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話說,一般美術公司自產的圖也常常要去背嗎? 當然照片去背是沒話說,紙本圖也是無可厚非。 我以為自產(電繪)的話,應該會有分圖層的檔案才對。 不然每次要用圖都是拿一整張然後去背,這樣不會很麻煩嗎? https://i.imgur.com/y46KMNB.png 這個我用小畫家畫的,當初就為了以後可能還會拿出來玩, 所以雖然沒有圖層,但至少車體和背景可以用非常簡單的方式分離。 比拉貝茲還快。 扯遠了,現在沒人用小畫家做商業產品吧,大概。 所以美術相關的公司在繪圖的時候應該更會去注意這方面吧。 特別是遊戲,一堆圖都需要只有角色而沒有背景。 還是說是像這樣: 手遊拆包中也常見遮罩與原圖分開的這種模式。 所以是畫家畫了一張含背景的角色圖,然後遊戲公司後製一個蓋掉背景的遮罩? (可是我記得好像看過有些遊戲中無背景的圖連光影都不同的樣子。 而且有一些角色前面的小東西也會消失。) 難道就不能做個有分圖層的檔案嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626955675.A.AB4.html
GelBanana: 你怎麼知道是在去誰的圖 07/22 20:10
去別人的那就沒辦法了吧。只要有拿到授權當然就可以用。 所以只好把重點放在自產上面。
kinosband: 因為在實際作業的時候會用大量素材或是真實世界的影像 07/22 20:11
kinosband: 並後製 07/22 20:11
照片就真的沒辦法了,除非一開始就用惡魔藍板,不然不拉線會累死吧。 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:14:07
kinosband: 以上是我瞎掰的 謝謝 07/22 20:12
不客氣。 幹 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:14:35
allanbrook: 我工作會需要拆圖或去背來做素材讓它動起來 通常有分 07/22 20:14
allanbrook: 層的檔案 都是以畫圖的邏輯在分 不見得符合我的需求 07/22 20:14
allanbrook: 他們的圖層分配會是線稿 上色 特殊效果 之類的 07/22 20:15
allanbrook: 可是做動畫需要的圖層是以部位分的 07/22 20:16
啊,這個我好像看懂了。 可是這樣有些被遮擋的地方就要靠自己補囉? ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:17:56
devilkool: 他們接了很多台南市政府的案子吧 07/22 20:16
allanbrook: 所以我有時後寧願他給我沒分的我自己拆 拆的時候就可 07/22 20:17
allanbrook: 以用到各種工具了 07/22 20:17
BITMajo: 想想這個老闆的背景,你覺得他們公司平常都在幹什麼的 07/22 20:18
政府發包的案子?所以是原素材都很爛這樣……
allanbrook: 對 就得自己畫上去 07/22 20:18
我不是美術專門的,但我也喜歡上網找圖來玩,當作娛樂。 大概能勉強體會那個感覺。 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:22:34
draw: 大多時候自產的素材沒有想像的多 07/22 20:23
BITMajo: 就我的經驗,這種跟政府關係好的小公司,就是會有熟捻的 07/22 20:24
BITMajo: 人或單位三不五時丟些東西過來給你做,有時候只是些小事 07/22 20:24
BITMajo: 所以他們雖然有出自己的IP,但大概不會所有時間都在做 07/22 20:25
BITMajo: 原創 07/22 20:25
BITMajo: 漫畫裡面不是也有提到了傳單還是DM什麼的 07/22 20:26
對啊,排產品什麼的。還有那個A4對折的傳單(好大張)。 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:29:29
keroro39: ai去背很方便 像是remove bg我認為已經可以取代傳統去背 07/31 19:26
keroro39: 了。 07/31 19:26
keroro39: 最需要去的八成是政治人物的臉^^ 07/31 19:27