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我唯一想到的例子是G鋼彈 捨棄軍武風用鋼彈打功夫夠大破大立了吧 不過好評似乎也是過了幾十年的現在好評 當初播的時候我還沒出生評價如何我不知道 有沒有其他老IP大破大立之後好評的例子呢 話說大破大立有一定指好的方向嗎 -- 這是一篇廢文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.251.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627348222.A.901.html
aterui: 薩爾達曠野之息07/27 09:11
hank81177: 10/1007/27 09:14
hankiwi: 曠野之息07/27 09:14
曠野之息改變很大的點在哪裡 開放世界嗎 ※ 編輯: mayolane (223.136.251.14 臺灣), 07/27/2021 09:15:28
Owada: FF14 07/27 09:15
rd5186: 人龍7?07/27 09:17
CactusFlower: http://i.imgur.com/sJL0IiQ.jpg07/27 09:18
mushrimp5466: 惡靈古堡算嗎,7又回以前那種走恐怖嚇人的風格07/27 09:19
hadori: 阿松改超大的07/27 09:19
uranus013: MHW07/27 09:19
science556: MHW07/27 09:19
n99lu: 電光超人07/27 09:19
ikarifaye: 戰神07/27 09:21
iam0718: FF14阿 1.0有玩過的人都懂07/27 09:22
dos32408: switch07/27 09:24
andy86tw: FF1407/27 09:25
verdandy: Switch 只改電力和螢幕不太算吧07/27 09:25
a204a218: 惡靈古堡啊,可以在生存恐怖和爽game之間反覆橫跳07/27 09:26
andy86tw: 不過FF14比較算是破而後立?07/27 09:26
Isoroku5566: 惡靈古堡807/27 09:27
icrticrt1682: FF14,1.0真的讓我玩得很痛苦 07/27 09:27
cookiecloud: 雖然算不上大破大立,但新戰神的轉變挺不錯的 XDDD 07/27 09:28
Porops: 人龍7算吧07/27 09:31
rootpresent: CS阿07/27 09:32
bestadi: 不談曠野 紅綠帽都走大破大立 64瑪跟OT 還有薩姆斯的MP07/27 09:32
tchaikov1812: 文明六全資料片後?07/27 09:34
mayolane: 你們好歹講一下改變在哪邊啊… 07/27 09:34
papertim: 這方面薩爾達應該是模範生,時之笛和曠野之息兩次大改07/27 09:34
papertim: 都封神,一個IP能這樣真的超強07/27 09:34
s920325: MHW因為改太多 到現在還是常常看到新老獵人在吵架07/27 09:36
mko00456: fallout吧,2D回合制改成3D07/27 09:37
mayolane: 然後你們怎麼都講遊戲啊,沒有動畫或漫畫的例子嗎07/27 09:38
teddy: 戰神4 從典型動作遊戲變成RPG07/27 09:38
shampoopoo: 薩爾達傳說蠻特別的就是 核心不變但每代美術跟遊戲系07/27 09:38
shampoopoo: 統都有差07/27 09:38
hankiwi: 啊你問的是IP當然包括遊戲啊wwww07/27 09:40
doremon1293: FALLOUT3 2D改成3D第一人稱07/27 09:40
a8146: 小紅帽恰恰,漫畫和動畫差異巨大07/27 09:42
wilson200106: 寒蟬業很不錯啊 卒就看有沒有辦法救了07/27 09:42
LoliTube: 薩爾達從紅白機時代就在大破大立了07/27 09:43
JCS15: Pokemon GO07/27 09:43
hdjj: 動物朋友一. 然後動物朋友二又大破回去了.07/27 09:43
dreamnook: 曠野氣息好像更像是回歸初衷(X 07/27 09:45
JCS15: 東離劍遊紀 07/27 09:46
東離不好說 我認識的看霹靂的人都不看
bestadi: 曠野照老任訪談確實是回歸初代 只是以現在技術提升的作品07/27 09:46
scott032: 遊戲王 把其他遊戲全砍掉剩打牌 K社發大財07/27 09:46
bestadi: https://youtu.be/zDnGC3j3WYM07/27 09:46
※ 編輯: mayolane (223.136.251.14 臺灣), 07/27/2021 09:47:45
JCS15: 你認識的不看但它還是好評 07/27 09:50
dustlike: 其實青沼說曠野之息是回歸初心耶 07/27 09:51
a05150707: 霹靂弄東籬是真的蠻好的 霹靂主線一直往上疊有點誇張 07/27 09:51
a05150707: 反正東籬開拓新粉也沒影響到霹靂本家 以後互串場也有趣 07/27 09:52
kuan870704: 薩爾達每代玩法馬都大破大立 07/27 09:52
alinwang: 戰神4代,和前面三代差很多. 07/27 09:53
mimikyu: 魔法氣泡 不過是畫風的部分 07/27 09:53
a22880897: 老馬從2D跨3D也算大破大立吧 07/27 09:55
alinwang: 東離不能說大破它是和日本合作另衍伸的新IP了. 07/27 09:55
HeyDrunk: 不要只用身邊朋友看世界啦 07/27 09:56
a22880897: 從橫向捲軸變成3D箱庭探索 07/27 09:57
gs8613789: 人龍7 07/27 09:59
undeadmask: 戰神 07/27 09:59
ikuiku1919: 戰神 MHW 07/27 09:59
victordxess: 3D後的每一代瑪利歐(除了GC陽光瑪) 07/27 10:00
mosuta23179: 通常只有大破沒有大立 07/27 10:05
JohnShao: ssss GRIDMAN應該算? 07/27 10:07
uc0079008300: 舊平成哥吉拉 07/27 10:13
IB1SA: ff14 07/27 10:22
Allenk: DOOM應該也算吧整個重啟 07/27 10:28
d66312001: 迪士尼睡美人 07/27 10:30
kagerobis: 惡魔城原本是硬派動作遊戲的,月下後變銀河戰士風格 07/27 10:30
kagerobis: 卻更紅了 07/27 10:30
pkpkc: 與其說曠野是開放世界 不如說它是玩法開放 07/27 10:49
greg90326: 人中之龍阿 07/27 10:53
wel0789321: 遊戲王5ds 不騎車怎麼打牌? 07/27 11:06
krousxchen: 與其要問為啥都是遊戲的案例,不如說遊戲才好作到大 07/27 11:17
krousxchen: 破大立,要講其他例子就marvel吧,創了電影宇宙 07/27 11:17
holebro: pm go 07/27 11:20
C4F6: 東離算偶動漫吧,已經是不同的東西了,看霹靂跟看東離的族 07/27 11:24
C4F6: 群幾乎不重疊 07/27 11:24
bobby4755: FE覺醒 07/27 11:34
william0chen: 楓之谷算嗎 07/27 11:37
WK7er: 阿拉丁真人版? 07/27 11:46
bladesinger: 曠野之息連主角代表色都改掉了 07/27 11:52
e86117934: 聖火系列吧,從覺醒之後就一直有好評。 07/27 12:10
bestadi: 覺醒其實只是集大成 聖石刷怪、系譜配種、蒼炎技能系統 07/27 12:34
patrickleeee: FF14 07/27 12:35
crazyanight: 第一個想到惡靈7 07/27 12:36
x0003: BIO4 07/27 13:15
seiya1201: 鳥人戰隊算嗎 當年戰隊都快收了 明明子供向卻搞了都會 07/27 13:58
seiya1201: 男女愛情狗血劇 結果把戰隊救了回來 07/27 13:58
Gouda: 哪有 鳥人只是大人觀眾口碑好 要救回來也是恐龍獸連者 07/27 15:45
krousxchen: 聖火在覺醒改掉了死人不復生,不叫大破大立嗎? 07/27 19:22
neoarfie: 東離你不看,還一堆人要看,誰希罕你 07/28 09:40