作者hayuyang (Cloud)
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標題Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應
時間Sun Jul 11 13:50:36 2021
※ 引述《powerstone3 (尷尬優文肥宅)》之銘言:
: : 推 shinobunodok:
: : 你明明內文就也有提到FF14 怎麼還會得出這種結論
: : mmorpg可能真的環境如今不好 早已沒有過去的統治地
: : 位 但是FF14依然辦得到玩家持續上升成長 WOW只能看
: : 著大領主一個一個流失 甚至還變成光之戰士 這你能
: : 全怪大環境?
: MMO這波為什麼人數成長
: 因為疫情肆虐
: 大家在家裡閒到發慌
: 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多
: 因為FF14目前口碑比較好
: 對新手也相對友善
: 大環境永遠是最重要的
你知道有款遊戲叫做EVE嗎?
他疫情前人數增長很久了
我覺得很怪啊
在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧
在家裡閒得發慌 套句版上常說的
娛樂這麼多 手遊 追劇 主機 為啥挑mmorpg 又剛好挑ff14?
還有魔物獵人 switch blablabla
: 疫情過去又可以出國啪啪造的時候
: 請問MMO的人數還會持續上升嗎
: 不要下降就算MMO贏了好嗎
: 然後也許你有個誤會
: 我沒有說FF14不是WOW的敵人
: 只是不是"最大"的敵人
同樣 你要先確定是MMO整體人口上升 而不是wow難民
: : 噓 Rivendare: 一下說年輕主力又說工時太長 所以你到底要說年輕還老人
: 工時太長對於年輕人跟老人亦然
: 這包含讀書時期上課+補習時間過長
: 比較閒的時期大概只有大學階段
: 還有找工作的時候
: 對於老人來說
: 沒有完整的時間打副本這個理由
: 往往了壓斷最後一個稻草
讀書時期上課 補習時間過長 有比以前長?
以前國高中同學整天討論RO 討論辛酸的?
你以前打wow的時候全部都年輕人嗎
你打天堂的時候全部都年輕人嗎
城主不是一堆翹腳吃檳榔阿北
不要小看中年網遊廢人好嗎
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魂系列打王需不需要完整的時間
魔物獵人需不需要
古戰場需不需要
我最討厭遊戲速食化的說法
花三小時打一場跟花三小時打100場 到底差在哪...
遊戲廢人還是廢人 只是輕玩家變多而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.197.171 (臺灣)
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※ 編輯: hayuyang (114.27.197.171 臺灣), 07/11/2021 13:51:41
※ 編輯: hayuyang (114.27.197.171 臺灣), 07/11/2021 13:52:47
推 DarkKinght: 三小時打一場,你那三小時不能幹別的事情 07/11 13:55
→ DarkKinght: 三小時打100場,你是可以把時間做個切割的,因為有斷點 07/11 13:55
→ DarkKinght: 與其說速食化,我覺得這個比較接近零碎化 07/11 13:56
推 vsepr55: 魔物獵人現在10分鐘一場搞不好比很多手遊還快== 07/11 13:57
推 fullcomma: 樓上的你沒聽說過手遊掃蕩卷嗎 07/11 13:59
→ Wishmaster: 這議題也可以討論的那麼認真歐... 07/11 14:00
推 chaosic: 遊戲環境就真的跟當年不同啊 沒甚麼否認的 07/11 14:00
推 amsmsk: 3小時100場 跟三小時一場真的是不同東西= = 07/11 14:02
→ moolover: wow不只3小時一場,是你要在週4準時8-9點上線開打3小時 07/11 14:03
推 powerstone3: 我有說FF14評價好 挑FF14不奇怪吧 07/11 14:04
→ tw15: 差在老玩家有U越感R== 07/11 14:09
推 palapalanhu: wow以前就是上班遊戲了,一點也不休閒 07/11 14:11
→ henry1234562: 嘛 講道理 你每週固定時間上限能見到固定的團員 07/11 14:15
→ penchan: 有趣的是FF14人數成長期都剛好在版本末 4.55也爆發過一波 07/11 14:15
→ henry1234562: 某方面來說也是一種社交 07/11 14:15
→ hoe1101: 版本末期人數變多,開6.0當天不知道會排多少人 07/11 14:43