噓 redDest: 沒有 07/21 20:15
噓 dddc: 錯覺吧 07/21 20:15
噓 nh60211as: 不一定 07/21 20:15
推 tchaikov1812: 原神抄薩爾達@@?? 07/21 20:16
噓 chadmu: 你先列十個抄襲成功的遊戲 07/21 20:16
推 a86425380: 第五人格 盜版吃雞在日本很紅,笑死 07/21 20:16
推 poeoe: 現在這時代原創遊戲很少了吧 07/21 20:16
→ Annulene: 魔獸三國 當時很多人玩 還是mod而已 07/21 20:16
噓 saul86103: 因為抄襲失敗的你根本不會知道 07/21 20:17
→ poeoe: 要談真的是原創的遊戲很難 07/21 20:17
→ scott032: 索尼大亂鬥表示: 07/21 20:17
→ vsepr55: 這就是台灣看世界嗎,看來問題出在... 07/21 20:17
→ a86425380: 神魔 原神 手遊吃雞 傳說 王者 第五人格 無盡對決 Lol 07/21 20:18
→ a86425380: 暗影詩章 都抄襲很紅 07/21 20:18
推 ken1990710: 天堂抄襲魔戒 07/21 20:18
→ Orianna: warcraft也把dune虐的不要不要的 還是這裡人不知道dune 07/21 20:18
→ GodVoice: 通常人還是會加自己想要的特別部分 07/21 20:19
→ GodVoice: 同樣是格鬥遊戲飛行道具 就有幾十種表現方法 07/21 20:20
→ lucifiel1618: 暴雪每款都抄出來的你能跟我說哪款不夠紅嗎= = 07/21 20:20
推 Badtwotwo: 日本人超愛玩第五人格… 07/21 20:20
→ scott032: 暴雪英霸有很紅嗎 07/21 20:20
→ Orianna: 遊戲就緩慢進步而已 ultima online抄mod everquest抄 07/21 20:20
→ Orianna: ultima創世紀 wow抄everquest FF14製作人也指出他們就是 07/21 20:21
→ Annulene: 所以說到頭來還是真香 07/21 20:21
→ Orianna: 在做FF版本的WOW而已 07/21 20:21
→ Orianna: 現在FF14 製作人口中的FF版本的WOW 就比原版wow紅啊 07/21 20:21
→ Orianna: 更不用說比什麼everquest 07/21 20:22
推 amsmsk: 有更老玩法的遊戲就是抄襲吧 LUL 07/21 20:22
→ vsepr55: 不要亂黑,英霸就是抄太少太原創才不紅的 07/21 20:22
→ Annulene: 抖音原發想也是美國來的 結果因為法律因素 被人捷足先登 07/21 20:22
→ Orianna: 遊戲就那幾種 真正新原創太難 而新原創也很少一次就登頂 07/21 20:23
噓 howdo1793: 粗糙的抄襲不會紅你也不會知道 倖存者謬論 07/21 20:23
→ amsmsk: 不如大家舉舉心目中認為原創的遊戲8 07/21 20:23
→ Orianna: 做到完美 像吃雞模式 是摸索N年了才摸索出Apex的隊友讓 07/21 20:23
→ Orianna: 你復活的機制 但它其它的機制都來自別的遊戲 07/21 20:24
噓 john701966: 抄了不紅的你他嗎根本不知道好嗎 07/21 20:24
→ CostDown: 惡靈古堡抄鬼屋魔影! 07/21 20:25
→ Orianna: 對啦 上面吃雞的例子不是我想的 是外國summit1G講的 07/21 20:26
→ lucifiel1618: 欸開頭就提英霸太不講武德= = 07/21 20:27
→ CostDown: 以前要是網路發達 惡靈古堡發行第一天就被打成原神一樣 07/21 20:27
推 arrenwu: 原神抄襲薩爾達 <-- 跟風? 07/21 20:28
→ Orianna: 英霸別提了 它沒抓到moba學習的難處 人家學1個地圖就難 07/21 20:28
→ arrenwu: 實際上,抄襲的通常是被原創的打爆的 07/21 20:28
→ Orianna: 它一次給玩家一大堆地圖 一大堆機制 無法平衡還增加學習 07/21 20:28
推 poeoe: 真的要講抄玩法 doom-like 的遊戲都多到數不清了 07/21 20:28
→ Orianna: 門檻 而且當esport觀賞 我也壓根看不懂你現在這張地圖 07/21 20:28
→ arrenwu: 你自己可以試試看用抄襲的方式對抗市場的領先者 07/21 20:28
→ Orianna: 你的機制到底在玩什麼 07/21 20:29
→ arrenwu: 只會被消費者當白痴而已 07/21 20:29
→ Orianna: 台灣試過抄襲啊 聽過 艦娘收藏這遊戲嗎 07/21 20:30
→ leilo: 成功的你才會看見啊 07/21 20:31
推 keroro39: 抄襲:畢卡索早年的成績 07/21 20:33
→ keroro39: 原創:梵谷晚年的下場 07/21 20:33
推 zxcmoney: BZ 早期確實是抄得比原創的成功吧 07/21 20:38
→ lucky0417: 曠野終究是單機 討論度單機一直都不持久。 07/21 20:44
→ lucky0417: 而且抄襲想紅至少不能比原作爛== 07/21 20:47
推 Grothendieck: 不是滿分考卷嗎 哪有輸 07/21 20:50
噓 IB1SA: 為惹轉蛋擦玻璃每月課2000+根本呵呵 07/21 20:50
推 joeii0126: 先抄襲賺一波聲量再走出自己的路這樣 07/21 20:54
→ CHRyan0127: 玩原神害怕別人講抄襲喔? 07/21 21:01
噓 ssm3512: 玩原神不要怕被講抄好mer== 07/21 21:09
→ tw15: 不好說 看地域性的 尤其現在這時代是抄玩法爽的時代 07/21 21:16
推 cycy771489: 一堆賭博手遊也抄襲 07/21 21:23
噓 a36464: 都敢玩原神這種抄襲仔了,把恥力練高點很難嗎? 07/21 21:26
推 kaj1983: 叫你山寨沒叫你超越 07/21 22:30
→ kaj1983: 總之你的感覺不是錯覺,遊戲界一直以來都靠這點進步著 07/21 22:31
→ jiko5566: 抄襲可以從研發階段就避開缺點掌握優點 07/21 22:32
→ jiko5566: 甚至再加入一些元素做創新 07/21 22:33
→ jiko5566: 在雙方研發實力接近的情況下要輸還真的有點難 07/21 22:33
推 astrayzip: 應該說遊戲原本就是你做啥我就做啥 07/21 22:34
→ astrayzip: 開創出一種新遊戲方式後有搞頭就會有一堆人投入複製 07/21 22:35
→ astrayzip: 那這百花齊放下你是不是鼻祖就跟賣不賣沒關連 07/21 22:36
噓 philip81501: 這是什麼比法 07/21 22:48
→ shuten: 因為抄完死在路邊的你沒看到 07/21 23:01
推 shadowth: World of FinalCraft Fantasy XIV: Catalysm 07/21 23:04
→ SsuWeiYuan: 某種程度上來說是對的,原作通常有包袱,抄襲可以不 07/22 12:06
→ SsuWeiYuan: 管口碑隨便出香香妹子跟泳裝女郎,玩法相同你要玩哪 07/22 12:06
→ SsuWeiYuan: 個? 07/22 12:06