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俺指的是建模者是幫動畫/遊戲做3D建模的人 那對他們而言 什麼東西難度最高? 俺覺得是人形 要捏出圓潤的臉蛋跟奶子感覺不容易 再來就是大型航空器吧 各位看看戰錘40K哥特艦隊跟EVE的建模 感覺會搞死人 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.227.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625509000.A.63A.html
gn00465971: 最難? 物理運算跟不穿模吧 07/06 02:17
gn00465971: 現狀基本上都還是衣服裝備黏骨架然後單純跟骨架動 07/06 02:17
gn00465971: 碰撞判定都直接忽略掉了 07/06 02:18
gn00465971: 跟這個相比單純捏個臉跟奶子算什麼 07/06 02:18
googlexxxx: 我記得是乳搖,因為那兩塊要獨立運算 07/06 02:19
yunagiklon56: 穿衣服啊,沒幾個遊戲做得到 07/06 02:19
gigayaya: 貼骨頭上去吧 07/06 02:31
LiNcUtT: 不就10/10的穿脫衣物 07/06 02:38
Jaka: texture mapping 07/06 02:42
googlexxxx: https://reurl.cc/xGK1GN 07/06 02:45
googlexxxx: 目前乳搖引擎只有KT有做,其他遊戲都不會為了這個去做 07/06 02:47
googlexxxx: 引擎。然後閃亂神樂的乳搖其實也是用人工調整的 07/06 02:47
ernova831: 頭髮 認真的 07/06 05:24
peterturtle: 頭髮 +1 07/06 08:04