→ ross800127: 心結人: 我是誰 我在哪 07/14 09:34
推 roea68roea68: 如果我是主角我自己都想砍老爸了.. 老爸把直見搞成 07/14 09:36
→ roea68roea68: 那樣 結人的性格也不好意思對重生氣吧 07/14 09:36
不知道是不是我漏看劇情還是怎樣
獸化子彈射向重的理由好像沒交代?
只有提到可能是希望引發獸化,讓青藍軍混亂之類的說法
但為什麼單單瞄準重,就沒有看到理由了
還是說我應該把女主線破完才知道
→ roea68roea68: 就算結人跟直見還沒很熟 也是搞瘋搞死那岐的垃圾 07/14 09:37
其實後來真相大白之後,也是可以諒解男主不追究殺父仇人的狀況
推 k5545332: 我覺得男主隊的比較好用欸,硬質化、瞬間移動、點火然 07/14 09:39
→ k5545332: 後狂砍中間穿插念力很爽啊 07/14 09:39
硬質化是真的讓我在那岐戰活到最後的救星
不過嵐回歸以後,我都用超加速來躲了,超加速真的犯規
推 roea68roea68: 複製+隱形+電or火還是比較猛 合流後剩透視多少加 07/14 09:41
→ roea68roea68: 擊碎值會用 這四個開下去男主直接普攻到底就超強了 07/14 09:42
荒吐神以後,有幾道特殊的門都是瞬移才能過得去
我幾乎都沒用電的,紫電那個死個性真的不行
但事實上有複製、隱形(再找個地方開念力空間),後面通關真的很順
(不像前期卡的痛苦)
→ robo3456: 結人跟重的關係就異父姊弟不是 07/14 09:42
→ ThreekRoger: 從奇幻故事變成科幻故事我覺得滿有趣的 07/14 09:42
我也覺得這轉折微妙,或許把奇幻故事走到底,然後聚焦在青藍跟新日向會比較好
推 john29908: 有沒有同母也不好說吧?應該都是設計兒童之類的,「媽 07/14 09:44
→ john29908: 媽」也只是相當於保姆 07/14 09:44
→ robo3456: 他們倆個是這麼覺得就夠了xd 07/14 09:45
結人線最後跟重的羈絆劇情來說,感覺也超乎姊弟的感情了(個人感受)
推 lovefall0707: 花火:說好要支持我的... 07/14 09:46
結人線裡面我最推的女角還是待在隊上最久的花火
從一而終不離不棄,荒吐神後還用身體幫結人取暖,
停電後還可以發火來煮飯,這真的太婆了
推 john29908: 子彈好像真的沒說什麼理由,我猜大概是直美能力不好寫 07/14 09:50
→ john29908: 讓她吃便當吧(誤) 07/14 09:50
我個人也是預見未來很難放SAS裡面來用
但結局到最後居然只有愛麗絲回來.....直見如果也一起就好了,這真的遺憾
→ ThreekRoger: 我還滿喜歡故事連怪異怎麼產生都有解釋的 07/14 09:50
整體而言我也是很喜歡這故事
希望可以趕快出多一點周邊來賣(目前只看到賣t-shirt,還有數位版的美術集)
→ ThreekRoger: 我最不滿的是卡連 幹 你答應說要保護直見耶 廢物= = 07/14 09:51
男主線裡面,要知道直見掛了必須進重的羈絆劇情才會知道
不然可能就會覺得莫名其妙怎麼掛了這樣.....
如果卡連有貫徹要保護直見的諾言,最後應該也讓直見一起回歸吧.. 這真的遺憾
推 Oenothera: 不開新串了 07/14 09:51
→ Oenothera: 到貝比時;貝比開紅繫,將自身資料送到以前的紅繫持有 07/14 09:51
→ Oenothera: 者然後自刪。然後他媽接收,刪除未來記憶然後自殺給渡 07/14 09:51
→ Oenothera: 月的人回收記憶 07/14 09:51
推 roea68roea68: 卡連已經犧牲自己救朋友的未婚妻 夠綠別罵了(? 07/14 09:52
→ Oenothera: 貝比就這樣活在那段時間線裏了 07/14 09:53
推 john29908: 貝比:媽的背骨仔 07/14 09:53
我玩男主線的時候,一度懷疑回到現代的媽媽是黑手
畢竟1. 接受貝比的記憶,感覺應該會黑化;
2. 給結人戴了耳環,說是要防記憶障礙,但戴了就覺醒超腦力,這點也是很怪
然後我懷疑到最後,媽媽就走了........ 整個超難過
→ robo3456: 直見的部分要玩一下重那邊才知道始末 07/14 09:58
原來如此,我還是慢慢打重線好了...
但直見的部份真的是覺得哀傷,如果動畫有回歸就買一套BD供著
說歸說,但動畫的畫風感覺沒有遊戲那樣精緻...
(輸入兩個通關密語拿到海報以後,第二張的花火真的不如遊戲的建模)
→ RKain: 我目前也在補女主角線... 反正有些疑問"可能"要兩線都跑 07/14 10:00
→ RKain: 才能理解。 "可能"的原因是...應該也是有沒帶到的過場劇 07/14 10:01
推 john29908: 我看演出感覺是跟女角能力連動才覺醒,畢竟男主本身就 07/14 10:01
→ john29908: 是失敗的試驗體(廢醫院的紙條應該就是暗示) 07/14 10:01
→ RKain: 不過原PO還沒補,有空先補吧,不然被雷到可能會可惜了點 07/14 10:01
推 Oenothera: 戰鬥部分:結人武器滿 外掛諸刃雙碎擊 複製電瞬當無雙 07/14 10:02
→ Oenothera: 打 一開始還覺得透明很賊但打到後期真的是太慢了 這個 07/14 10:02
→ Oenothera: 組合結人一刀就可以把箱子怪打到處決 07/14 10:02
→ RKain: 另外借串詢問一下,男女主角線合流後劇情演出會一模一樣嗎 07/14 10:02
推 Irenicus: 只玩結人很多地方應該跟他本人一樣黑人問號啦 07/14 10:02
→ RKain: 如果是這樣的話可能跑到合流就先停了.. 雖然我猜羈絆劇不同 07/14 10:03
→ Irenicus: 我初通關玩重線在媽媽那邊一開始也以為媽媽是黑手 XD 07/14 10:03
其實認真感覺是不是有考慮過媽媽當黑手的劇情走向,
畢竟整個氛圍對話都是有點刻意的..
只是感覺後期沒錢了,劇情就能收就收,沒有前面那麼鋪陳了
→ RKain: 另外羈絆的部份我很明確確定男女主角和隊友對話的內容全不 07/14 10:03
→ RKain: 同,所以有一些角色的設定要從另一邊的羈絆看才完整 07/14 10:04
→ robo3456: 羈絆男女主是完全不同的,共同的是合流後的隊伍羈絆 07/14 10:04
→ Irenicus: 會有點小地方不一樣啦 結束前與同伴對話差異比較大 07/14 10:04
→ robo3456: 主線的話我記憶裡是幾乎一模一樣,就最後一戰稍微不同 07/14 10:05
推 hehehe77772: 可以劇透我直見真的死了嗎 我蠻喜歡這人設的欸QQ 07/14 10:05
→ fullcolor: 知道男女主能力是時間跳躍後 我一直期待可以救回直見 07/14 10:05
我直到卡連犧牲自己的時候,都還在妄想著直見跟愛麗絲一起回來
(明明兩個人也都金髮啊...)
推 felix1031: 花火真的超婆 07/14 10:05
還是希望花火結人這對,但鶫感覺都比花火主動多了(連結人是她的太陽都說出來了)
→ RKain: 應該說合流後都跑對劇本背景設定的了解度會更高嗎,還是.. 07/14 10:06
→ Irenicus: 這部很明顯預算有限阿 場景小 模組大量重複使用 還有ppt 07/14 10:06
→ fullcolor: 結局明明都已經真的改變過去了 為什麼不多讓幾個復活拉 07/14 10:06
→ RKain: 那...我就合流後看心情再跑完吧,看起來背景設定不會更多了 07/14 10:06
→ robo3456: 得到時間跳躍的卡連跟男女主的想法就是本作軸心了 07/14 10:06
→ Irenicus: 不過算有抓到重點 比很多不知所云的遊戲好了 XD 07/14 10:06
→ RKain: 這部真要抓BUG很多就是了啦..不過畢竟場景小又是時空,就.. 07/14 10:07
→ fullcolor: 看完結局超想翻桌 原本想跑重線 後來完全沒心情跑 07/14 10:07
→ robo3456: 也因此只復活艾莉絲是卡連最後唯一的私心 07/14 10:07
推 Oenothera: 合流後唯一差異的是主視角是誰就再講話,一定有差但大 07/14 10:07
→ Oenothera: 概雷同98趴吧... 07/14 10:07
→ ronniegogo: 我只破女主線,其實很多設定都還是沒有解釋清楚,不 07/14 10:07
→ ronniegogo: 過看你的心得至少比男主線的東西多 07/14 10:07
→ robo3456: 在有限的經費下講出一個過得去的故事很不錯了XD 07/14 10:07
→ Irenicus: 這部也是比較偏向命定論 要改變歷史是非常非常困難 07/14 10:07
命定論這點我感覺是在最後才有點破
就卡連歷經這麼多次回到過去還是救不回愛麗絲這樣
但老實說很隱諱..
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:08:53
推 sniperex168: 媽媽那邊比較像是為了讓貝比再次出現的伏筆,前提是 07/14 10:08
→ sniperex168: 有二代的話 07/14 10:08
我的感覺也是這作品要推出二代,或者推DLC都還有空間
七劍星也還有幾個沒出來
推 roea68roea68: 看結人和重的羈絆任務 都會提到這兩人不太認同改變 07/14 10:08
是沒錯啦...,但直見沒回來是我個人私心不太接受,我看動畫入坑的,
看到第二集最後差點沒翻桌才去買遊戲來玩
然後昨天破完關還是超想翻桌
→ Irenicus: 重比較是真正意義上的主角 結人都是被事件推著跑 07/14 10:09
→ Irenicus: 有二代大概也會是重那邊吧 07/14 10:09
→ roea68roea68: 歷史救人 雖然可能是為了要寫死那岐直見才這樣寫 07/14 10:09
推 john29908: 自己隊羈絆有五章,另外一隊只有四章 07/14 10:09
→ Irenicus: 卡蓮最後用自己換回愛麗絲讓我想到N年前的電影蝴蝶效應 07/14 10:10
→ fullcolor: 我是覺得 最後都讓卡連還是犧牲自己回去改變世界了 07/14 10:11
推 leoleoaakk: 女主的那兩個男配都是第一眼看會討厭,但往下挖會覺得 07/14 10:11
→ leoleoaakk: 討喜的 07/14 10:11
站在男主線角度而言,在隊上時間不長,可能這樣才討厭
尤其紫電每次見面就開罵,更別說重隊在追殺結人期間的羈絆還是這樣就開罵
結人這個性真的太聖母了,不過看的到官方也有吐槽這個性怎麼活到現在
結局讓結人去學政治感覺也是個吐槽
→ fullcolor: 看起來就是為了讓結局圓滿一點 那為什麼不多救幾個拉 07/14 10:11
→ RKain: 隱身的那個我破關了還是無感XD 07/14 10:11
推 sniperex168: 羈絆除了不同外,禮物也不一樣,所以看夥伴在基地玩 07/14 10:11
→ sniperex168: 禮物也是很享受,這點滿用心的 07/14 10:11
同感,這點滿認同的,看到他們在玩禮物,不是禮物送了就消失,這點不錯
→ Irenicus: 陽炎洗白洗得還算不錯 眼鏡仔就算了吧寫實傲嬌太麻煩了 07/14 10:12
→ RKain: 紫電就只是把很熱門的屬性丟到男的身上而已(疑? 07/14 10:12
如果紫電是女的,我應該也會覺得很香
感覺真的是性別問題
→ fullcolor: 既然都救回愛麗絲了 那後續效應導致直見活也很正常吧 07/14 10:12
→ Irenicus: 更不用說還性別錯誤 XD 07/14 10:12
→ robo3456: 陽炎的話女主那邊解釋比較多xd 07/14 10:12
推 Oenothera: 有一個想要看劇透的?直見爆了,重不打算救,而且卡連 07/14 10:13
→ Oenothera: 只救愛麗絲而已 07/14 10:13
→ fullcolor: 對直見救不回來這點真的超怨念的 07/14 10:13
推 hayate65536: 直見怪異化有解釋阿,就是雙方政府在鬥爭的時候,被 07/14 10:14
→ Flyroach: 陽炎在結人線我覺得很智障耶... 07/14 10:14
推 john29908: 沒有,因為還是有叛變事件,我記得也有提到有人懷疑怎 07/14 10:14
→ hayate65536: 意外捲入的 07/14 10:14
我比較在意的是意外捲入,但為什麼子彈是射向重這件事
雖然她是567期第一名,但刻意瞄準很奇怪
→ john29908: 麼這個事件沒消失 07/14 10:14
→ Irenicus: 只救回愛麗絲就是要說歷史很難改變阿 主角們要消除黑洞 07/14 10:14
→ Irenicus: 就是要解開時間旅行留下的矛盾 代表這部的基調就是過去 07/14 10:14
→ Flyroach: 要告訴主角真相是他殺了老爸,還特別叫結人獨自來一個無 07/14 10:14
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:16:00
→ Irenicus: 基本上不能改變 最後卡蓮能成功也算是"奇蹟" 07/14 10:15
→ Flyroach: 人的地方,然後挑明人是我殺的,再一臉啊不然你是想怎樣 07/14 10:15
推 roea68roea68: 有DLC的話感覺有可能是卡連當主角的 07/14 10:15
吹雪應該也會當SAS來用
→ Flyroach: 然後結人假裝要扁他,他被爆揍才說啊你竟然認真的!啊我 07/14 10:15
→ Irenicus: 很多玩家覺得是不是有埋梗的地方最後都是輕描淡寫帶過去 07/14 10:15
→ Flyroach: 不能死我不能死,救命ㄚ~~~QQ 07/14 10:15
→ Irenicus: 所以很多小地方真的不要太計較 XD 07/14 10:16
只希望這作品還有後續或DLC
不過看到第一周的銷量感覺頗慘,雖然我個人是覺得這品質值得更好的銷量
但不期不待了
(銷量差也可能是PS4跑起來很不順、PS5買不到)
→ Flyroach: 忽然整個8+9小物臭,不被爆揍一頓不肯講真相耶 07/14 10:16
→ Irenicus: 真的要說最意味不明的就是木靈了吧 完全不知道來幹嘛的 07/14 10:16
同感,木靈登場害我以為吹雪連隊長出什麼事了
然後木靈就這樣消失到終章都沒個影
→ robo3456: 劇本上看得出腰斬感,不過經費可能真的就那樣 07/14 10:17
這作品真的可惜了
→ hayate65536: 當時的情況是前面青藍跟新日向在打架,阿後面主角群 07/14 10:17
→ hayate65536: 追上來,新日向想用怪異攻擊青藍,隨便挑一個打,姐 07/14 10:17
→ hayate65536: 姐跑去擋子彈就怪異化了,所以姐姐被結人打退時,後 07/14 10:17
→ hayate65536: 面馬上就出現青藍的人把姐姐帶走 07/14 10:17
→ hayate65536: 那顆子彈不是特別瞄準重,只是剛好瞄準到的是重 07/14 10:18
我後來也是用這樣說服自己,但也因為這樣直見沒回來就變得很遺憾
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:20:06
推 a204a218: 直見沒救回來很正常,男女主都是不認同改變歷史的,是 07/14 10:19
→ a204a218: 卡連不在乎 07/14 10:19
推 sniperex168: 過場ppt雖然沒那麼差,但遊戲內過場CG動畫都非常細 07/14 10:20
→ sniperex168: 緻精美,總是會想如果過場動畫部分多一點,ppt少一 07/14 10:20
→ sniperex168: 點的話,會更好 07/14 10:20
同感,遊戲內動畫真的做的不錯(但現在播出的新番動畫感覺就差了一些)
其實PPT的圖片也是畫的頗為精美
所以我對這款整體評價真的不錯,
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:21:36
推 john29908: 也許不管射誰直見都會上去擋的吧… 07/14 10:20
推 robo3456: PPT的分鏡感其實習慣之後還不錯,但是接受度就看人 07/14 10:21
推 Oenothera: 居然都沒人提到基地,為了看所有人互動羈絆全6欸... 07/14 10:21
我玩男主線後來只有刷全女角(重、花火、鏡花、鶫、嵐)全6
其他男角我只刷到5就沒力了..
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:22:47
→ a204a218: 我覺得以新IP第一作來說表現的很好了,不管是人物塑造 07/14 10:22
→ a204a218: 、故事還是世界觀設定都給為續作留足空間,比較可惜的 07/14 10:22
→ a204a218: 也是大概是新IP試水,不管是劇情還是地圖的體量都有點 07/14 10:22
→ a204a218: 太保守了 07/14 10:22
同感
還是希望這部在PS4/5以外的平台賣得不錯,有錢推周邊跟後續作品/DLC了
→ robo3456: 基地很用心阿,全禮物送滿很熱鬧 07/14 10:22
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:23:55
→ Irenicus: 可惜這銷量不知道還會不會有續作 可能DLC都岌岌可危~ 07/14 10:23
→ Irenicus: 基地慢慢豐富很棒+1 換線跑的時候回到空蕩蕩的基地有點 07/14 10:24
→ Irenicus: 難過 07/14 10:24
推 hayate65536: 渡月的做法是發現阻止不了主角群後,就把自己的資料 07/14 10:24
→ hayate65536: 往前面的時間送,想要再創高峰,所以這整套其實都算 07/14 10:24
→ hayate65536: 是在渡月的預判內,只是遊戲中只有演到他們自刪,但 07/14 10:24
→ hayate65536: 沒有出現後續有沒有崛起的樣子 07/14 10:24
推 john29908: 基地讓我驚艷的是男方送的東西第二輪女方會繼承 07/14 10:24
→ hayate65536: 這款的繫絆跟基地系統真的做的很好,還沒看過有同類 07/14 10:26
→ hayate65536: 型且這麼出色的 07/14 10:26
以同類型的日式畫風、女角也很香的ARPG而言
(如果跟TOB、東京幻都、伊蘇、無夜國度比的話),
這款的品質可以排非常前面,如果問我說推不推,我會極力推薦
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:28:12
→ Oenothera: 有幾個男角禮物很有趣。送乳清給魯卡他的地盤會有超多 07/14 10:27
→ Oenothera: 箱疊超高乳清,然後自己坐在上面喝 07/14 10:27
推 sniperex168: 只能說遊戲伏筆還滿多的,像木靈如果玩女主角那邊有 07/14 10:27
→ sniperex168: 多一點敘述,但這人真正目的是啥也沒解釋到 07/14 10:27
伏筆多可是沒收完,不知道是為了推DLC/二代,還是錢燒完了收不完,式滿可惜的
→ winda6627: 3的問題,1有交代是兩邊對打剛好射到,2也有說貝比想跳 07/14 10:28
→ winda6627: 過去搞事但腦剛好是他媽的然後他媽幫忙他們後自殺消記 07/14 10:28
→ winda6627: 憶,形成死迴圈所以月派無解當然輸,3因為男主就是重X 07/14 10:28
→ Oenothera: 送結人吐吐神躺椅他人會死在上面 07/14 10:28
→ winda6627: 或者說重的信徒,完全沒救。 07/14 10:28
其實我在分流的時候也差不多當過重的信徒,每天只想合流(誤)
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:30:11
→ winda6627: 木靈有說是政府暗藏的類似特務,其實變身異能就算玩男 07/14 10:29
推 hayate65536: 陽炎跟紫電在看完男女主角雙方的繫絆後,會加分很多 07/14 10:29
→ hayate65536: ,不過紫電在男主角線最後真的寫的很棒 07/14 10:29
→ winda6627: 線只要有查戶口問路人就會知道,洗腦在神社也有。 07/14 10:29
→ robo3456: 建模屌打GUST跟法爾康幾十條街 07/14 10:30
完全同感,PS5出來後,第一部日式畫風的ARPG來說,是非常強的
(這部雖然可以在PS4玩,但完全不推薦....。至於PS4 pro我沒試過)
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:32:06
→ winda6627: 其實細節不少,有些藏人物資料有些藏在查戶口。= =XDDD 07/14 10:31
好吧,我後面的待命階段都在刷素材換禮物來刷羈絆了
戶口就比較沒查(支線也嫌麻煩就沒做了。這遊戲的支線也是個微妙的敗筆)
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 10:33:01
推 a204a218: 紫電一開始會讓人滿討厭,不過兩線的羈絆看完後反而蠻 07/14 10:33
→ a204a218: 喜歡他的,主角群都很討喜 07/14 10:33
→ RKain: 我昨天跑重線發現卡連在高速公路把他們吹飛的時候不是風火 07/14 10:33
→ RKain: 複合技嘛..... 07/14 10:33
→ RKain: 然後實際對打的時候大概其他因素的關係一次只用一招 07/14 10:34
→ winda6627: 建模BN家做很久了,從GE.CV一路過來的,不過BN裡這組強 07/14 10:34
→ winda6627: 的其實是人設跟立繪,他模組其實很方塊,有去碰基地的 07/14 10:34
→ winda6627: 方塊就會發現各種隔空碰撞。 07/14 10:34
推 sniperex168: 查戶口就算了,個人覺得沒必要,但人物資料記得看 07/14 10:36
→ winda6627: 你直接開新檔去神社聊一輪再開紀錄去神社,這個一下就 07/14 10:36
→ winda6627: 能做到,販賣機那個其實一開始就暗示你政府洗腦。XD 07/14 10:36
→ sniperex168: 人物資料部分會隨著劇情更新 07/14 10:36
推 hayate65536: 說到人物資料,更新居然是直接蓋過去不寫舊資料,第 07/14 10:38
→ hayate65536: 一次看到覺得有點怪 07/14 10:38
→ winda6627: 想起來路人還有偷嘴槍彈辯駁。XDD 07/14 10:40
→ hayate65536: 然後同伴間的互動內容有很多是從遊戲開始前的訓練生 07/14 10:40
→ hayate65536: 時期出來的,阿全都沒有演,所以有些地方看起來很怪 07/14 10:40
→ hayate65536: ,希望有dlc還是動畫能補完 07/14 10:40
→ RKain: 其實這世界觀洗腦根本不用提示就猜的到了.... 07/14 10:41
推 YaLingYin: 兩線玩完會有新觀點 07/14 10:41
※ aij:轉錄至看板 PlayStation 07/14 10:42
推 sniperex168: 販賣機前那位的青藍市朋友,到青藍後可以找到,是青 07/14 10:42
→ sniperex168: 藍國防軍,也會說到朋友的情況。但路人對話真的很少 07/14 10:42
→ sniperex168: 就是了 07/14 10:42
→ sniperex168: 世界觀從視覺審查開始就知道政府不對勁了XD 07/14 10:43
→ sniperex168: 民眾只能看政府想給你看的東西,所以"烏鴉"也是這樣 07/14 10:45
→ sniperex168: 來的 07/14 10:45
推 hayate65536: 樓上講的查戶口是什麼意思阿 07/14 10:47
推 Irenicus: 查戶口=不斷去跟每個NPC地毯式對話 07/14 10:51
推 hayate65536: 原來如此,感謝,我已經開始跟不上時代了嗎 07/14 11:00
→ rh44442002: 這個用法十幾年前就有了,不是你跟不上時代啦 07/14 11:02
→ sniperex168: 我記得我10幾年前玩空之軌跡FC時就用查戶口這詞了 07/14 11:04
推 ricky469rick: PPT的表現手法有點像是看漫畫有聲書 一開始覺得很鳥 07/14 11:05
→ ricky469rick: 觀念一轉再看一次就好像沒有這麼反感了 07/14 11:06
→ ricky469rick: 感覺不是經費不足 是故意為之 但可能效果不如預期 07/14 11:07
→ ricky469rick: 如果要變成"緋紅系列"感覺這PPT會變成特色之一 07/14 11:07
→ ricky469rick: 玩完重線 你最喜歡的腳色會變成陽炎 真的是帥 07/14 11:10
推 a204a218: 其實看他整個遊戲的體量就知道他的經費工期等等條件應 07/14 11:19
→ a204a218: 該是不足以支撐全3D演出的,用設計過的分鏡+轉場把PPT 07/14 11:19
→ a204a218: 做好,關鍵地方再用3D演出應該就是有限條件下比較好的 07/14 11:19
→ a204a218: 取捨了,硬做3D演出可能就變成像CV那樣,遊戲後期的3D 07/14 11:19
→ a204a218: 演出很多真的差強人意 07/14 11:19
→ robo3456: 就至少緋紅的3D場景都是滿讚的,有下一作一樣衝首發xd 07/14 11:21
→ robo3456: 我本來是抱著沒遊戲來踩地雷的心態買的,結果意外好 07/14 11:22
推 x0003: 整體是瑕不掩瑜的好作品,我晚上再農個6等就能白金了XD 07/14 11:33
→ ricky469rick: 個人也是認為優點>>>缺點 整體來說玩得很開心 07/14 11:35
→ ricky469rick: 不過通關後沒額外挑戰或劇情有點可惜 不知道要幹麻 07/14 11:35
我也是覺得好玩,雖然劇情有抱怨歸抱怨,
但不得不說整體表現真的不錯,3D人物還滿精美的
雖然動畫的人物有點崩(但我從動畫入坑再玩遊戲,反倒是遊戲有驚豔感)
推 x0003: 額外挑戰算是有吧,新增支線可以打同伴的最強武器材料 07/14 11:42
→ x0003: 不過支線我解完獎盃就完全不想碰了,最強武器又都頗醜的XD 07/14 11:42
原來最強武器是一輪以後才有... 我支線真的很懶得解
有特定動作打倒敵人,有時候有點煩躁,也沒後續劇情
推 Irenicus: 本來也是抱著頂多兩小時內退費的心態來玩 結果就40小了 07/14 11:44
我本來是想看直見的後續的
但結人線第一輪花了我46小時(大概很多時間花在羈絆上)
推 john29908: CV那種每個人都油亮油亮的反而不喜歡 07/14 11:44
→ ray1478953: 如果會有續作的話希望能加強解謎的部分 超能力跟場景 07/14 11:50
→ ray1478953: 的互動有些單調 07/14 11:50
推 aohonoo: 直見的能力可能不好做,但那岐很簡單吧,像是卡連吹雪 07/14 12:13
→ aohonoo: 的SAS也想用用看,希望有DLC可以補足這塊 07/14 12:13
→ robo3456: 直見可以弄成XB的未來視 07/14 12:19
→ drtsay: 重是完全體的設計兒童 敵對勢力想搞爛他不意外吧 07/14 12:22
→ ray1478953: 直見還好吧 最簡單表示就是可以看到攻擊預測範圍或軌 07/14 12:24
→ ray1478953: 跡 07/14 12:24
→ drtsay: 最爛的是心結人的頭痛 本來以為是跟Reading Steiner一樣的 07/14 12:26
→ drtsay: 能力 結果只是單純的偏頭痛www 07/14 12:26
我本來以為結人某章開始從皇陵出來,沒有記憶,常常又頭痛是在埋什麼梗
一度猜八雲皇其實就是結人自己...
結果都不是,真的只是後天覺醒超腦力的頭痛跟記憶中斷..
這麼多的梗結果只是要鋪結人原本是個甜椒而已..
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 13:04:18
推 ShibaTatsuya: 推,這部前幾天看朋友直播玩過,開局選的是以重為 07/14 13:14
→ ShibaTatsuya: 主角,個人覺得看下來遊玩性真的不錯,劇情也意外 07/14 13:14
→ ShibaTatsuya: 的表現不錯,搞的我也想自己去玩看看了XD 07/14 13:14
→ ShibaTatsuya: 是說沒想到最後直見還是便當QQ,滿喜歡看她和重之 07/14 13:14
→ ShibaTatsuya: 間的互動,可惜回不去了 07/14 13:14
→ RKain: 沒錯,那個結人的喪失記憶的原因這麼單純讓我覺得有點鳥 07/14 13:18
→ RKain: 不過大概劇情重點也不在那邊吧.... 07/14 13:18
我覺得不無可能是本來這梗要放成劇情重點的
但是後面想到還有渡月、卡連的線要收,這邊應該就草草結束
如果每個梗都要發揮一下,可能都要到24個階段才夠了
推 ricky469rick: 卡撒捏!!!娜悠咪!! 07/14 14:35
推 vincent8914: 結人無腦信女主其實要想他小時候,媽媽死掉同天又見 07/14 15:30
→ vincent8914: 到自己的偶像,算是一種補償心理吧。就連喜歡吐吐神 07/14 15:30
→ vincent8914: 也暗示是受到女主影響。 07/14 15:30
→ vincent8914: 男主覺醒超腦力說不定真的跟羈絆劇情講的一樣,是重 07/14 15:39
→ vincent8914: 分他的。 07/14 15:39
這件真的是個謎,好奇若菜是怎麼把他養成有紅色繫線的
→ vincent8914: 我玩重線後反而很想念男主的普功,女主的sas強相反 07/14 15:40
→ vincent8914: 機體弱 07/14 15:40
男主的普攻其實還滿暴力的,後期裝個碎擊特化很快就能拔頭
對男主隊友SAS的怨言,大概就是合流前過的好辛苦....
那岐戰難打到都想調低難度了(熬夜打了好幾次才把好友打死..)
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 15:57:36
→ robo3456: 我記得有說原本以男主身上的實驗是失敗的,遇到重才覺醒 07/14 16:29
男主線的呈現上是,重幫結人戴上若菜給的耳環後覺醒
感覺整個聚焦在耳環上
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/14/2021 17:20:46
推 KMUer: 雪戰超難打 把補品全都花光才打贏 還以為是有什麼技巧沒用 07/14 20:56
→ KMUer: 到 07/14 20:56
看起來沒有,我個人覺得雪山戰那場是因為怪物皮太厚,要打很久...
※ 編輯: aij (218.211.168.144 臺灣), 07/15/2021 17:07:51