推 bestadi: 美國NS初期BOTW銷量還比主機多 笑死 0.0 07/08 15:55
推 ayubabbit: 不過3ds一開始也挺慘的吧 還搞了個大使降價10000羊 07/08 15:57
→ swardman4: 不用幻想了 三廠為啥要把神主牌投入幫阿斗機拉銷量 07/08 15:57
→ ayubabbit: 沒有mh跳槽 可能銷售就真的是6:4 這樣了 07/08 15:59
推 andy0481: 大使是因為PSV價格戰的關係 只好跳樓然後封之前買的大使 07/08 15:59
→ andy0481: 不然同樣是新出的掌機 那1W羊差距會很嚴重 07/08 15:59
推 rock2345: PSV後來也是降價了 但救不了 07/08 16:00
→ ayubabbit: 實際上psv後來也是大有可為就是 靠獨立遊戲跟mc賣不錯 07/08 16:00
→ ayubabbit: 不過索尼就放棄了 07/08 16:01
→ goooddtw: 問題是BOTW是任天堂自已的MH是SONY的嗎? 07/08 16:24
→ goooddtw: 靠別家廠商來拉抬主機根本找死 07/08 16:24
→ ayubabbit: sony每個世代都是靠三廠啊 哪個死了 07/08 16:26
→ ayubabbit: 結果這次沒想到是幾乎沒有大型三廠鳥它們 07/08 16:27
→ goooddtw: 現在Sony做個遊戲還要看歐美SJW臉色 07/08 16:32
推 xxhenryxx: 欸 不是 不能用比例來比吧 8000萬和1.5億差距其實很大 07/08 16:33
→ xxhenryxx: 數字小用比例看沒差 但一放大就差很多了 07/08 16:35
推 ayubabbit: 8000萬 甚至說4000萬就能讓遊戲機有個正常的社群就是 07/08 16:35
→ xxhenryxx: 那照大家這樣說 PSP是不是沒有魔物就是失敗的主機? 07/08 16:36
→ ayubabbit: 可以讓三廠願意移植 甚至出獨佔遊戲在上面 07/08 16:36
→ xxhenryxx: 因為魔物可以帶動的隱藏銷量太大了 扣掉魔物沒人想買 07/08 16:36
→ xxhenryxx: PSP 07/08 16:37
→ ayubabbit: 你把這篇看完再說好杯 07/08 16:37
推 neerer: 就是當年PS打死SS的歷史,在3DS vs PSV上再出現一次而已 07/08 16:37
→ neerer: ,只是這次是索尼吃到苦頭,然後索尼的掌機事業也像當年 07/08 16:37
→ neerer: 的SEGA一樣整個放掉 07/08 16:37
→ ayubabbit: "MH則是屬於壓死駱駝的最後一根稻草"幫你標記 07/08 16:37
→ xxhenryxx: 那也就只是根稻草啊 根本不是主要原因 07/08 16:38
→ xxhenryxx: 我的點就是 每次提到PSV失敗 都一定要把沒有魔物拉出來 07/08 16:38
→ xxhenryxx: 救援 問題是這根本不是主要原因 07/08 16:38
→ xxhenryxx: 我個人是認為 沒有主要的IP可以撐起來 外加手機遊戲瓜 07/08 16:39
→ xxhenryxx: 分市場(不論老任或索尼)然後Sony自己要放棄 外加首發遊 07/08 16:40
→ xxhenryxx: 戲表現其實不好 還有就是售價太貴 07/08 16:40
→ goooddtw: PSV的刺客教條和COD鳥到我印象深刻… 07/08 16:41
→ goooddtw: 刺客教條還是新的北美角色的大IP 07/08 16:42
推 Yachaos: PSP還有歐美主力GTA和星際大戰、好幾款FF、MGS、戰神、王 07/08 17:17
→ Yachaos: 國之心BBS、殺戮地帶、榮譽勳章、COD、刺客教條、小小大 07/08 17:17
→ Yachaos: 星球、鐵拳、灣岸、GT賽車、急速快感等等一堆過百萬作品 07/08 17:17
→ Yachaos: ,除了MH之外,也有好幾款賣超過400萬 07/08 17:17
→ Yachaos: PSV也有幾款IP在上面,但實在撐不起來 07/08 17:19
→ Yachaos: 最暢銷作品是麥塊,但也只有200多萬 07/08 17:20