作者pl132 (pl132)
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標題[閒聊]《刺客教條:無限》曝光,預定將採用複數
時間Mon Jul 12 00:49:33 2021
《刺客教條:無限》曝光,預定將採用複數舞台展開冒險
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=9703&snA=32955&tnum=2
Ubisoft 宣佈,將著手進行旗下人氣動作冒險遊戲《刺客教條》系列最新作《
Assassin's Creed Infinity》(刺客教條:無限,此為目前早期開發代號),至於推出
平台與時間都還未定。
https://i.gbc.tw/gb_img/1/004/111/4111181.jpg
這次的《Assassin's Creed Infinity》,將會由 Ubisoft Montreal(Ubisoft 蒙特
婁工作室)與 Ubisoft Quebec(Ubisoft 魁北克工作室)共同開發,並由之前曾製作《
刺客教條:兄弟會》、《刺客教條:奧德賽》等系列作的「Marc-Alexis Côté」負責指
揮。隨著這次發表,官方也表示隨著《奧德賽》、《維京紀元》等系列作推出後大受好評
,因此官方決定重新定義《刺客教條》整體未來,透過新開發體制的建立,以期能為系列
帶來更好的成長與創新。
而在這次的新作中,除了將會由過去曾開發《奧德賽》的「Marc-Alexis Côté」擔
任開發總指揮,並與系列品牌總監「Etienne Allonier」參與開發合作外,另外也將會由
之前曾參與《維京紀元》開發的 Ubisoft Montreal「Julien Laferrière」擔任聯合製
作工作,並由上述 Montreal 與 Quebec 的「Jonathan Dumont(系列作《梟雄》全球總
監兼《奧德賽》創意總監)/Clint Hocking(曾參與《看門狗:自由軍團》開發,也是
《縱橫諜海:混沌理論》創意總監)」共同擔任創意總監,在整體開發陣容上可說是人才
濟濟。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img/2/004/111/4111182.jpg
https://image.gamebase.com.tw/gb_img/4/004/111/4111184.jpg
而相較於之前系列作分別以古代希臘、托勒密王朝的埃及或是八世紀末的維京人入侵英
格蘭等特定歷史作為舞台背景,這次的《Infinity》則將會預定準備複數的舞台登場。不
過由於目前本作還處於初期開發階段,因此有關遊戲實際的情報內容,恐怕還要再等好一
段時間才會有機會正式發表。
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推 NoLimination: decade? 07/12 00:53
推 diabolica: 這本傳喔 蕾拉破解了逆 07/12 00:56
推 Thide: 名字讓人覺得不妙 07/12 00:56
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推 joe6304105: 無限的占領據點 殺光穿紅色衣服的人 07/12 01:00
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→ eva05s: 這概念聽起來很手遊捏 07/12 01:27
推 fyer: 維京大獲好評= =? 搞錯了什麼嗎 07/12 01:30
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→ chuckni: 維京還行吧?就前兩作光環到了維京反差變太大 07/12 03:50
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推 windr: 看新聞,感覺是UBI社的主角大集合,希望可以再次玩到Ezio 07/12 09:55
噓 Wolfmon: 讓我想到上次的看門狗 07/12 10:18
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推 tonymail: 無限 感覺很妙 不過這應該只是暫定的名稱吧 07/12 15:53