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最近突然好奇 很多人物設計,尤其奇幻相關 好像都會有半邊盔甲的設計? 例如只有單肩單腳有盔甲(LOL蠻多的) 這是有什麼由來嗎?還是只是設計好看呀? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626258195.A.AA5.html
eva05s: 就好看,沒了 07/14 18:23
sumarai: 錢不夠買兩邊 07/14 18:24
GrimmNotes: 不對稱的設計才更有動態感啊 07/14 18:24
BBguy: 帥 07/14 18:24
Julian9x9x9: 一邊方便拿盾一邊方便揮劍 這種感覺吧 07/14 18:25
none049: 對稱的設計比較像量產物,不對稱比較有特色 07/14 18:25
supersusu: 因為盔甲很重 07/14 18:25
k960608: 有可能有身體平衡考量 不過更多應該都是造形設計 07/14 18:25
minoru04: 站姿問題吧 07/14 18:25
inversexxx: 奇幻作品的盔甲通常不考究實用性一堆還沒打仗不是先被 07/14 18:26
eva05s: 講到不對稱,牛鋼HWS重量都在左邊還能不靠支架站穩真的猛 07/14 18:26
inversexxx: 上面尖尖的裝飾品插死就是活動空間被卡死 07/14 18:26
laladiladi: 心臟在左邊 然後右撇子 所以防一邊就好了 07/14 18:27
saberr33: 一手拿盾一手拿武器,忘記是那一側不用有高防護盔甲 07/14 18:29
minoru04: 讓我想到FF7RE克勞德開場竟然能用穿肩甲那一邊側睡 07/14 18:30
xxx60709: Nu要考慮合理分配其實應該要左右各三根,可是那樣肯定醜 07/14 18:30
xxx60709: 爆了www 07/14 18:30
SHCAFE: 左右各三根 感覺很世紀末 07/14 18:31
eva05s: 還好啦,左右長翅膀自己裝一下就有了,不會太醜可就真的 07/14 18:31
eva05s: 沒特色 07/14 18:31
tonyy801101: 單肩盔甲算常見,左手持盾就能防很多了 07/14 18:31
eva05s: 各六片比較好看,沒那麼乾,不過整體就顯得多餘了 07/14 18:32
k960608: 牛鋼是宇宙用才能那樣設計吧 大概 07/14 18:32
tonyy801101: 至於尖尖甲現實幾乎沒有就是了 07/14 18:32
Giornno: 又讓人想到阿爾特留斯的左手之爭了 07/14 18:33
lpb: 尖尖甲在考慮到防護能力前,要先想會不會刺死自己吧? 07/14 18:33
Giornno: 單肩護甲是真的現實存在的,搭配持盾吸收衝擊力 07/14 18:33
zeyoshi: 不過考慮到當時是在宇宙用 那樣放也還好 07/14 18:34
RalphWang: 現實是有不對稱鎧甲設計的,左側強化防禦右側方便攻擊 07/14 18:36
RalphWang: 騎戰或步戰用都有這種設計 07/14 18:37
xxx60709: 亞爾特留斯不是左手劍右手盾嗎? 遊戲封面上是這樣 07/14 18:38
the992255: 雖然現實中也有類似的設計,但奇幻作品中的盔甲九成除 07/14 19:00
the992255: 了好難外,都沒任何功能 07/14 19:00
terry12369: 宇宙用的鋼彈根本不用想這麼多 07/14 19:25
terry12369: EX-S直接給你支架,根本站不起來 07/14 19:26
sora1122: 你可以看看拿破崙時代歐洲驃騎兵的制服 也是只有單肩的 07/14 19:41
sora1122: 披風 07/14 19:41
sora1122: 我猜是不想卡住慣用手衍生的設計 07/14 19:42
NewCop: 奇幻世界的鎧甲防護能力幾乎都是附魔出來的吧 07/14 19:52
caryamdtom: 肩甲的話會為了活動空間而只裝非之慣用手 07/14 20:40