作者l22573729 (寅猷襹鵀)
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標題Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
時間Tue Jul 13 02:57:46 2021
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言
: 如果要讓機戰這IP再度紅起來
: 大家覺得要有那些改變才有可能?
: 1.連續出很多部超強機人動畫
: 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
: 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
: 4.整個畫面系統大改
: 5.這IP應該就只能這樣了 無解?
: 大家覺得呢?
這月經文ㄝ 我再複製一次以前的文章
當然是5阿
機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
都做過了
有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
阿要改類型是要改什麼類型?要不要乾脆把JAM的音樂包一包做成音樂遊戲?雖然現在好
像沒有音樂手游是沒收錄過機器人動畫歌的
這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較好的就是傳統回合戰棋
老玩家都知道啦,你要叫機戰,就是要做成那個樣子
不是那個樣子老玩家就不太想買,機戰neo 機戰sc雖然名字叫機戰,但其實玩起來就不
太像機戰,銷量(當時)也不太像機戰
我對機戰沒什麼特別的期許,有得玩就不錯了,像現在這樣一直做下去就好,做一款買
一款,劇情不要太差,戰鬥動畫稍微用點心,我就仍然會打個兩輪+在把參戰但沒看過的
動畫補完一次給尊重,我會這麼做直到這系列不再出為止
寺田曾經說過想做一款只有70年代的機器人動畫參戰的機戰被打回票,我是很想玩啦,
同時看看那些我沒看過的機器人動畫
十幾年前有個類似機戰系統的女王之門混沌螺旋,玩起來跟機戰九成像,就是前幾篇推文有人說的版權美少女大戰,早就做過了,你們各位有支持了嗎?唉我看是沒有吧...
了
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※ 編輯: l22573729 (111.71.18.65 臺灣), 07/13/2021 02:59:35
推 gino0717: 玩到最後沒得H會有空虛感 07/13 03:00
推 kuroxxoo: 美少女大戰(X 釘宮大戰(O 07/13 03:09
推 ad5060: 連劇情我都不要求了 只要戰鬥動畫做的好我就買單惹QQ 07/13 03:09
→ l22573729: 哭啊 從vxt開始我就不挑了 有一作玩一作 但還是希望多 07/13 03:14
→ l22573729: 收錄一些冷門機器人動畫 07/13 03:14
推 DarkKnight: 劇情真的..... 07/13 03:15
→ Gouda: 多半能收的都收了阿 只是有一些很可惜只在手遊或掌機 07/13 03:16
→ Gouda: 魔動王就是受害者 不過也有可能是不想跟魔法騎士王見王X 07/13 03:18
→ Gouda: D 07/13 03:18
→ Gouda: 對了文章中提到的neo sc 這類作品也差不多證明了機戰族群 07/13 03:24
→ Gouda: 跟3D 不合的假說 除了沒掛機戰名稱的ace 外 每個3D建模的 07/13 03:24
→ Gouda: 機戰都是爆死 有一說是3D 表現不出原本動畫的感覺大部分 07/13 03:24
→ Gouda: 支持者不爽買 07/13 03:24
推 lcomicer: 應該說3D要重現又是另一門技術 他們還做不到 07/13 03:26
→ xGx: 掛機戰ip就只能這樣了吧,亂來只會連老粉都流掉 07/13 04:18
→ xGx: ACE都涼10年了,雖然很難過,但是目前機人除了模型外的吸金 07/13 04:22
→ xGx: 度就上不去 07/13 04:22
→ xGx: 這狀況下多花錢去買版權不如原創還比較容易回收成本 07/13 04:25