推 Owada: falcom沒有忘記啊 除了劇情之外其他東西也沒做好啊XD 07/16 10:55
推 mikeneko: 其實2006年開始就已經做許多PSP移植版在探路了,Zwei2就 07/16 10:58
→ mikeneko: 是讓PC絕望的最後一根稻草,隔年YS7就只有PSP版了 07/16 10:58
→ hk129900: 有啦 閃軌開始的戰鬥系統進步非常多 只是劇情就... 07/16 10:59
→ mikeneko: 後面零碧的故事大家都很熟悉,法社繼YS6以來第二次復活 07/16 10:59
推 ssarc: 可我覺得他的判斷不錯,願意上架steam,還習得了dlc海精髓 07/16 11:03
→ ssarc: 反正我只要能steam+1,不買dlc,剩下無所謂,頂多等打折 07/16 11:04
→ hk129900: 這跟他的判斷無關 法社目前的戰略都是只看日本國內 07/16 11:05
→ hk129900: 主機有中文是SONY幫他用的 其他平台語言都給代理自己做 07/16 11:06
推 mikeneko: 他沒有願意上架Steam,你現在看到的全都不是Falcom做的 07/16 11:06
→ mikeneko: Falcom對自家版權一向不在意,你來談肯出錢他就放手,而 07/16 11:06
→ mikeneko: 且不會管你也不會幫忙,所以才有像零碧魔改PC這種經典 07/16 11:07
→ a43164910: 講離開不太對 本來就沒人覺得會出在PC== 07/16 11:08
推 ssarc: 也不錯,腦袋比一堆老古板靈活 07/16 11:10
→ hk129900: 還好吧 那時候的遊戲都只有PC 後來才轉的 07/16 11:10
推 windr: 我是覺得轉平台這不算什麼問題啦,人家要養公司 07/16 11:11
推 diabloque: 總比那個不務正業的FYK好 07/16 11:12
→ windr: 我作為觀眾只在意端出來的劇情 07/16 11:13
推 wvookevp: 想到日本一弄的伊蘇八 剛開始好像是日本一老闆去談的 07/16 11:13
→ mikeneko: 轉平台當然不是問題啊,對當年的台灣人問題比較大就是了 07/16 11:13
→ mikeneko: 畢竟台灣PC黨太多,PSP又沒有中文化,所以很多人只能對 07/16 11:13
→ mikeneko: PSP零碧哀怨,有經歷過那個年代的應該都很清楚 07/16 11:14
→ windr: 不要再給我寫出黎恩這種只會迷惘的龍傲天 07/16 11:14
→ wvookevp: 以前看過的分析 法社沒錢的時候就開始弄多平台跟授權 07/16 11:14
→ diabloque: 軌跡系列我很早就沒玩了 不知道後面到底發生什麼大事 07/16 11:14
→ diabloque: 而且還是在pc上英特衛代理的 07/16 11:14
→ wvookevp: 然後一直撐到熱門新作出來為止 07/16 11:14
→ windr: 當年零碧我也是一路跟到PSP去,這我覺得值得,PSP其實不少 07/16 11:15
→ windr: 好遊戲,也不是只玩軌跡系列 07/16 11:16
→ windr: 現在回頭來看,至少我在PSP上面玩到的不是閃軌XDDDDDDD 07/16 11:16
→ diabloque: 覺得這樣沒什麼不好吧 07/16 11:17
→ diabloque: 公司畢竟要營運賺錢 哪有錢賺就往哪去 07/16 11:17
→ diabloque: 而且看說明 公司對於跨其他平臺也沒潔癖啊 07/16 11:17
推 rockmanx52: PSP要我來說真的是SCE自家IP的黃金時代... 07/16 11:17
→ mikeneko: 法社開發資源只夠一年出一片,如果那片爆死就是整年沒錢 07/16 11:17
→ mikeneko: 所以近十年你只會看到軌跡跟伊蘇在交錯出,東京Xanadu 07/16 11:17
→ mikeneko: 是唯一的特例,給新人練習的作品 07/16 11:17
→ diabloque: psp真的 可惜 後期整個大頭+營運方向錯誤 07/16 11:18
→ diabloque: 不然當年真的很常看到年輕人拿在手上玩 07/16 11:18
推 Diancie: 所以NS版也不是Falcom自己做的吧 07/16 11:18
→ wvookevp: 東京Xanadu當年說要變成第三陣風(誤) 可是都沒續作消息 07/16 11:19
→ mikeneko: 當然不是啊,他們連做移植的人力都生不出來 07/16 11:19
推 windr: 我還記得當年,3rd玩完,蕾恩跑走留下一絲懸念(蕾恩其實覺 07/16 11:19
→ mikeneko: 版權賣出去就射後不理了,日本一移植多爛是他們自己的事 07/16 11:20
推 UtsuhoReiuzi: 劇情那個和商業化相關性有 可是不高 主要問題還是 07/16 11:20
→ UtsuhoReiuzi: 近藤一整個自high又不會寫龍傲天 不能全歸商業化 07/16 11:20
→ windr: 的留在影之國和哥哥姐姐們再一起也不錯) 07/16 11:20
推 diabloque: 那這樣 伊蘇8該不會也是老法只有賣版權收錢 07/16 11:22
→ diabloque: 真正的開發商是別人吧 07/16 11:22
→ DuckZero: 講難聽的雙星2有買正版沒幾個 07/16 11:22
→ windr: 零軌讓SSS當中間人,讓小艾小約有機會抓到小貓蕾恩, 07/16 11:22
→ UtsuhoReiuzi: 他們會寫角色成長但是不會寫一開始就封頂不用努力 07/16 11:22
→ UtsuhoReiuzi: 的角色 又把前者套進後者 出來就十年沒長進的黎帥 07/16 11:22
→ windr: 螢幕外面我也是陪著她們掉眼淚,蕾恩終於有個家了 07/16 11:22
→ windr: 創軌的知縣還有補完,布萊特一家去溫泉旅行,蕾恩叫了一聲 07/16 11:23
→ windr: 老卡爸爸,老卡上滿了爸爸buff爽快解決危機 的溫馨劇情 07/16 11:24
→ windr: 我個人現在期待的是堤妲什麼時候會逆推紅毛XD 07/16 11:25
→ windr: 閃軌的部分我都可以放過,只要她們能偶爾繼續寫寫這些 07/16 11:26
→ windr: 老角色。當然,你在給我搞SSS被一打七那套,我真的會生氣喔 07/16 11:27
→ hk129900: 當年PC轉PS平台的兩大痛點 零軌和煉金術士莉莉 07/16 11:29
→ hk129900: 零軌是新系列也就罷了 煉金術士莉莉還是系列最終作啊 07/16 11:29
→ hk129900: 這對台灣大多數PC玩家是一大打擊(包括我 07/16 11:30
推 taric888: 角色越來越多 結果每個都沒印象或特色 希望能減少一下 07/16 11:31
→ taric888: 主角群的人數啦 07/16 11:31
→ DuckZero: 煉金系列本來就ps的遊戲吧...只是不知為何只有莉莉沒有 07/16 11:32
→ DuckZero: 移植 07/16 11:32
推 e04su3no: 還有盜版事件,當時忘了是一開賣還是發售前就有零碧的盜 07/16 11:37
→ e04su3no: 版 07/16 11:37
→ e04su3no: 然後提到雙星2一定要靠北一下沒有吸血鬼結局 07/16 11:38
推 chocobell: 發售盜版我記得是碧軌啦 好像起源是中國那邊的代理沒 07/16 11:42
→ chocobell: 有付保護費給3DM還是哪家的強盜 他們不爽就首日破解丟 07/16 11:42
→ chocobell: 出來 07/16 11:42
推 RuinAngel: 閃軌把羈絆點數跟垃圾騎神戰拿掉我可以接受她低能劇情 07/16 12:02
→ RuinAngel: 水四作以上,反正政治跟軍事劇情從碧就知道 F 社不會寫 07/16 12:03
推 ajiva: 從dos的白髮魔女開始玩的我,現在看到軌跡兩個字就覺得煩躁 07/16 12:11
→ ajiva: ... 07/16 12:11
推 randyhgmac: 題外話,Steam的東京Xanadu ex+, Fanatical在賣組包只 07/16 12:23
→ randyhgmac: 要6鎂,還有5塊小品,有興趣別錯過 07/16 12:23
推 pizza1212: 雙星物語二居然這麼慘,後續銷量有上升嗎? 07/16 17:51