 07/10 18:42
→ vivianqq30: 可用角色會少 07/10 18:42
推 Dimios: 有些刻意作球 或是難到其他人不能打 07/10 18:43
推 chy19890517: 你也舉個遊戲當例子== 07/10 18:43
→ funkD: 會排擠下水道職業 07/10 18:43
推 morichi: G 07/10 18:44
推 ssm3512: B 07/10 18:44
推 k960608: 強度上修阿 不然有些舊角跟不上meta只能當倉管 07/10 18:44
→ kaomark: 應該是想要教育玩家 "那樣打才是正規玩法" 這樣子目的 07/10 18:44
推 r85270607: 我是覺得沒差吧 你可以自己玩imba職業力扛全場 07/10 18:44
→ r85270607: 何必嫌別人玩什麼奇葩流 07/10 18:45
→ k960608: 人家都十倍起跳你還在那邊可撥3.5倍 怎麼玩 07/10 18:45
推 a204a218: 因為不符合當初預期的遊戲體驗,不平橫過頭玩家只會一 07/10 18:45
→ a204a218: 股腦去玩特定的武器、技能或流派,那設計那麼多裝備打 07/10 18:45
→ a204a218: 法流派不是都浪費掉了 07/10 18:45
→ r85270607: 主要是看遊戲 PD2你奇葩 其他人OP也能過 07/10 18:46
推 sakaya00: 萌夯 07/10 18:46
→ r85270607: helldiver觀念正確不違背地圖需求只看操作 奇葩也可以 07/10 18:47
→ Nitricacid: 能扛全場的話為什麼要帶下水道 07/10 18:47
→ hduek153: 平衡會影響遊戲壽命 07/10 18:47
→ r85270607: 至於看整隊配合的 扶弱就很夠了 沒必要鋤強 07/10 18:47
→ r85270607: 我都扛全場的話 帶下水道我不在乎 07/10 18:48
→ r85270607: 你下水道沒體驗也不是我的問題 07/10 18:48
→ hduek153: 今天一把神劍可以秒天秒地 你會想用牙籤慢慢戳? 07/10 18:48
→ intela03252: 純單人遊戲就沒差啊 07/10 18:50
推 tchaikov1812: 會,除非玩法夠有趣,不然玩家只會選強勢玩法,久 07/10 18:50
→ tchaikov1812: 了就會感到膩和疲乏 07/10 18:50
→ intela03252: 組隊遊戲就有差,誰要組一個拉基職業來增加難度 07/10 18:50
→ a204a218: 發現設計有偏差那就是改啊,沒有開發中能改發售後就不 07/10 18:50
→ a204a218: 能改的道理吧 07/10 18:50
推 w7382010: 當初d3就是pve亂搞所以棄坑了 07/10 18:53
推 ruby00514: 全境:爽啦 搞PVE 07/10 18:53
推 jeff567t: 相對剝奪感 07/10 18:54
推 qd6590: 不可以有那種沒有A就一定過不了的關 07/10 18:55
推 rtyrty3324: 造型才會 07/10 18:56
推 max005: 轉蛋遊戲的話還是有差吧 有些廠商又會因為腳色太強調難度 07/10 19:03
→ r85270607: 簡單的說 07/10 19:03
→ r85270607: 這個流派太少人玩了 我們應該調整扶助它(o) 07/10 19:03
→ r85270607: 這個流派太少人玩了 全都是大家只玩其它(x) 07/10 19:03
噓 LuMya: 你也那項目出來 遊戲不同很難比 07/10 19:05
推 Yanrei: 差距太大就會造成排擠啊 07/10 19:13
推 iamnotgm: 教育玩家阿 (看向暴雪) 07/10 19:14
→ holiybo: 為了PVP的平衡 我們決定修改這個技能在PVE的效果 07/10 19:16
推 john91018: 新黑: 07/10 19:33
→ gene51604: 有差啊 別人隨便打打就過 你在那打半天打不贏 氣氣氣 07/10 19:35
→ Srwx: 影響遊戲複雜度 或者說深度與耐玩性 07/10 19:56
噓 AMDMARSHAL: 看有沒有競爭榜拿獎勵 還要看那個獎勵影響大不大 07/10 20:02
→ AMDMARSHAL: 如果PVE不平衡 還搞競爭榜+拿伺服器福利 07/10 20:02
→ AMDMARSHAL: 那休閒玩家就不會想玩 07/10 20:03
→ ilohoo: 有經濟活動有差啊,別人十分鐘賺的比你一天還多就有差 07/10 20:11
推 ezlifee1140: 遊戲體驗啊 07/10 20:24
推 blue155305: DPS沒達標會被扣G的好嗎? 07/10 21:21
推 guogu: 大啊 別人打30秒 你打30分鐘 心裡會爽嗎? 07/10 23:36
推 s51007john: 強度問題 落差太大玩家心態會很不平衡 07/11 04:12