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原文:https://game.nownews.com/news/20210723/3299564/ 在2020年1月發布的《魔獸爭霸3:淬鍊重生》,可說是暴雪近年發布最大的挫敗。不只是 因為眾多的錯誤和BUG而為人詬病,諸多未能兌現的上市承諾,也大大破壞了玩家對開發 商的信任感。但現在彭博社的一份報告指出,這款作品恐怕不只是遊戲做不好那麼單純, 其背後象徵的,是暴雪的內部鬥爭、成本壓力以及管理問題的集合。 根據這份報告的描述,首先可以得知暴雪的趕鴨子上架是出於財務壓力下的惡果。知情人 士透露暴雪選擇提前發布《淬鍊重生》,是因為他已經接受了玩家的預訂,無法冒著退款 的風險對遊戲做出更多修正。而在內部的反省報告中,開發成員也承認了這樣的說法,甚 至連發言人也在事後表示即便承擔退訂的可能性,也應該要先把遊戲完成。 再者,由於遊戲的重要性順位較低,使得《淬鍊重生》在人力和預算也受到了大量的限制 。該份報告表示該部門不只是以接收暴雪其他部門的棄兒而聞名,還必須在少量的人力上 大量加班以求趕上進度。但由於《淬鍊重生》的製作難度遠超之前的《星海爭霸》重製版 ,光是一個關卡就得花費數月時間,這使得他們感到心力憔悴。再加上2019年的大量裁員 影響,使得他們必須一直抵制「由於財務壓力而發布未完成作品的衝動。」 當時承諾的新版動畫和全數重錄的配音也在後來被取消 但問題還不只這一齣,其中一個問題則出現在負責重製的Classic Games 團隊負責人 Rob Bridenbecker的管理上。 根據報告的內容表示,由於他咄咄逼人的管理態度,以及給出不切實際的時限等問題,團 隊內存在嚴重的溝通不良。不只員工們長期處於精疲力盡和抑鬱的心理狀態,也讓許多人 對公司失去信心,反之作為管理者的Bridenbecker卻在製作期間時常出國旅行,導致他與 其他高管與遊戲開發進度幾乎完全脫節。且即便研發部門數度提出警告,但依然都慘遭忽 略。 而在報告的最後,則把問題歸咎於動視和暴雪的合併,認為這個合併造成了開發商只能專 注於那些能夠賺取數十億美元的大作,而忽視了其他的中小團隊。進而導致了這種扭曲的 企業文化和《淬鍊重生》的大失敗。 雖然這分報告嚴格來說並沒有獲得暴雪的承認,但對比近日暴雪的騷擾和直播主跳槽事件 ,或許這份報告的確是有其道理在。至於暴雪是否能夠大刀闊斧的改善這些問題,並用下 一款新作奪回玩家的信任,或許就要繼續看下去才知道囉! ----------------------------------------------------------------------------- 連彭博都跑來挖舊帳打落水狗了......可黏啊暴雪......這波到底能不能撐到暗黑4 出來拯救世界呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.128.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627029979.A.3A6.html
Edison81244: 真的是最垃圾的重置 乾脆別出 07/23 16:48
clou: 這公司現在這種死樣子還能端出什麼優秀作品來我是很懷疑啦 07/23 16:51
ken121: 還有暴雪英霸的職業賽突然取消 07/23 16:52
twmadrid: 鬥陣特攻被搞爛 其他遊戲也這德行 07/23 16:54
shinelusnake: 對鬥陣不期待了,改成單坦體驗肯定很感人 07/23 16:59
audi1005: 不是還有一堆人期待的手遊DI 07/23 17:06
Yanrei: 放心,還有一堆鐵粉 07/23 17:09
salamender: 給媒體的飼料不夠了嗎?長期大小眼,這時候被踢也是 07/23 17:09
salamender: 剛好 07/23 17:09
haha98: 哺乳粉還假裝中立繼續護航 07/23 17:11
owo0204: 這公司可以倒一倒了 07/23 17:13
lomorobin: 到現在才來批判 是公關費忘了給了嗎 07/23 17:14
tsairay: 負責給公關費的被抓走了吧 07/23 17:49
royalksdmc: D2重製還是有一堆腦粉在那期待啊 07/23 17:54
Kowdan: 等到網易代工的Diablo Immortal出來就要起飛了,大家坐穩 07/23 18:10
amd7356: D4那種跟高畫質D3沒啥兩樣 07/23 18:45