推 chadmu: RPG又不是槍,當然不合理 07/19 17:18
推 Jetstream: 當你RF打不死沒帶頭盔的敵人 只是因為你等級太低時 會 07/19 17:19
→ Jetstream: 覺得哪裡怪怪的吧? 07/19 17:19
→ ThreekRoger: 這叫做,根深蒂固的觀念,長久以來傳統槍戰FPS爆頭 07/19 17:19
→ k960608: 真的要合理中一槍就要倒地哀 中三槍就直接掰了 07/19 17:19
→ ThreekRoger: 幾乎都是即死 07/19 17:20
推 jouhouya: 你刀可以說不夠鋒利,弓可以說磅數不夠 07/19 17:20
→ ccode: 玩家也要被打很多下才死,互相而已 07/19 17:20
→ jouhouya: 槍要說甚麼?底火沒上滿??? 07/19 17:20
推 andy0481: RPG看設定阿 有魔法設定的話可以用魔法解釋(X 07/19 17:20
→ Medic: 因為它是掛老湯之名的遊戲 圈內人自然要求是真實軍事模擬w 07/19 17:20
推 Lizus: 遊戲真的不用太計較什麼合不合理 好不好玩才是重點 07/19 17:20
→ jouhouya: 然後槍這東西就是跟使用者能力掛勾不大的,放到RPG就是 07/19 17:21
→ jouhouya: 很怪 07/19 17:21
→ andy0481: 槍射到要害不死人 就真的很詭異XD 07/19 17:21
推 easyfish: 這就是槍戰RPG的不合理之處 07/19 17:21
推 The4sakenOne: 全部都即死傷害就無意義啦 07/19 17:21
→ Lizus: 不然受傷吃個藥 傷就好了根本鬼扯 要計較的話根本講不完 07/19 17:21
→ jouhouya: 你找一個嬰兒跟館長來各開一槍傷害是一樣的 07/19 17:21
推 enjoi: 但沒有人會問回合制RPG拿槍的角色,真的就是刻板印象吧。 07/19 17:21
→ k960608: jou的說法不錯 我喜歡 07/19 17:22
→ Jetstream: 不過有做到這種程度的 目前只知道逃離塔科夫 不知道還 07/19 17:22
→ Jetstream: 有沒有其他的 07/19 17:22
推 fhirdtc98c: 要比較合理 SQUAD ARMA3 07/19 17:24
推 rronbang: 敵人是人型的話,觀感是滿奇怪的 07/19 17:24
推 amkust: 開槍為主的RPG之前已經有boderland也沒有像全境一直被批 07/19 17:24
推 BSpowerx: 最不合理的是戰鬥中被機關槍掃射都沒事、進動畫一槍就死 07/19 17:24
→ amkust: 一堆TPS也是打頭目不管打哪也不會秒殺 07/19 17:25
→ Medic: 如果borderlands也掛著老湯之名 我相信很快就有批判聲了w 07/19 17:26
→ amkust: 全境最大的缺點還是遊戲性問題啦,設定不合理就討論一兩串 07/19 17:28
→ npc776: 打龍或殭屍怪獸那種你會預設他很強韌很難打死 你打人形怪 07/19 17:28
推 runacat: Borderland風格也不是走寫實的 07/19 17:28
→ runacat: 再說背景設定早有能量護罩肉體改造等 07/19 17:28
→ runacat: 可以自圓其說的設定 07/19 17:28
→ runacat: 但我比較認同上面有人說的,根本原因就是不好玩 07/19 17:28
→ runacat: 如果全境封鎖真的好玩,哪有那麼多人在靠杯 07/19 17:28
→ asdf70044: 因為真的看起來挺蠢的== 07/19 17:29
推 shuanpaopao: 拿槍零距離在頭上灌了一整個彈匣還沒死的畫面特別蠢 07/19 17:29
→ npc776: 打到頭沒死也沒昏倒 就會有強烈違和感 跟密集恐懼圖一樣 07/19 17:29
→ shuanpaopao: 而已。 07/19 17:29
→ npc776: 有些東西出在人形上面就是會很奇怪 07/19 17:30
推 amkust: 就算湯姆克蘭西原作,傑克雷恩這麼強運也是很不實際 07/19 17:31
→ amkust: 娛樂作品本來就不可能全寫實 07/19 17:31
推 a1379: 因為PVP狙擊一發爆頭對方沒死 07/19 17:35
→ a1379: 然後人家AR往你灌一彈匣子彈你就死了 07/19 17:35
推 TPAsavelove: 全是真實性問題 07/19 17:38
推 hduek153: 講幹話而已 這年頭灑灑水就可以治療了 07/19 17:39
→ jouhouya: 槍戰要RPG就一個選項,加入護甲設定 07/19 17:39
推 NeilChen975: 因為全境走寫實風格 所以不寫實的設計特別違和 07/19 17:40
推 GIGAADSL: 這部分已是不可避了吧,不然以後敵人就是標配飛機坦克了 07/19 17:41
→ GIGAADSL: 魂斗羅化(X 07/19 17:41
推 vsepr55: 玩家多講幹話的就多啊,那些人只是根據既有的印象不想 07/19 17:41
→ vsepr55: 改變而已 07/19 17:41
推 Thide: 全副武裝的特工手上的槍還沒路邊混混的球棒痛 07/19 17:41
→ iwinlottery: 火繩槍時代火力真的不高吧 07/19 17:45
→ GIGAADSL: 有政府支援的國民兵科技樹落後民間作戰組織一截 07/19 17:45
→ GIGAADSL: 對我就是在說你,黑色獠牙黑科技。 07/19 17:46
推 globe1022: 全境比較過份的是敵我火力血量都差太多,搭配過於壓迫 07/19 17:46
→ globe1022: 或是過於龜點的AI,有時候真的很難玩 07/19 17:46
→ m3633998: 因為FPS玩家大多渴求技術上的體驗,而當暴頭帶來的回饋 07/19 17:49
推 ChrisWine: 槍戰要的就是刺激感,做成RPG打毛 07/19 17:50
→ m3633998: 遠不及花時間農裝備或等級,自然會抱怨與預期不相符 07/19 17:51
推 a1379: 敵人站在面前讓你嚕兩份彈匣都沒事 07/19 17:51
→ a1379: 你挨他一發霰彈就快跪了 07/19 17:51
推 fetoyeh: 這就是等級制RPG不合理之處 07/19 17:54
→ lomorobin: 子彈不夠銳利啦 07/19 17:55
推 Yaoder: far cry 破曉那個就扯了 機槍霰彈槍子彈全射完還殺不死一 07/19 17:58
→ Yaoder: 隻熊 07/19 17:58
→ Yaoder: 就因為你的武器稀有度不夠高 07/19 17:58
→ kkes0001: 真實 07/19 17:58
→ Yaoder: 敵人摸你一下就死了 還沒等級分區 07/19 17:58
推 taric888: 全境敵人射你像槍戰傷害 你打敵人像rpg遊戲的傷害 07/19 17:59
推 bgrich: 合不合理無所謂,銷量證明這種模式很合很多人胃口啊 07/19 18:01
推 fetoyeh: 還是被槍打死已經很不錯了 遇到霸體球棒哥才覺得厭世 07/19 18:04
推 hiphopboy7: 只玩過1代 結果2代跟1代同下場 還有人要被騙? 07/19 18:04
→ a204a218: 因為冷兵器還可以說和使用者能力有關,但槍就擺明了誰 07/19 18:07
→ a204a218: 用都是一樣威力,放RPG上就特別違和 07/19 18:07
推 kaede0711: 看遊戲風格吧 P5跟惡魔獵人用槍打很多下就還好 07/19 18:08
→ a204a218: 何況全境那種敵人打你是擬真兩槍死,你打他是RPG兩彈夾 07/19 18:09
→ a204a218: 掉點血的破爛體驗 07/19 18:09
推 jouhouya: 你角色本身再升50級就有辦法用AK秒BOSS囉~ 07/19 18:09
推 kasumi999: 客群受眾不同阿,喜歡玩鎗的就不喜歡兩排彈夾打不死人 07/19 18:21
推 watwmark: 刺客教條上古系列暗殺一刀捅不死人都有人靠北了 07/19 18:34
推 zxcasd328: 當劇情很熱血的跟敵人交火時,你透過狙擊鏡想著先解決 07/19 18:37
→ zxcasd328: 敵人火力點,深呼吸後一槍爆頭,然後跳出-1 07/19 18:37
→ ayubabbit: 槍game哪一款合理了 合理的槍game沒人想玩吧 07/19 18:55
→ ayubabbit: 光是彈夾大概就沒人想玩 07/19 18:56
→ awenracious: 描頭打光一個彈夾結果才剛破甲而已 07/19 19:00
推 lovegensokyo: 合理的槍戰應該只要步槍彈,打中哪裡都倒地吧,也 07/19 19:07
→ lovegensokyo: 沒有隊友碰個幾秒吃個醫藥箱就回滿血這回事 07/19 19:07
推 aiiueo: 來來來,給你們加個料,2077也是等級制呦 07/19 19:14
→ chewie: 幾發子彈就死了那就是FPS或TPS 給新人的挫折會比較大 07/19 19:22
推 ruby080808: 單純玩家吃飽太閒而已= =,認真講要被射很多下才會倒 07/19 19:25
→ ruby080808: 地的射擊遊戲很早很早之前就有了= =,遊戲無聊就講遊 07/19 19:26
→ ruby080808: 戲無聊不就好了,挑這個真的是吃飽太閒= =,真要照現 07/19 19:26
→ ruby080808: 實來,射擊遊戲絕對變跟格鬥遊戲一樣的小圈子遊戲= = 07/19 19:27
推 Lhmstu: 有些人只會FPS,看到槍不是FPS就全身不對勁 07/19 19:30
推 s210125: FPS槍聲那麼小也不合理 07/19 19:36
推 g3sg1: 全境被笑都是拿BB槍不是沒原因的 07/19 19:44
推 pttcage: 你打了一排子彈在敵人身上,他走過來一球棒敲死你,他大 07/19 19:56
→ pttcage: 概是天生神力 07/19 19:56
推 iddoraemon: 打殭屍或是鬼怪之類的就不會有,或是科幻類就還好。 07/19 20:02
推 Koyomiiii: 很簡單 做得不好玩而已 07/19 20:09
→ Koyomiiii: 同樣pve不如去打天命 07/19 20:10
推 laser789: D3 PoE高難度也是打菁英要花時間 被摸到半條血不見 改 07/19 20:20
→ laser789: 成射擊遊戲就雙標了喔 不就一堆老人沒辦法接受新觀念 07/19 20:20
推 lazulum: 其實我不介意步槍打兩排彈夾沒死人 07/19 20:41
→ lazulum: 但狙擊槍玩家的體驗能不能好一點 07/19 20:42
→ lazulum: 一發狙擊瞄半天傷害比步槍五發子彈還低 07/19 20:43
推 r85270607: 主要是massive就是爛到根了 賣得好? 07/19 21:09
→ r85270607: 一代更多的是被坑了 到1.2版本之前 07/19 21:09
→ r85270607: 活躍人口是最高峰的15% 這才不到兩個月啊 07/19 21:09
推 AuSHsu: 現存的FPS本來就一堆不合理了,誰跟你說RF要瞄頭打的,戰 07/19 22:08
→ AuSHsu: 場上狙擊槍開到,就算你穿防彈衣也是一槍死 07/19 22:08
推 cangming: 上護盾就合理啦 07/20 01:06
推 shintz: 對岸的fps rpg模式,無課低戰玩家對著高戰vip玩家打個兩 07/20 02:30
→ shintz: 分鐘可能還打不死 07/20 02:30
推 egg781: 其實就是全境的遊戲設定太過火,FPS+RPG要素被他們搞臭 07/20 03:22
→ egg781: 兩者可以搭配,但血量和攻擊力比例設計失敗,變成笑話 07/20 03:24
推 BlastAero: 主要還是全境的槍傷害和敵人血量比例有問題 做成接 07/20 10:31
→ BlastAero: 近像天命那樣可能就沒那麼多抱怨 07/20 10:31