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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如提 : 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品 : 雖然還是滿想玩的 : 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰 : 還有機戰F跟完結篇 : 那種讓人著迷的衝動 : 很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少 : 又或者授權金太貴 : 畫面瓶頸等等 : 很好奇 : 如果要讓機戰這IP再度紅起來 : 大家覺得要有那些改變才有可能? : 1.連續出很多部超強機人動畫 : 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合? : 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理 : 4.整個畫面系統大改 : 5.這IP應該就只能這樣了 無解? : 大家覺得呢? 機戰遇到的問題其實跟無限流小說很像, 這種題材的特色是自帶人氣,好寫難精, 自帶人氣應該不用多說, 好寫難精則是這種題材最大的困境。 先講好寫吧, 別的作品要建構一個世界觀,可能需要數千甚至上萬字, 這種題材不用,簡單五個字「逆襲的夏亞」, 你可能就能在腦海中生成將近兩個小時的劇情,還帶BGM跟主題曲, 這無疑為寫作帶來很大的便利。 但是這同時也是這題材難精的部分, 因為原作印象太強了,你很難跳脫其中的框架更遑論改動, 正常一個腳色在經歷過許多事件之後理所當然要有成長,至少是變化, 可是在這種題材裡不行,會有很多粉絲跳出來跟你說這是毀原作, 但不變又會讓整件事看起來很魯夫,完全不知道這段旅程到底有什麼意義, 這種矛盾會隨著你越寫越多而越來越大,所以說它是個難精的題材。 以前機人番熱門的時候靠著這樣蹭熱度還是可以有不錯的銷量, 就像超級英雄電影一樣,復仇者聯盟他不香嗎, 現在機人番不紅了,它也理所當然地死去...嗎? 要知道上面講的其實只是劇本問題, 可是機戰是遊戲,所謂的遊戲性可不只有劇本而已, 機人番是式微沒錯,甚至它分類的SLG也逐漸沒落, 但不代表這類型賣不起來,風花雪月跟XCOM2也是能賣到兩百萬, 顯然只要遊戲性夠好照樣能有不錯的銷量。 可是機戰純論SLG方面的遊戲性嘛...唉,不提也罷, 在之前這麼爛的情況下可以做的改動真的太多了, 光是近30年前皇家騎士團的系統,我覺得都能給機戰很多啟發。 不過講這些都沒用啦,因為機戰已經陷入惡性循環了, 它現在承受不起太大的失敗,所以只好討好老粉,至少有保底銷量, 當然我不是說老粉不好,就是這群老粉機戰才能走到現在, 但事實證明老粉要的跟新世代玩家不一樣, 你越偏老粉就越沒新人加入,越沒新人加入這遊戲就越像慢性自殺, 一句成語,飲鴆止渴就道盡了機戰現在的情況。 所以我覺得與其想怎麼讓它重新大賣,不如讓它直接死透, 因為機戰的問題不在沒有市場,張飛打岳飛的劇情永遠都會有人喜歡看, 阿姆羅能不能閃過破滅魔劍這種問題美日論壇也曾經大肆討論過, 不管是遊戲角色大亂鬥還是各國英靈大亂鬥,也都是熱門的題材, 問題只在於機戰要轉型有太多阻力, 多到我不認為有人可以解決,不如乾脆讓它死透重新出發比較實在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.111.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626154933.A.616.html
diefish5566: 風花雪月賣得好可不是因為遊戲性 XDDD 07/13 13:44
l22573729: WWWWW你前兩段講的那種老害我很熟,版權機戰為了融合 07/13 13:45
l22573729: 方便會改劇情改設定,但是呢,有一小批原作信者就是不 07/13 13:45
l22573729: 能接受改設定這回事 07/13 13:45
l22573729: 所以他們說“只玩機戰og”wwww 07/13 13:45
l22573729: 然後og被他們玩死了 07/13 13:45
adk147852: 死透重新出發是怎樣 改作無雙嗎 07/13 13:45
l22573729: 現在30周年還能看到某些og信者哭說怎麼不是3og 版權機 07/13 13:46
l22573729: 戰亂改設定云云 07/13 13:46
j2796kimo: 你確定死透後還能重新出發嗎?我先打一個問號?再説 07/13 13:47
l6321899: 會哭的也就極少數而已,就當版權機戰不是賣給極少數的 07/13 13:47
dinosd2: 除非是在設定上不能變動的,不然劇情魔改早就是機戰慣例 07/13 13:47
l22573729: 看那些老害哭很舒壓就是 這次也是拿版權機戰狠狠嘲諷 07/13 13:49
l22573729: 一下 07/13 13:49
windess0823: 機戰連想實況的都沒多少人惹 就知道遊戲性早就不行 07/13 13:49
dinosd2: 另外死透後再重新出發且復活的例子很少,機戰這IP我不覺 07/13 13:49
dinosd2: 得能惰到 07/13 13:50
l6321899: 我自己也喜歡OG系列大於版權機戰,但那個MD真的不行... 07/13 13:50
abc10037139: 風花雪月與其說是SLG不如說是半個GAL+SRPG 07/13 13:50
andy0481: 別再扯SLG過氣不過氣啦 機戰除了SLG以外他還是個粉絲向 07/13 13:51
andy0481: 作品 什麼叫粉絲向 粉絲向就是我拿蓋特打關卡被虐翻就是 07/13 13:51
andy0481: 糞GAME 07/13 13:51
andy0481: 結果逼我一定要練OP的OO作品角色去過關 糞到不行 07/13 13:51
andy0481: 風花雪月可沒有這種粉絲濾鏡限制 07/13 13:52
l22573729: md認真說就是劇情很水+資源回收,但MD的時間點機戰系 07/13 13:52
l22573729: 列遊戲“早就不可能投入像2OG那樣大規模成本重新製作 07/13 13:52
l22573729: 精美動畫”了,所以md就那樣了 07/13 13:52
windess0823: SLG過氣是事實啊 SRW粉絲向也是事實 只是他們1+1=-2 07/13 13:53
andy0481: 沒錯 所以不只是SLG問題 但整串一直有人說要改玩法XD 07/13 13:53
l22573729: 就算是版權機戰現在也都是在資源回收,當時OGTMD做一 07/13 13:54
l22573729: 下也只是剛好 07/13 13:54
andy0481: 實際上SLG就是機戰這個粉絲向作品最好表現的方式了.. 07/13 13:54
l6321899: OG連劇情很水都沒辦法救,那這系列還剩什麼能吸引人呢XD 07/13 13:54
Annulene: 死透很可能就真的死透xd 07/13 13:54
l22573729: 會說改玩法的就是沒在玩而已,那些人不是客群,改不改 07/13 13:55
l22573729: 都不會玩,他們心中可能連想像中的新時代機戰該長什麼 07/13 13:55
l22573729: 樣子都不知道 07/13 13:55
l6321899: 資源回收這點都少都會有,但是SRW的劇情面一直都不算好 07/13 13:55
windess0823: ==STEAM有款西台灣做的橫向卷軸機器人遊戲 那款不錯 07/13 13:55
scott032: OG自家的沒原作包袱也是鬼打牆劇情 07/13 13:55
marinetauren: 要死透就讓鐵血加入用魔劍把所有作品主角都插死一輪 07/13 13:56
l6321899: OG已經算是讓他們放開版權包袱去編了,還能生出MD這種.. 07/13 13:56
l22573729: OG要推新劇情就要做新的機體新的成本 07/13 13:56
Annulene: og那個銷量太悲催 實在很難說什麼 07/13 13:57
l22573729: 現在就是沒辦法投入以前那麼多成本了 07/13 13:57
l22573729: 還別說og最風光最強的時候都賣不贏版權機戰 成本投入 07/13 13:57
l22573729: 越來越少也是應該 07/13 13:57
l22573729: “誰叫你各位不買片” 07/13 13:58
scott032: 說到SLG 瘋兔馬力歐也賣了兩百多萬 問題還是在題材吧 07/13 13:58
Annulene: 買也是少數人會買 更別說一堆收二手的 07/13 13:58
Annulene: 這遊戲現在的情況 除了二手 也很難補 光是買就是個問題 07/13 13:59
PayKuo: 同意機戰陷入死循環,你不管玩哪一代遊戲內容其實大同小 07/13 14:00
PayKuo: 異,唯一差別就是機器人動畫的可動性,而且還會時不時又 07/13 14:00
PayKuo: 退化(X) 07/13 14:00
Annulene: 平台零散 數位版不齊 慘 07/13 14:00
Annulene: 語言也是 零散 就是各種難推 07/13 14:01
randyhgmac: 樓上,這個就死心吧,這是萬代遊戲的悲哀 07/13 14:02
gungriffon: "華麗的技能演出"真的是玩家想要的嗎w 這個也有正反 07/13 14:03
PayKuo: 我覺得機戰這個ip本身是有潛力的,但是廠商經營不好,遊 07/13 14:03
PayKuo: 戲性太差,也不像聖火開始走各種要素結合,像是配種(X) 07/13 14:03
PayKuo: 結婚系統什麼的。整個製作小組就一直循環在 銷量差-保守 07/13 14:03
PayKuo: 製作 的無限迴圈裡。其實如果下決心弄好團隊好好製作,機 07/13 14:03
PayKuo: 戰照理來說還是可以賣的。 07/13 14:03
cohungogogo: 機戰的起發點是 二創IF線 但很久沒大亂鬥 07/13 14:04
a05150707: 怎麼聽起來跟霹靂很像 後來就弄了東籬 07/13 14:04
cohungogogo: 就不能做多重路線 登場作品依據路線有反派 也有同伴 07/13 14:04
PayKuo: 機戰畫面不進步、遊戲性不進步、劇情幾乎死去,反倒該稱 07/13 14:05
PayKuo: 讚始終支持它的玩家真的死忠... 07/13 14:05
cohungogogo: 結局也不一 不是所有人都加入 多輪後的真結局才有 07/13 14:05
l6321899: 多重路線...有阿XD,還非常久以前就玩過呢 07/13 14:06
cohungogogo: 這樣才有魔神打蓋特 阿姆羅手刃大和煌 的機會 07/13 14:07
l6321899: 路線拆成地上跟宇宙,兩條路線通關才有最終路線能打 07/13 14:07
PayKuo: 遊戲類型衰退的時候,團隊就要想辦法研究新的玩法。戰棋 07/13 14:08
PayKuo: 不好賣,聖火開始加入戀愛系統;RTS不好賣,MOBA橫空出世 07/13 14:08
PayKuo: ;格鬥不好賣,大亂鬥系統改革。戰棋當然是式微了,但是 07/13 14:08
PayKuo: 也沒看到SRW系列作出什麼改革吸引玩家,每次唯一吸引玩家 07/13 14:08
PayKuo: 的方式就是新參戰作品,那當然爆炸。 07/13 14:08
l6321899: 凱薩打真蓋特也是以前就玩過的,劇情面我評價還不錯 07/13 14:08
cohungogogo: 玩法這件事 不知道日本創意人才荒還是怎樣 只剩大的 07/13 14:09
PayKuo: 以前沒有遊戲可以玩,GBA的機戰我都可以破三輪,現在T第 07/13 14:10
PayKuo: 一輪玩了三年還沒玩完,好幾次打到睡著... 07/13 14:10
cohungogogo: 老廠有資源玩創新 中小型老IP 如機戰都是同系統在那 07/13 14:10
cohungogogo: 茍著 07/13 14:10
PayKuo: 不過其實我們說那麼多,搞不好人家公司就覺得你機戰就是 07/13 14:12
PayKuo: 每片買個幾十萬幫我模型打打廣告就好了XD 07/13 14:12
MikageSayo: 動畫 這個應該也需要 07/13 14:13
PayKuo: 之類的 07/13 14:14
l22573729: 又一個喊機戰要改系統的雲玩家w 07/13 14:22
l22573729: 要不要把機戰og音樂包一包做成節奏遊戲? 07/13 14:23
andy86tw: Dota是因為簡化了RTS要素更好上手才慢慢紅的,而不是不 07/13 14:24
andy86tw: 好賣橫空出世吧 07/13 14:24
jeylove: To. cohungogogo 之前Z就這樣玩,中期才會合流,也是因為 07/13 14:26
jeylove: 劇情偏SEED-D才這樣搞 07/13 14:26
Dirgo: 聽說還有打臉基拉劇情,真的很敢玩. 07/13 14:28
jeylove: MOBA會紅就是RTS帶出來的,不只MOBA啦,塔防、吃雞也是從 07/13 14:31
jeylove: RTS的地圖編輯器做出來的 07/13 14:31
jeylove: 就是Z1加了打臉基拉跟洗白小鳥的劇情,才一堆玩家覺得Z1 07/13 14:32
jeylove: 劇情很棒 07/13 14:33
jeylove: 而且現在的lol其實吃了一堆war3的豆腐,道具6格為什麼不 07/13 14:36
jeylove: 是5格,6等可以點大招為什麼不是5格,還有一堆設定都是直 07/13 14:36
jeylove: 接拿war3來用 07/13 14:36
adk147852: 機戰就是養愛角爽碾 dota要平衡的 要就另外做新的吧 07/13 15:05
au6vmp5846: Ps4上面三部曲 已經算是再不打動老粉時 利用參戰吸收 07/13 15:15
au6vmp5846: 新粉了 你要說大改首先也沒預算了 再來成果如果新老粉 07/13 15:15
au6vmp5846: 都不買單 那就直接爆炸了啊。現在綁死老粉還有四五十 07/13 15:15
au6vmp5846: 萬套 說實在以版權機戰而言也不是很差的數字 07/13 15:16
wyner: 哇怎麼有人扎草人嘴OG粉阿 OG粉每作都買怎看都是最支持的 07/13 17:19
LiNcUtT: OG粉通常都是最死忠那群,嘴版權歸嘴但都還是會買 07/13 17:30
LiNcUtT: 沒玩版權哪會知道OG角的由來== 07/13 17:31