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這個我超喜歡!!! 不過也不是說意識流啦 意識流藏劇情的 應該是像夢日記XD 附窗子的夢境世界以前也很多人寫個人理解 我覺得玩過原版可以試著想想看 很有趣!!! 然後寶可夢 黑魂 跟漆彈就是這種 表面上會給一個很明確簡單的主線 寶可夢成為冠軍 黑魂傳火 漆彈奪回發電鯰魚 玩家視角就這樣 可是很多角色的背景設定或世界觀 如果不特地去找就不會知道 比如寶可夢 神獸幻獸的設定都是神話背景 或是反派 像是赤日 我覺得珍鑽就給蠻多 去濱海市附近一個很隱密的老人家才會發現 赤日的成長環境 然後第一個發現還命名洛托姆的小孩到底是誰 也一直是個話題吶~ 我超傾向是赤日ㄉ 寶可夢的時間軸也是 就算加上松宮的推特文 還是要靠遊戲裡角色的對話或科技發展程度 推斷 然後還有分哪版是平日世界 還有漆彈的世界觀 去收集關卡裡的秘密檔案 才會知道是末日後 或是那隻裁判貓原來是無限克隆體 所以才會幾百年都一直存在這種細節 老任的設定其實很嚴謹der 去找就能發現 DLC比較明確 不過最終王關的雕像是什麼捏他 也蠻有意思的 我覺得黑魂線索給的不是很多 任自己想像的東西也稍微多一點 可事還是看得出來宮崎設定的很詳細 王下四騎士跟混沌的女兒的背景我就很喜歡 這種遊戲超讚的 雖然無視一切世界觀背景設定一樣能爽玩 可是比起直接跟你說 一邊玩一邊挖掘才發現的情報更有趣 對叭?!! >w<)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.168.74.244 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626619948.A.FA3.html
Owada: 那你比較喜歡隱晦的遊戲 還是淫穢的遊戲07/18 22:53
都喜歡òwó ※ 編輯: shampoopoo (24.168.74.244 美國), 07/18/2021 22:55:08
xxx60709: 任天堂很喜歡寫細節可是不嚴謹,不然就不會一天到晚搞平 07/18 23:08
xxx60709: 行世界 07/18 23:08
shampoopoo: Nope 卡比也很隱晦òwó 07/18 23:15
scotttomlee: 越不嚴謹才用有發揮空間阿 嚴謹是給考據派用的 07/19 01:07