推 lovefall0707: 市場小阿,一般人誰會知道OG有哪些機器人 07/13 12:38
FE新的一代也不知道有甚麼人啊(?
就每一代劇情都獨立?
※ 編輯: ayubabbit (1.169.81.33 臺灣), 07/13/2021 12:39:19
推 sln5112: 說真的我第一此碰og還去找是什麼作品 大前卡超帥der 07/13 12:40
推 Cishang: OG有出動畫嗎? 沒有的話怎麼打 就只有一個遊戲 偏偏這遊 07/13 12:40
推 andy0481: OG等於連版權作宣傳都沒有的機戰 只能靠骨灰粉玩過老作 07/13 12:40
→ andy0481: 品的原創機體來推廣 而且劇情難補到不行 07/13 12:40
以覺醒來說
不就是靠帥哥美女 然後各種配種就一堆人很興奮了嗎?
不然就是來個你是駕駛員學院
這個宇宙上有三個組織(下略
※ 編輯: ayubabbit (1.169.81.33 臺灣), 07/13/2021 12:41:48
→ Ricestone: OG...是有動畫啦 07/13 12:40
→ Cishang: 戲還是大補帖 出個動畫看看 說不定有救 07/13 12:40
→ sln5112: 玩機戰就是有種喜歡張飛打岳飛的感覺吧 07/13 12:40
推 dinosd2: OG有出過動畫啊.....不過人物作畫有點小崩就是了 07/13 12:40
→ john0421: og有動畫啊 還兩季 07/13 12:41
推 GAIKING: 你要奠定SRW基礎的蓋特魔神退出,我是覺得不太好 07/13 12:41
→ LiNcUtT: 御三家全拔掉,我保證銷量絕對暴死w 07/13 12:42
推 qd6590: 有哪一款是完全沒有蓋特跟魔神的嗎 07/13 12:42
推 hcl00: 蓋特 魔神 阿姆羅就是保底銷量三本柱 07/13 12:43
→ dinosd2: 頂多缺一邊,或是魔神系列改用魔神SKL,蓋特改其他系列 07/13 12:43
→ Ricestone: 你說的是聖火系列一直都有的要素啊,不會背離老粉 07/13 12:43
推 Vladivostok: 機戰J你買了嗎? 07/13 12:44
→ gino861027: 三本柱頂多缺一 全消失不可能 07/13 12:44
推 andy0481: 你說的東西勢必要拔掉版權作 因為拿不到許可 然後沒有版 07/13 12:44
→ andy0481: 權作的機人...那是不用想太多... 07/13 12:44
→ Ricestone: 覺醒實際上是當時整個系列的集大成 07/13 12:46
覺醒當初就是被告知最後一作
製作團隊才豁出去來做?
反正OG也是個跟死掉差不多的ip了(?
→ Vladivostok: 每次『創新』都被銷量打臉,我是製作人也只敢打安全 07/13 12:46
→ Vladivostok: 牌。 07/13 12:46
※ 編輯: ayubabbit (1.169.81.33 臺灣), 07/13/2021 12:47:59
推 a22880897: UX就是差一點沒三本柱的作品 沒龍馬甲兒阿姆羅 但有魔 07/13 12:47
→ a22880897: 神凱薩skl 07/13 12:47
→ a22880897: 覺醒是把簡單模式加進去 難度走向大眾化 07/13 12:48
推 XXV0: OG的問題 原創內容份量就是那樣 盡不起多年的拖跟消耗 07/13 12:49
→ XXV0: 加上玩法跟版權機戰幾乎一樣 餅已不大還自己打自己 07/13 12:50
看一下OG的銷售
第一代還有4x萬啊
後來越賣越差 是因為劇情一直拖戲嗎?
說實在大部分作品幾乎也會壓在三部曲結束
拖超過兩代很難賣不意外吧
推 kinghtt: 不是沒有三本柱不行,而且這三本柱的成本最低… 07/13 12:51
→ MikageSayo: 30標題裡面那個永井豪畫的笑臉正在瞪著你看 07/13 12:52
→ safy: 聖火也不是沒有背離老粉... 07/13 12:52
→ Ricestone: 簡單模式其實之前就有了 07/13 12:53
→ Ricestone: 我說的是他提出的要素 07/13 12:53
系統是一回事啦
我是一直覺得機戰養成系統有夠煩的
所以只是順便提過
我實際上想說要的就是每一代全新劇情 或者頂多分上下部
機體可以重複使用 但是角色每代都換人這樣
(詳細可以參考FE)
這樣老粉真的接受度那麼低?
→ safy: SRW改過好幾次系統了, 但只要改難, 負面評價就不會少 07/13 12:54
推 ringtweety: FE 主角旁邊站的會是配角 機戰 主角旁邊是其他作品的 07/13 12:54
→ safy: 這年頭有超級FGO大戰 超級芳文社大戰 超級富士見大戰 07/13 12:56
不過說實在IP大亂鬥好像都賣不太好就是?
看角川也搞過幾次美少女大亂鬥
結果賣得好像更慘
甚至誇張一點說法 動漫改編遊戲賣得好像沒幾部?
像是OG這種自己發展一條路真的不行嗎?
※ 編輯: ayubabbit (1.169.81.33 臺灣), 07/13/2021 13:03:09
→ ringtweety: 主角 07/13 12:56
推 gn0111: og你沒碰過幾代原創就不知道是幹嘛的 就跟你沒碰過作品一 07/13 12:56
→ gn0111: 樣 07/13 12:56
→ safy: 超級電擊文庫大戰 這年頭選擇這麼多, 機器人只是項目之一 07/13 12:56
→ ringtweety: 要比喻 你就看一些跨界作品原創主角人氣就知道了 07/13 13:01
→ qd6590: 其實我第一次在GBA玩OG的時候都不認識裡面的角色但還是玩 07/13 13:03
→ qd6590: 的很爽 07/13 13:04
※ 編輯: ayubabbit (1.169.81.33 臺灣), 07/13/2021 13:04:20
推 linearppt: 我很喜歡OG,但很現實就是不夠賣。我問過朋友,他們連 07/13 13:04
→ linearppt: 機器人大戰都快忘了,這種粉絲向的連作夢都沒想過要買 07/13 13:04
→ Ricestone: 不是接受度問題啊 是這樣就沒必要叫機戰了 除非OG自 07/13 13:04
→ Ricestone: 己創出的那條路超寬,讓夠多人能死忠支持這新作品 07/13 13:05
→ Ricestone: 但銷量顯示他們沒能做到 07/13 13:05
推 ringtweety: 然後有作品專門集結跨界原創角但沒其他跨界 你覺得這 07/13 13:06
推 bestadi: 機戰問題是劇情就那幾套在輪 像vxt玩三次勇者特急劇情 07/13 13:06
→ ringtweety: 樣上限能有多高? 其實OG還能賣好幾次 已經算不錯了 07/13 13:07
推 BrahmaBull36: 機戰的受眾還是靠版權粉絲撐起來的 OG也是有靠著機 07/13 13:07
→ BrahmaBull36: 設跟劇情曾經吸引到他們過 但後續製作組自己玩死也 07/13 13:07
→ BrahmaBull36: 不怪不了人 07/13 13:07
推 MikageSayo: 沒辦法,現在產線就只剩主機跟手遊而已 07/13 13:14
推 Jiajun0724: 我第一次碰OG還想說 這到底是什麼 完全沒聽過XDD 07/13 13:41
推 tsairay: 至少遊戲系統擺脫現有玩法吧 07/13 14:16
→ tsairay: 最近一些漫改遊戲因為技術進步,表現都比以前好很多 07/13 14:17
→ tsairay: 做機戰無雙還比較能吸引購買欲吧 07/13 14:18
推 audi1005: 創新也是要肯花錢與用心做好才有用 別說老粉不挺 07/13 14:24
→ audi1005: 最挺機戰創新的就是那群不離不棄的老粉 07/13 14:24
推 au6vmp5846: 鋼彈 蓋特 魔神 不可能退出 我也不希望退出 沒這三個 07/13 15:57
→ au6vmp5846: 還玩什麼 07/13 15:57