推 shingatter: 美少女更好賣罷了 07/25 09:59
→ JohnShao: 好像也是…唱歌跳舞就能賣錢,誰還要認真設計劇情跟機 07/25 10:02
→ JohnShao: 體設定 07/25 10:02
推 honeygreen: 吃力不討好 沒錢賺 07/25 10:03
推 bobby4755: 戰鬥規模龐大 繪製門檻高 07/25 10:06
推 killerj466: 因為門檻高 你必須為此先設計龐大世界吧 07/25 10:12
→ JohnShao: 這樣思考下來,一部好的機人作品(科幻作品)果然很難啊 07/25 10:13
推 joe2: 泡沫經濟時代的產物 07/25 10:19
推 cactus44: 當年SF熱潮啊...正好是大眾對宇宙最憧憬的年代 07/25 10:20
推 idatenjump: 對未來沒憧憬(X 07/25 10:21
推 shampoopoo: 更早 原子小金剛 鐵人28號都60年代的 07/25 10:28
→ dong80: 巨大機器人保衛地球這種設定比較天真不合現實 連環太日本 07/25 10:34
→ dong80: 人都不太捧場了 現在流行鋼鐵人機甲較合現實也酷炫又有AI 07/25 10:35
推 castlewind: 怎麼感覺像是表番公司兼差做裡番 機設人設改一改襲用 07/25 10:37
→ valkyrie3812: 因為偶像番可以市場玩更大 07/25 10:41
→ valkyrie3812: (但不包括偶像大師開蘿蔔那部動畫) 07/25 10:41
推 s952013: 太空競爭時代所有相關娛樂都雞犬升天 07/25 11:30
推 siprx78: 當時什麼東西都能硬加上機器人 07/25 12:19
→ siprx78: 連戀愛遊戲 卒業都能開忍著機器人 07/25 12:19
→ siprx78: 這個小時後電視還蠻常播的 07/25 12:19
→ siprx78: 啊我看的很爽就是了 07/25 12:19
→ hidexjapan: 當年真的想該不會讓偶像大師進機戰才這樣搞吧 07/25 12:22
推 gm79227922: 當初是硬塞偶像大師到八組新作 07/25 14:13
推 hankiwi: 那是個對未來充滿希望的年代 07/25 14:19