推 Vulpix: PM: 07/25 12:52
推 aa9012: 龍屬性 07/25 12:52
龍自己也有自己的屬性...火 冰 雷 暴風龍!! 忘記哪部了~
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 12:55:07
→ BITMajo: 記得武器種族傳說有一堆亂七八糟的屬性 07/25 13:00
推 Vulpix: 武器種族傳說好像是十八還是十二屬性吧,奇雅是動屬性。 07/25 13:03
這部我也有參考 但是看到最後還是脫離不了這幾個屬性相容~有隻妖怪水+火結果根本
就是火山+蒸氣= ="整個無言~
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 13:07:51
推 Vulpix: 原來是二十四屬性XD 07/25 13:06
推 BITMajo: 武器種族傳說的一些屬性,正常人看了只會覺得J3小 07/25 13:08
→ BITMajo: 感覺作者想到什麼就加什麼,或是就是刻意要湊24個 07/25 13:09
→ BITMajo: 問題是這麼多鬼才記得住啊 07/25 13:09
握手)) 我如果打這部屬性應該一堆人會回" 請說中文 ".....
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 13:11:05
推 SIKI3316: 虛數屬性 07/25 13:14
推 rootpresent: 毒 全 D2死靈的招就叫魔法屬性 07/25 13:17
大多的毒都是從植物來的~D2死靈是屍體!算暗+毒吧~
推 TeamFrotress: 挺意外的是居然沒列雷屬性,明明感覺也挺常見的 07/25 13:23
雷有啊!! 聖劍雷屬放在風屬性裡面~無風不成雷!
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 13:24:34
推 BITMajo: D&D規則裡面的法術有分八學派,咒法、附魔、塑能、防護 07/25 13:27
→ BITMajo: 變化、預言、幻術、死靈,不同學派有相剋,但不是一對一 07/25 13:28
→ BITMajo: 不過D&D這個應該比較算是個別法術的屬性,不是角色的 07/25 13:32
推 Schilling: 音之呼吸 霞之呼吸 07/25 13:39
推 bc0121: 熔岩是火焰的上位屬性 07/25 14:34
熔岩通常是要有土系下去搭配~單純土不會有...PM部分則是這11屬性都能解釋!
鋼:操控土系魔法最後都會練成鋼 幽靈:暗屬 其實也沒啥特別的~
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 15:54:51
噓 jaguarroco: 照你這種分法,9屬性還可以壓縮到五行啦 07/25 18:14
這個我有想過~但是光"金"其實就是火+土生出來的,金木水火土陰陽就要先排除金了!
推 za918273654: 無口屬性 傲嬌屬性 07/25 18:39
XDDDDD
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 21:50:52
→ jaguarroco: 連金也要縮那就改用風火水土啊 07/26 05:08
→ jaguarroco: 以四元素/五行做基礎,再搭個陰陽或者自己覺得應該要 07/26 05:20
→ jaguarroco: 獨立的屬性(比如無屬),全世界的所有東西都能想辦 07/26 05:20
→ jaguarroco: 法歸類進去。 07/26 05:20
→ jaguarroco: 但你自己有月屬卻不準別人有龍屬動屬,那還真不知道 07/26 05:22
→ jaguarroco: 是要討論什麼 07/26 05:22
→ jaguarroco: 火土金不能獨立屬性,水土木則可以,最後屬性分類法 07/26 05:26
→ jaguarroco: 還不是作者說了算 07/26 05:26