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雖然都是在幻想 但這種事還是要看個性跟出生的時代吧 為什麼要看出生的時代 是因為人很容易成為思考習慣的奴隸 童年時的經歷與成長的過程會形塑我們的思考方法 如果沒有意識到這點 並且修正 我們就很容易順著同一個思路走到底 就跟一個遊戲用同個玩法玩久了一樣 會很無聊 要看出生的時代還有兩點 如果你出生在比較新奇活潑的時代 例如現代 那你可以尋找的樂趣(不只是肉慾或物慾) 包括知識、學術、各式各樣的技術與不同的領域 會是挖掘不完的寶藏 因為現代的許多領域發展到了最後 都是必須結合在一起的 你如果想突破某個關卡 橫向去同時鑽研其他領域的技術會是很好的方法 這會讓喜歡學習的人始終保持著熱情 因為你永遠都有新玩具 但如果是出生在中世紀的封建社會 綜觀歷史到當下 進步幅度不但小得可憐 甚至還退步 當然也容易認為永生就是一場無止無盡的悲劇 沒辦法對未來產生明天一定會更好的期望 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.6.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626927216.A.334.html
XFarter: 推第四句 把人生當有限要素的 Rpg 遊戲玩當然久了會無聊 07/22 12:37
XFarter: 但你跳出遊戲的框架、自己定義遊戲是什麼的時候就不一樣 07/22 12:37
XFarter: 了 07/22 12:37
LiNcUtT: 我覺得這只是對"永生"的定義不同,你的觀點是建立在人類文 07/22 13:20
LiNcUtT: 明的不同階段上而已 07/22 13:20
LiNcUtT: 但我認為真正的永生時間尺度應該是比這長得多的 07/22 13:21
LiNcUtT: 幾百年不會膩,幾千年不會膩,那幾萬年幾億年呢? 07/22 13:21
LiNcUtT: 看盡文化興衰物種起滅,甚至星球星系宇宙的開始與終結 07/22 13:22
LiNcUtT: 總有天會膩的 07/22 13:22
naideath: 我覺得永生也是萬年起跳的 千百年還不會無聊是說得過去 07/22 13:34
naideath: 沒有永恆的文明 07/22 13:35
ssm3512: 文明消失也能覺得不無聊也是服了 07/22 13:56
tw15: 不會啊 等你活的比甚麼宇宙開始終結更久 我看早就找到 07/22 16:05
tw15: 其他更有趣的排解方式了 07/22 16:05
nthank: 我也覺得生在這個年代 永生才有趣 07/22 16:47