作者mquare (爹卡路恰)
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標題Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
時間Tue Jul 13 01:07:21 2021
※ 引述《g9591410 (天帝零劍)》之銘言:
: : 大家覺得要有那些改變才有可能?
: : 1.連續出很多部超強機人動畫
: : 2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
: : 3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
: : 4.整個畫面系統大改
: : 5.這IP應該就只能這樣了 無解?
機戰本身題材 就是賣人設 賣劇情
大家想看的就是各種各類主角混在一起 大招對轟
世界觀互相融合再一起 這吸引力才是機戰的最大吸引力
但問題是SLG和RTS 這兩類遊戲類型 已經被打趴在地啦
RTS當年王者暴雪 也不再出這類遊戲 星海 魔獸 這兩IP 沒下文
SLG 這種耗時間的遊戲 現在也是非主流 機戰會沒落也是理所當然的
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推 kinghtt: Xcom/戰場女武神 表示 07/13 01:12
推 abc10037139: 戰場女武神不是也爆了嗎(望向4代 07/13 01:23
推 kuninaka: 文明帝國六 07/13 01:28
→ AgyoKan: RTS雖然慢,但感覺現在正在復甦 07/13 01:32
推 j2squared: RTS日本絕對賣不動 07/13 01:33
推 powerstone3: 全軍破敵-鋼彈 你的小兵都是鋼球 對面小兵都是薩克 07/13 01:43
→ alvis000: 近年銷量都是回升的 我是不知道沒落什麼啦 07/13 02:05
→ alvis000: 雖然就是珍惜的有一款玩一款 07/13 02:05
→ Gouda: 如果那麼樂觀的話 og 也不會沒在做了 現在完全看bannam 07/13 03:04
→ Gouda: 臉色 07/13 03:04