推 kullan: 五代科技勝利接上超越地球 我第一次接著玩時還挺有感的 07/17 20:14
超地我有玩,當我玩到正統路線的結局還蠻有成就感的,建立起大量的傳送門把地球的同胞
接到新世界。
※ 編輯: otis1713 (111.241.5.250 臺灣), 07/17/2021 20:16:44
推 an94mod0: 這個劇情好像有點眼熟 07/17 20:16
推 MnWolf: 直接成為世紀末能源暴君,超爽的 07/17 20:23
推 WayneChan: 獨佔能源真的很爽 可以理解那些大國的想法 07/17 20:26
→ otis1713: 我覺得最奇葩的就是,那個綠電協議跟核武協議都是拿來 07/17 20:26
→ otis1713: 製造先行者優勢,綠電那個最智障,煤電跟油電直接不準 07/17 20:26
→ otis1713: 蓋,問題是落後國就蓋不出核電,然後萬一沒水電地形基 07/17 20:26
→ otis1713: 本上就是不准用電 07/17 20:26
→ otis1713: 而且遊戲裡鈾根本是稀缺資源,優先拿去建機器人跟核武 07/17 20:28
→ otis1713: ,只有夠大的電廠才會考慮上核電,不然煤電繼續爽排就 07/17 20:28
→ otis1713: 好了 07/17 20:28
推 hedgehogs: 太寫實了吧 07/17 20:28
→ otis1713: 更諷刺的是科技大國還能在那些被淹沒的地區蓋海上家園 07/17 20:28
推 laser789: 有外交支持 什麼都能辦 這就是話語霸權 07/17 20:30
推 hermis: 鋼彈是反過來啊 07/17 20:43
推 devilhades: 為什麼你這個描述感覺異常的真實... 07/17 20:44
推 abccbaandy: 這遊戲本來就很真實阿,唯一缺點是AI太爛 07/17 20:45
推 bye2007: 文明帝國真的很硬派寫實+1 6代DLC加入環境和天災更寫實了 07/17 20:51
推 r98192: 所以現實中每個國家都想當老大 07/17 21:02
推 tanchuchan: AI太爛真的是硬傷 07/17 21:15
推 curance: 推推 07/17 21:24
推 LAODIE: BE是我第一個steam全成就遊戲 真的不錯 可惜賣不好GG 07/17 21:27
→ Defish: 所以我的人很好的出補碳瓶,把自家排碳變負數,但是世界排 07/17 21:28
→ Defish: 碳量還是在上升 07/17 21:28
推 ayubabbit: 原來如此wwwww 07/17 21:33
推 LAODIE: AI還行了吧 07/17 21:33
推 ericayou: 家裡屯了10顆熱核 該來核不擴散條約了 07/17 21:56
→ otis1713: 碳瓶最大的意義不是減少碳排放量,而是賺取外交點和消 07/17 22:06
→ otis1713: 除外交負面影響啊XD 07/17 22:06
→ otis1713: 真正解決碳排很簡單啦,全世界低端國核平掉,人都死光 07/17 22:08
→ otis1713: 就沒發電需求了 07/17 22:08
→ otis1713: 文明Ai有個智障點,就是因為遊戲機制贏家只有一個,所 07/17 22:12
→ otis1713: 以外交遲早會翻,比較不會有合作,這點蠻可惜的 07/17 22:12
→ otis1713: 隔壁棚ES有抱大腿的勝利機制,所以結盟是真的結盟 07/17 22:13
→ otis1713: 光是你需不需要防備盟友就差很多了,文明六這點雖然有 07/17 22:18
→ otis1713: 改進,但因為機制,遊戲做不到同盟贏就贏這件事 07/17 22:18
推 LAODIE: 不會啊 我六代神級常常贏的前一回合還很多盟友 主要是好感 07/18 00:42
→ LAODIE: 問題 快贏前會扣好感 可是之前好感累積很多可以打平 07/18 00:42
→ otis1713: 這點是我認為比六代好的改進,但有時候沒注意到很可能 07/18 00:59
→ otis1713: 好感會沒控好,或是回合數沒算好被終止軍通導致軍隊被 07/18 00:59
→ otis1713: 彈離很遠 07/18 00:59