→ diefish5566: 沒差吧 6.0賢者 任意職業70級可轉 轉了從70開始練 07/26 12:53
推 babuturtle: 沒有 你要說接近的騎士也就共通點是拿面盾 07/26 12:54
推 anumber: 騎士阿 簡寫就是PLD(paladin) 07/26 12:54
→ diefish5566: FF14的坦都滿像的 就是有坦姿 減傷和嘲諷可以開的DD 07/26 12:54
→ diefish5566: 所以應該沒有像的... 07/26 12:55
推 hayate4821: 就騎士吧? 07/26 12:55
→ babuturtle: FF14的坦直防技都蠻死的CD 所以你重點是要學會分配 07/26 12:55
→ nomorethings: 騎士有真無敵技能 07/26 12:55
推 b325019: FF14不就有嘲諷的DD跟有補血的DD的差別嗎w 07/26 12:56
→ babuturtle: 唯一比較大差別的是暗騎還有招比較自由的黑騎士防技 07/26 12:56
→ hayate4821: 但真的要說的話14的坦不管哪個應該都和WoW的不太像 07/26 12:56
→ diefish5566: FF14坦的減傷和其他機能基本上沒連動啊 07/26 12:56
→ babuturtle: 還有各坦職的無敵技效果 CD差異較大 07/26 12:56
推 spilend08: 在隊伍內的人全都是DD 07/26 12:56
→ diefish5566: 大部分技能就是毫無反應CDX秒持續X秒-X%傷害這樣 07/26 12:57
→ nomorethings: 騎士還有幫單體分傷還有幫背後全體減傷 07/26 12:57
→ hayate4821: 14坦就能開盡量開,但每個減傷要錯開,還要對準時間 07/26 12:57
→ hayate4821: 軸,至少死刑的時候一定要有減傷能打出去? 07/26 12:57
推 waggamsn: 覆蓋率要最高是暗騎的至黑盾嗎 07/26 12:58
→ hayate4821: 14最強的DD不是白魔嗎(x 07/26 12:58
推 hoe1101: 除非零式以上,這遊戲減傷都是分開來開 07/26 12:58
推 anumber: 暗黑有沒有至黑盾差很多 07/26 12:59
→ hoe1101: 基本上那個牆壁icon減傷應該是你最常開的 07/26 12:59
→ hoe1101: 如果發現全開完怪還沒死,那你要考慮下次拉少一點了 07/26 13:00
→ diefish5566: 有互相連動的大概就黑盾/擺脫 07/26 13:01
→ hoe1101: 騎士還有gcd暈,也能當減傷用 07/26 13:01
→ hoe1101: 南方堡返回前那鐵巨人王用騎士可以直接暈到打完 07/26 13:02
推 WiLLSTW: 如果單論減傷機制騎士的シェルトロン挺像的 07/26 13:03
→ diefish5566: 騎士盾陣就在能持續平A的情況下當作30秒cd 2充能 07/26 13:04
→ WiLLSTW: 但騎士因為團輔太強了幾乎都是ST那招很少開XD 07/26 13:04
→ diefish5566: 也滿死的沒辦法透過其他方式加速 07/26 13:04
→ hoe1101: 最後補充個4人副本補師壓力:小怪>>>>>打王 07/26 13:04
→ hoe1101: 4x那幾個副本打王丟個hot基本上就沒事了 07/26 13:05
推 Yanrei: 無敵就騎士吧 07/26 13:07
推 Mayfly: 借串問,有像wow術士那樣的召喚系嗎 07/26 13:08
→ Yanrei: 就召喚 07/26 13:09
→ diefish5566: 本遊戲召喚物手感超級屎 慎選.. 07/26 13:09
→ diefish5566: 吃技能卡技能家常便飯 07/26 13:09
推 LittleJade: FF14的召喚實際輸出跟我當初想的召喚不太一樣XD 07/26 13:10
推 sunshinecan: 坦聖的重點不是一直丟飛盤嗎? (X 07/26 13:11
推 Yanrei: 勉強啦,也沒更像的了XD 07/26 13:11
推 farseer7: 沒有 07/26 13:11
推 anumber: 能給你叫出巴哈母特 不要太不滿== 07/26 13:11
推 Yanrei: 就FF14本身舊系統導致施法有種延遲感,然後到召喚物上影 07/26 13:13
→ Yanrei: 響就更嚴重… 07/26 13:13
推 frostdumplng: 小仙女、巴哈姆特:不要太不滿欸 07/26 13:13
推 ttsieg: 坦聖比較有爽感 因為有飛盤丟 07/26 13:14
→ Yanrei: 不過召喚真的很方便,是唯一一個雙職業共享經驗職,同期 07/26 13:14
→ Yanrei: 可以練補跟DPS 07/26 13:14
推 erimow: 召喚還好,學者那隻小仙女根本腦殘 07/26 13:14
推 Mayfly: 萬年術士不管玩啥遊戲都想要有召喚物陪伴QQ 07/26 13:15
→ Yanrei: 你練召喚(DPS)的等級會同時把學者(治療)的等級一起練上去 07/26 13:16
→ Yanrei: ,超級懶人 07/26 13:16
推 waiting101: 每次隊友召喚都說 幹巴哈姆特又再雷 07/26 13:16
推 LittleJade: 練召喚在野外跑有召喚物、寵物、陸行鳥陪在旁邊 07/26 13:17
推 WiLLSTW: /Bahamutsize large 07/26 13:17
→ LittleJade: 看起來就像四人小隊(X 07/26 13:17
推 yao7174: 那請問一下FF14的召喚 有wow的惡魔術卡嗎? 07/26 13:17
推 anumber: 不過我看賢者出來學就要失業了(x 07/26 13:17
→ Yanrei: 對,忘記說這遊戲本身就會內建一隻陸行鳥給你當夥伴 07/26 13:17
→ s2637726: 14的坦都沒有要放技能達成常駐減傷,也就是沒有減傷 07/26 13:18
→ s2637726: 覆蓋率這種概念,所以簡單很多,要WOW那種手感真的是沒 07/26 13:18
→ s2637726: 有 07/26 13:18
→ Yanrei: 你可以訓練他當坦補DD,還順便幫你背行李,超血汗…XD 07/26 13:18
推 hayate4821: 把巴哈調大的召喚都是我的敵人 07/26 13:19
→ hayate4821: 不過陸行鳥沒辦法陪進副本 07/26 13:19
→ babuturtle: 但是反過來FF14的坦會更被要求輸出要夠 07/26 13:19
→ babuturtle: DPS爆發要考慮時間點 要挑能打完一整套的時間爆發 07/26 13:20
推 Yanrei: 進副本你可以自己訓練一批NPC陪打XDD07/26 13:20
→ babuturtle: 玩像槍刃這樣爆發時按的鈕眾多的+同慈boss大招要開減07/26 13:21
→ mealoop: 坦聖不就是飛盤+放屁ㄇ 公正盾隨便打(X07/26 13:21
我相信FF14坦職肯定沒半個可以丟飛盤所以忍痛不問
就像我也想問補職有誰像戒牧可以打人比例轉補血,但好像沒有QQ
推 Cishang: FF的坦不就是只是給幾招減傷技的DPS嗎? 連職業特色量譜也07/26 13:21
→ Cishang: 是用來輸出的阿07/26 13:21
→ babuturtle: 傷其實沒事先練好的話會手忙腳亂的 少打一個GCD都有07/26 13:21
推 Mayfly: 所以也有常駐召喚物囉07/26 13:21
→ Cishang: 有阿07/26 13:22
推 LittleJade: 巴哈姆特大小只影響自己啊,你覺得太大你可以自己調07/26 13:22
→ Yanrei: 召喚物是常駐的,然後有三種類型給你選(切換)07/26 13:22
→ babuturtle: FF14的召喚物基本上已經完全拉不到仇恨07/26 13:22
→ Yanrei: 召喚要用自己的肉身坦怪07/26 13:23
→ babuturtle: 很久以前還有泰坦當臨時坦的打法 現在已經被拿掉了07/26 13:24
推 x2159679: FF14只有三種職業 藍色DD 紅色DD 綠色DD07/26 13:24
推 Cishang: 不是還有個赤魔補嗎07/26 13:25
→ Yanrei: 目前的FF14職業組成就是DD、會補血的DD,以及會嘲諷的DD07/26 13:25
→ Yanrei: 三種07/26 13:25
→ Yanrei: 啊我慢了XX07/26 13:25
推 LittleJade: 有啦,騎士的職業量譜不是拿來輸出的XD07/26 13:26
→ LittleJade: 召喚的三種常駐召喚物現在只用你要打幾隻來區分用途07/26 13:27
※ 編輯: o07608 (42.73.175.178 臺灣), 07/26/2021 13:32:26
→ Yanrei: 之前吉田有提到現在這樣DPS的要求好像太過度,希望6.0可 07/26 13:31
→ Yanrei: 以回歸一下各職的工作 07/26 13:31
→ Yanrei: 現在玩補你會有90%的時間在傷害輸出… 07/26 13:31
推 x2159679: 反正FF14每版幾乎都是職業大改 07/26 13:32
推 LittleJade: 把補職的能力技補技拔掉(X 07/26 13:32
推 hosichin: 然後就沒人要補血了(X 07/26 13:33
→ x2159679: 下版會更加區分神聖牧跟戒律牧(?) 我猜6.0會走向職業特 07/26 13:34
→ x2159679: 化吧 07/26 13:34
推 cliffwun1027: 沒有,請拋開wow的習慣 07/26 13:35
→ o07608: 能在FF14玩戒牧的話我會很爽 07/26 13:35
推 x2159679: 看預告片總覺得賢者會是DPS+盾役 然後純補技較少這樣 07/26 13:36
推 moneyz: 認真回你:沒有任何坦克能像你說的讓減傷覆蓋整場 07/26 13:36
→ x2159679: 我從白魔跳去玩學者一直覺得盾+補綁在一起的感覺有點不 07/26 13:36
→ x2159679: 上不下的 07/26 13:36
→ moneyz: 你所有的防禦資源都是有限,然而boss機制都是固定 07/26 13:37
→ moneyz: 所以能做的就是分配好減少 07/26 13:37
推 spilend08: 打人補血我一律推薦龍7自補 07/26 13:37
→ x2159679: 而且ff14的盾不像WOW有特效,有點沒FU QQ 07/26 13:37
→ moneyz: *減傷。 另外坦克除了減傷,輸出迴圈也不能馬虎 所以建議 07/26 13:38
→ moneyz: 想玩坦克就挑一個輸出循環順手的就好 07/26 13:38
→ shane24156: 其實巴哈大小是要你自己調不是招喚本人調… 07/26 13:40
推 andy86tw: 回問惡魔術的 沒有 07/26 13:40
→ stkissstone: 高難拓荒的話還是建議都練 07/26 13:40
→ cliffwun1027: 9.0坦騎也不是公正亂打就好 07/26 13:40
→ stkissstone: 個別無敵技 CD時間 運作模式不同 可以讓有些機制簡單 07/26 13:41
→ stkissstone: 很多 特色減傷技也有點影響 07/26 13:41
→ safy: 痾..目前版本最接近戒牧的應該是夜占 07/26 13:41
→ hayate4821: 玩好幾年了現在才知道OTZ 07/26 13:41
→ safy: 學者其實不像戒牧, 比較像是恢復薩... 07/26 13:42
→ x2159679: 可是6.0夜占要掰了QQ 07/26 13:43
→ x2159679: 學者的特性我玩起來感覺比較像是常駐hot(小精靈) 07/26 13:44
推 diefish5566: 學者綠罩(大雨)天下無敵 小仙女就是個圖騰 07/26 13:45
→ o07608: 為什麼夜占要砍掉QQ 07/26 13:45
→ x2159679: 希望6.0夜占不見後能強化一下占的輔助能力 07/26 13:45
推 frostdumplng: 輸出+全隊補血的就白魔法令 占星地星這兩招而已QQ 07/26 13:45
→ diefish5566: 因為不好平衡 為了讓夜占能玩 白占變成超級數值怪 07/26 13:45
推 secundus: 因為多個賢者, 需要特色 07/26 13:46
→ safy: 用WOW的說法 防聖=騎士, 死坦=黑騎 熊德=戰士 槍刀..無 07/26 13:46
→ diefish5566: 地星的輸出能力可以忽略不計 治療量太高輸出太低 07/26 13:46
→ x2159679: 夜占轉生成賢者了 07/26 13:46
推 Yanrei: 占的輔助能力已經壓迫眾生了吧XD 07/26 13:47
→ safy: FF14沒有輸出帶治療這種機制, 補就是要輸出, 誰都一樣 07/26 13:47
→ o07608: 好吧我繼續白魔._. 07/26 13:47
推 x2159679: 白魔瞬間拉血還是蠻有快感的(? 07/26 13:48
→ Yanrei: 你要戒牧就等看看賢者吧,看動畫就是會一邊輸出一邊治療 07/26 13:48
→ Yanrei: 的職業 07/26 13:48
→ safy: 你只是要爽快輸出的治療, 基本上就不會是學者 07/26 13:48
推 secundus: 爽快的輸出治療? 戰士有個6秒打多少幫人補多少的,CD25 07/26 13:50
→ safy: 占卜和機工已經手術房兩次了 07/26 13:50
→ secundus: w 07/26 13:50
→ diefish5566: 白占這版真的扯啊 hot治療量算算爆表 07/26 13:50
推 x2159679: 打4人本學者只要上個深謀+小精靈就不用管隊友了(不 07/26 13:50
→ Yanrei: 之後白占大概就會上BUFF的白魔吧XD 07/26 13:50
→ diefish5566: 連減傷都有中間學派+5秒罩子 07/26 13:51
→ diefish5566: 唱法還1.5秒機動性強 07/26 13:51
→ Yanrei: 然後賢者就妖精一直在輸出的學者(誤) 07/26 13:52
推 frostdumplng: 沒有 FF14的召喚沒有惡魔術卡 07/26 13:52
推 secundus: 說到丟盾, 騎士可以啊(只是拉怪用而已) 07/26 13:52
推 LittleJade: 原來賢者只是學者和妖精的工作反過來(X 07/26 13:53
→ safy: 學者輸出就真的就...不怎麼樣,好處是有個寵物幫忙補血... 07/26 13:53
→ frostdumplng: 但兩分鐘的迴圈會讓你能在後面召喚出更強的召喚物 07/26 13:53
→ secundus: 學者AE不用讀條很方便(x 07/26 13:54
→ LittleJade: 學:管他的,我就是要破陣法 07/26 13:54
→ stkissstone: 沒出大意外的話 學者配招配一配的確可以一直扁 07/26 13:54
推 x2159679: 學者可以邊亂跳邊AE 07/26 13:54
推 Yanrei: 就賢者本體在補血,然後感應砲負責輸出(咦 07/26 13:54
→ stkissstone: 數字一般般 爽快的話火球特效看起來滿爽的 07/26 13:54
→ safy: FF14的招喚難度大概只有比機工難吧.... 07/26 13:55
推 frostdumplng: 推薦樓主進3.0玩玩看占星 07/26 13:56
→ safy: 惡魔術要堆疊小鬼和計算最大化爆破時間, FF14沒有這麼複雜 07/26 13:57
→ safy: 想要體驗法術職業的燒腦快感就是黑魔而已 07/26 13:58
→ frostdumplng: 堆疊+爆破 請問您要找的是:機工的野火 嗎XD 07/26 13:58
推 akatsukikumo: 白魔你可以百合打三次後放那個紅花! 07/26 13:58
推 LittleJade: 召喚沒有那麼簡單吧,要顧DOT又要顧變身時間 07/26 13:59
→ safy: 惡魔術和機工的差太多了... 07/26 13:59
→ LittleJade: 我覺得赤魔還比較簡單 07/26 14:00
→ safy: 顧DOT也才兩個夠簡單了吧 惡魔術監控至少就要看6個以上 07/26 14:00
→ Yanrei: 紅百合被NERF真的很機車XD 害我大白魔從王座上殞落 07/26 14:01
推 secundus: 光是詩人要上兩個DOT我都懶得玩了  ̄﹁ ̄ 07/26 14:01
→ safy: 而且召喚還有一個補雙DOT的順發技能, 已經夠愜意了= = 07/26 14:01
→ safy: 然後招喚時間相對隔壁WOW還要監控暴君CD 開次元門CD 07/26 14:02
推 frostdumplng: 說不定6.0召喚3dot回歸XDD 07/26 14:02
推 akatsukikumo: 詩人上毒後無法擴散才痛苦... 07/26 14:02
→ safy: 身上存放靈魂碎片+加速爆發, 07/26 14:02
推 LittleJade: 我看你上面你是跟機工比,機工超簡單 07/26 14:03
推 diefish5566: 召喚主要是下限很高啊 CD好了就按DPS就比遠敏高了 07/26 14:03
→ safy: 操作高一點還要搞天地雙鬼的玩法, FF14召喚是相對得太簡單 07/26 14:03
推 secundus: 啊對, 招喚可以擴散DOT... 07/26 14:03
→ LittleJade: 詩人的雙DOT是比召喚麻煩很多沒錯 07/26 14:04
→ safy: 召喚無視團隊開招爆發的話, 我輸出不超過6顆按鈕... 07/26 14:05
→ frostdumplng: 如果詩人能擴散dot就能變道中之王了 唉 好想要完美 07/26 14:05
→ frostdumplng: 音調 死亡箭雨按到手軟喔 07/26 14:05
推 diefish5566: 詩心和箭雨觸發都是只看其中一個目標的dot吧? 07/26 14:06
→ safy: 而且那兩個補DOT的基本上不按 所以平常召喚四顆(巨集)就夠 07/26 14:06
→ safy: 詩人很麻煩阿 FF14還有技能延遲, 刷新雙DOT很難抓那個點 07/26 14:07
推 frostdumplng: 咦 我以為每個dot都能獨立觸發詩心耶 07/26 14:10
→ Yanrei: 詩人聽說完全是個人品職業 07/26 14:11
推 safy: 詩心是獨立觸發阿 但你要輪流上DOT的時候怪都死光了吧.. 07/26 14:11
→ frostdumplng: 所以才妄想有擴散(作夢 07/26 14:12
→ safy: 人品=你的好朋友包含以下要件:龍舞占 07/26 14:12
→ haoboo: 滿懷念以前有分耐性屬性的年代,那個時候龍詩真的是好基友 07/26 14:16
推 diefish5566: 查了一下我應該記錯了 拍謝 07/26 14:21
→ hoe1101: 詩人賢者哥刷新技能CD只能用眼睛看,沒有音效提示 07/26 14:52
→ hoe1101: 賢者歌,但是放浪神滿了會有提示,實在無言 07/26 14:53
推 Zero0910: 沒事一直按ブラッドレッター就好 也不用特別看吧 07/26 14:56
→ hoe1101: 續雙毒也要GCD詩人玩久了就是越玩越不爽 07/26 14:56
→ lovelylion2: 賢者期間空著的GCD間隔全部拿來按レター啊,2.0時代 07/26 15:40
→ lovelylion2: 的詩人就是這樣 07/26 15:40
推 moneyz: 詩人我玩起來手感神奇的爛 07/26 16:07
推 Lucky0105: 白魔很像wow的補聖+補D,瞬補、hot、範圍補、單補都強 07/26 17:13
→ Lucky0105: 到爆炸,因此有時間能輸出 07/26 17:13
→ xbearboy: 要怎玩跟你魔獸進度沒關,放棄那邊的觀念會玩得比較開心 07/26 17:16
→ xbearboy: 都不同遊戲公司了用那邊的思維來玩只會讓自己困擾 07/26 17:17
推 modkk: 在不同遊戲還要找類似職業或是技能你只會很痛苦而已,要用F 07/26 17:37
→ modkk: F14的思維去玩 07/26 17:37
推 rock5421: 絕槍就DH啊 火力最高吧 07/26 17:52
推 flyiii: 戰力最高的坦克應該是戰士吧@@ 07/27 08:54
→ diefish5566: 沒 DPS是GNB>騎>剩下兩個我忘了 07/27 09:07
推 softflame: 火力就去查個log就知了吧 07/27 23:58
噓 lostheaven: 看到這種文章就覺得很煩 07/28 01:06