→ Vulpix: 角色設定解說的小故事,我通常都比較願意看。 07/13 15:04
我看到那好幾頁都直接跳過XDD
這就叫喜歡一個角色的外皮卻沒有去了解他的心(誤)
→ Vulpix: 要舉個例子的話就像劍遠那樣。新的故事都由新的角色去帶。 07/13 15:06
劍遠的故事主線完全沒辦法透過遊戲去了解
實際上這故事主線我完全感受不到在前進
主線關卡打完了換到下一關,也不會有劇情描述
完全都是靠角色跟活動副本關卡來講劇情大概發生了甚麼
最近我開始懷疑整款遊戲其實都是時魔在搞鬼,感覺都是已經發生過的事
我們只是在重新閱讀而已
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 07/13/2021 15:09:07
→ Vulpix: 偶像的話也是去看履歷還有聽語音。反而主線或活動的劇情, 07/13 15:07
→ Vulpix: 就看得很少。 07/13 15:07
→ Vulpix: sekai就以打歌之前的那幾句話為主,地圖上的閒聊、劇情我 07/13 15:08
→ Vulpix: 真的沒那個心力停下來看。 07/13 15:08
→ Vulpix: 然後我覺得你有提到一個很重要的事:時間。很多手遊都在比 07/13 15:09
→ Vulpix: 熱機效率的,當然是趕快打完趕快關。 07/13 15:10
→ Vulpix: 劍遠我已經退了,可是女妖他們家實在讓人很動容。然後我 07/13 15:11
我是當上班打卡,反正也沒事做,一天花個半小時清空任務就下線了
公主出場時我還認真抽滿一個月內滿裝滿階,公主跟商人小屁孩的故事也挺有趣就是
這遊戲其實就放置類,只要幾天沒上就可能會放棄
之前TAP TIATAN2我也是每天上,後來兩三天沒上馬上就冷凍了。我最近從會長卸任,可
能再過幾個月哪天忙到忘了上就會棄坑吧。
其實如果有一款遊戲可以讓人放棄後偶爾看到還能讓他想回鍋去玩的話,對那人來說
應該就是好遊戲了。
對我來說mabinogi曾經是,還有一個就是Tera
可惜mobinogi已經改到面目全非,現在Tera我的電腦跑不動XD
→ Vulpix: 現在在玩換皮的聖鬥士……關卡有劇情,但那個角色設定有跟 07/13 15:12
→ Vulpix: 沒有一樣。 07/13 15:12
→ Vulpix: 劍遠我也覺得只是過去的事。看起來就是Once upon a time.. 07/13 15:13
有幾個副本根本就是時魔在搞鬼
然後那個時光之嶺就不用說了
劍與遠征的時間線不是連續的,而且有很多會不停loop的地方
推 dderfken: 所以主打劇情的就得長草 07/13 15:29
也是要看玩家類型
至少手游玩家這塊我覺得主打劇情把遊戲體驗搞得大多時間像在看小說
很難不長草。
→ winiS: 跳過劇情,搞個區塊讓人回播就好了,只有投錢抽角,可以去 07/13 15:42
→ winiS: 玩吃角子老虎,重點就在劇情啊 07/13 15:43
轉蛋類型遊戲其實角色本身的劇情比遊戲主線更有投資價值
畢竟角色劇情能引起共感的話,會跳坑抽的人也多
原神的可莉在推活動角色劇情的時候順便復刻就是一個很普通的操作
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 07/13/2021 15:54:38