→ amsmsk: 出更強的卡 送石 07/08 12:28
推 Ben40: 這要看營運自己的方針吧 07/08 12:30
推 tinghsi: 卡越出越強就有追趕的效果了 07/08 12:30
滿多憑單卡還是幹不贏
推 emptie: 因爲有的遊戲靠不斷衰減的玩家群還是可以維持金流收入 07/08 12:30
推 Thide: 因為很多手遊更新都是增加廣度而非深度,天花板變化小吧 07/08 12:30
→ emptie: 直到營運停止的那天 07/08 12:30
→ prudence: 免費給你主線才能使用的接關道具,F就是這樣搞的 XD 07/08 12:30
→ emptie: 開局砸宣傳 想辦法留人逼他們課更多 已經是被證實能用的 07/08 12:31
大課長>ALL
推 roger2623900: 用角色通膨來追趕XD 07/08 12:31
→ emptie: 商業做法惹 07/08 12:31
→ Israfil: 如果營造成沒有玩家間競爭的遊戲內容呢 07/08 12:31
FGO?
→ roger2623900: 通常活動都會做球給當下的石抽PU角 07/08 12:32
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:33:51
推 emptie: 「他有抽到,我沒有,崩潰」,玩家總會競爭的,避免不了 07/08 12:32
人性
推 redsa12: 正相反吧 剛開始玩就能追上老玩家 那種遊戲免洗感會很重 07/08 12:33
FFXIV: 不過這是線上遊戲
→ JohnShao: 就兩種走向啊,壓低天花板or不斷刷新上限 07/08 12:33
→ redsa12: 就像那些什麼戰力一百萬的中國手遊廣告 07/08 12:33
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:34:15
→ Gouda: 對於日本人來說 手遊不一定需要追趕到最前線 07/08 12:34
→ gene51604: 就不用追 沒pvp的手遊 07/08 12:34
→ JohnShao: 當初714不就被笑說重新開一隻抽了714的帳號比玩舊帳號 07/08 12:34
→ JohnShao: 還強 07/08 12:34
→ redsa12: F的作法才是最聰明的 戰力不是問題 角色靠愛在養 07/08 12:34
人設的確可以賣,這點不得不說FGO有他的本事
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:34:55
→ qweertyui891: 不去跑PVP根本不存在什麼追趕 07/08 12:34
推 prudence: F就沒壓力啊~沒公會&聯盟 沒PVP~他抽到,我沒有? 07/08 12:35
推 JohnShao: 不是,FF14那種追趕不同啊,他只是把你拉到看似一樣的 07/08 12:36
→ JohnShao: 基準線,實際上你還是差老玩家很多東西啊(不過起碼能 07/08 12:36
→ JohnShao: 玩+不會有太嚴重的無力感) 07/08 12:36
是也沒錯,但手遊就有很嚴重無力感
→ prudence: 用好友的就好,自己沒有也沒辦法啊 哀 07/08 12:36
推 w538122: 不用練角色的啊 去打麻將吧 07/08 12:36
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:37:54
→ Israfil: 結果發現麻將也可以抽角色( 07/08 12:37
麻將我都在全球最大雀莊金碟遊樂場打得
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:38:22
推 jkl852: 想要快速追趕上要花費時間或金錢不是理所當然的事嗎 07/08 12:38
我的問題是這樣的情況,是不是容易使手遊陷入死水,為何手遊如此不貼近人情
卻還能夠經營下去
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:39:07
推 vsepr55: 手遊不太需要吧,舊角色都垃圾 07/08 12:38
→ vsepr55: 抽新的不就好== 07/08 12:38
推 prudence: 又不影響進牌,除非是超能力麻將還有差 XD 07/08 12:39
推 arcanite: 不PVP 劇情關無難度 角色買人設就行 07/08 12:39
推 farseer7: 20%的課長貢獻80%的營收 剩下都是陪玩仔 懂嗎 07/08 12:40
推 jclz888: 與其說是追趕不如說是羨慕吧 最怕那種就算不跟人比投入 07/08 12:40
→ jclz888: 時間金錢也感受不到自己成長的 07/08 12:40
→ JohnShao: 一部份類型就靠課長撐到玩不下去為止(看那個鎖鏈戰記) 07/08 12:40
→ jkl852: 這叫不貼近人情嗎 想要速成當然要付出吧 07/08 12:40
→ roger2623900: F的商法比較類似賣造型而不是靠強度 07/08 12:40
→ roger2623900: 不過真的出人權角還是一堆人抽 07/08 12:41
推 linceass: 平均壽命不滿一年的東西要什麼追趕機制XD 07/08 12:42
噓 Xavy: 哪款? 舉例好嗎 不要給人打稻草 07/08 12:42
推 JohnShao: 另外其實你搞反了,很多手遊靠的其實正是販賣這種看似「 07/08 12:42
→ JohnShao: 追趕機制」的商品,新手只要花點錢就能跟上老手,老手 07/08 12:42
→ JohnShao: 為了保住強度也要跟著花錢 07/08 12:42
推 jkl852: 你可以試試看白貓 出名的一代轉蛋一代神 07/08 12:43
→ LiNcUtT: 一個字 賭 07/08 12:43
→ jkl852: 老玩家不抽瞬間被屌打 你想要的是這種嗎 07/08 12:43
推 abc1234586: 手遊哪沒有追趕機制 07/08 12:43
→ JohnShao: 真正阻礙新手入坑的反而是那些有著龐大劇情跟設定的手遊 07/08 12:43
→ JohnShao: (F、鎖鏈)或是砸錢也沒辦法真正變強的手遊(GBF要肝) 07/08 12:43
推 shortoneal: 手遊的追趕最多就是送資源讓你打得動當期活動吧 07/08 12:45
推 sars7125889: 很少有手遊的活動門檻很高的吧 不都肝一點就可以跟了 07/08 12:45
→ shortoneal: 然後舊活動變長駐,幫助資源的取得 07/08 12:45
→ shortoneal: 但是應該不太會讓你跳過整個過程 07/08 12:45
推 Yan239: FGO真的神,幾年前有孔明的帳號,現在回去玩還是能玩 07/08 12:45
推 JohnShao: 原po就拿線上遊戲的標準來套手遊才會無法理解 07/08 12:45
→ shortoneal: FGO蠻特例的,他靠寫手寫劇情讓你想抽腳色 07/08 12:46
→ shortoneal: 我全體弓一堆了,本來對拿破崙沒興趣 07/08 12:46
→ shortoneal: 打完主線就想抽一個了 07/08 12:46
→ JohnShao: 實際上手遊難以入坑其實不是強度問題而是參與感 07/08 12:47
噓 sk050607: 花錢買東西很合理啊..原PO醒醒 07/08 12:48
我看來比較適合遠離手遊珍重人生
※ 編輯: erimow (111.253.59.42 臺灣), 07/08/2021 12:49:08
推 prudence: 所以F現在有靈脈石嘛,主線打不過?官方提供你接關用的石 07/08 12:49
→ sk050607: 以前遊戲只能靠時間堆坑,反而會讓玩家出現大退潮 07/08 12:49
→ prudence: 頭,投石機淫威下~過主線看劇情難度就小很多了.. 07/08 12:50
→ roger2623900: F的關卡難度真的上升有限XD 07/08 12:53
→ jkl852: 剛入坑不就慢慢玩就好了 真的是黑人問號 07/08 12:54
推 hairguy: 別人開服每天認真玩要被你一個中途加入的追趕上是什麼道 07/08 12:54
→ hairguy: 理 07/08 12:54
→ prudence: 主線要難也可以很難啊,綁個助戰+強制出擊你就想翻桌了QQ 07/08 12:56
推 JohnShao: 這點還是要吐一下F前年那個白痴機制,手遊就是要參與感 07/08 12:56
→ JohnShao: &新手最好補充戰力就是打活動,結果你搞個綁主線進度 07/08 12:56
→ JohnShao: 打活動不是叫新手「即使這腳色你喜歡也別入坑,來不及了 07/08 12:56
→ JohnShao: 」 07/08 12:56
→ prudence: F關卡不用難度搞你,你就可以翻桌了~真要搞你還得了 QQ 07/08 12:57
→ prudence: 之前拉新人幾乎都是復刻才拿滿腳色啊,還好F的復刻有規律 07/08 12:58
推 ahinetn123: 很多手遊都有迎新活動阿 趁送抽時期入坑抽幾隻人權角 07/08 12:58
→ ahinetn123: 如果是要跟線上遊戲那樣直接跟老手同等級當然不可能 07/08 12:59
→ prudence: 說起來 F現在已經很少綁主線進度了,大多是綁第一章結束 07/08 13:01
→ prudence: 這個其實現在真的已經超級簡單了 QQ 07/08 13:01
推 falken: 沒PVP就比較沒這種困擾 07/08 13:04
→ prudence: 也要沒公會&聯盟的才行 QQ 07/08 13:07
推 a890036: 你可以不要跟別人比啊XDDD 不玩PVP自己農主線 都能很快樂 07/08 13:10
→ prudence: 有機制有獎勵就會難不跟人比啊 這是人性 QQ 07/08 13:12
推 aaaaajack: 新手福利越來越好的手遊也是很多吧,像魔靈召喚 07/08 13:17
→ a8521abcd: 頂多資源給多一點剩下請課金,晚來不想花錢還追上那 07/08 13:35
→ a8521abcd: 前面的課長,嫌客訴太少嗎 07/08 13:35
推 miracle1215: FGO是特例啊 他靠IP信仰就夠了 現在新出的手遊誰敢學 07/08 13:43
→ miracle1215: FGO啊 07/08 13:44
→ prudence: 學啊~學不像就倒啊 XD 07/08 13:44
→ slygun: 笑死 追趕機制好的你敢課金喔 隨便超越真的是當別人白癡捏 07/08 14:01
推 kerry0496x: 歡迎入空時空貓,對新手非常非常友善 07/08 14:14
→ kerry0496x: 入坑 07/08 14:14
推 chh7526: 大型momo月費遊戲才需要考慮追趕機制其它就開新服解決 07/08 15:02
推 wfleowang: 因為新玩家很多免費仔 07/08 15:13
推 tonymail: 手遊通常就是越後面的角色 裝備越強 不過還是看營運 07/08 17:19
推 cyuemiao: 你的開服一陣子是多久,總不會一個開服2.3年的遊戲,你 07/08 19:21
→ cyuemiao: 小課一點不用很肝就能跟上吧,追趕機制不是讓新手追上 07/08 19:21
→ cyuemiao: 老玩家,是為了讓新手面對到差距時願意留下來 07/08 19:21